贪婪洞窟无限砖石是一款结合了角色扮演与生存探险元素的游戏,玩家将深入一个充满未知和危险的洞窟中进行探索和寻宝。游戏中,玩家需要控制角色在洞窟中寻找珍贵的宝藏,同时避开或对抗各种怪物和陷阱。游戏中的装备系统允许玩家自定义角色的装备,以适应不同的探险挑战。
1、神秘诡异画风,线索式剧情
2、Rougelike玩法,每一次进入都是不一样的游戏体验
3、学会取舍,选择不同的技能书,选择更好的装备
4、上百层地牢探索,丰富物品,众多怪物等你挑战
1、每次进入洞窟只有找到逃脱卷轴才能回城,逃脱卷轴只会在陶罐爆出;
2.、陶罐还会爆出蓝瓶和血瓶以及灵视卷轴,灵视卷轴使用可获得当前层视野;
3、洞窟内探索可发现黄金,击败怪物可获得黄金和经验;
4、若未能回城直接在洞窟里死亡,则这次探索所有进度全都消失,冒险者们不要太贪心哦;
5、使用逃脱卷轴就可以成功回城,但是只有黄金品质的装备才能顺利带出洞窟哦;
6、洞窟内击败怪物探索宝箱可以获得装备;
7、一般品质的装备在洞窟内的点金台点金后就会变成黄金装备;
8、装备可以在洞窟内的附魔台附魔,附魔后会给装备加上附魔属性,附魔属性不叠加;
9、附魔消耗法力值和附魔材料,附魔材料可探索洞窟或击败怪物获得;
10、洞窟内的符文可以永久增加属性;
11、每次进入洞窟只能从存档点开始探索,每10层有一个存档点,每20层有一个boss;
12、洞窟内会不定期的出现闪星星的墙,点开则可进入神秘的房间,房间内有宝箱和水晶宝箱,水晶宝箱需要花费水晶打开;
13、主城每日可以免费转盘一次,冒险者们不要错过哦;
14、铁镐道具可以挖开墙壁。
一、职业特点分析
1、法师又称法杖,依靠技能和引爆印记从而带来高额的法术伤害,所需要的装备的词条属性为魔力,护甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻击,水攻击。
2、法师的职业优点为输出稳定,输出环境安逸,自带回蓝回血续航可观。
3、但是其缺点也是极为明显的:前期开荒阶段缺少续航和输出手段,大部分技能需要吟唱,很容易被控制怪打断,身板脆弱,套盾出现问题就很容易突然暴毙,如果没有蓝了,法师就会变为任怪物宰割的羔羊。
二、职业技能与流派分析
1、首先,不管哪个流派,都会涉及到三个被动技能、以及灾祸的两个分支技能回生祭品和祸源的选择和取舍。
2、首先说三个被动技能:
--神之庇护: 这个技能又被大家称为“金身”,在这无敌的三秒钟,人物可以进行任何操作,所以金身触发之后不用慌张,先输出一波,再挂盾嗑药,不仅可以在打boss时帮助规避致命高伤从而实现反打,更能帮助类似大宝这种撞怪玩家避免突然手抖开到怪突然去世。
--受致命伤害时会获得无敌效果,每次冒险仅触发一次。
--时光馈赠:对冰法这种高频率使用技能来输出的职业来说,五分之一的回蓝概率看起来不高但其实十分有用,能有效的填补冰法高耗蓝无续航的短板。尤其是在吞噬法的吞噬技能组队回蓝bug被修复后,这个技能的地位也得到了进一步的提升。推荐冰法玩家和单刷玩家选择这个技能,因为一个法师可以没有无敌可以没有cd减免,但他不能没有蓝哇。
--使用技能时有20%几率返还该技能消耗的魔法值。
--预谋:三个被动中相对比较弱的技能,概率只有15%,在法师的众多吟唱技能和全技能共享的一秒cd机制中,这个减cd的作用不是很大。因为法师吟唱技能和施法时间这两个机制也是为了填补技能中空期,留给大家转技能cd用的,当一个技能吟唱完毕后,下一个要释放的技能cd一般也都转好了。
--使用技能有15%几率不产生冷却时间。
3、灾祸技能后的两个分支技能
--回生祭品:在这里着重说一下,只要是小怪死于灾祸的技能效果的5s持续时间内,就能享受到回血,不需要一定要用灾祸补最后一刀,但是人物残血时还有打boss时一定要慎重释放,运气好砸出虚弱还好说,脸黑点把怪物和boss砸出来狂暴,那就很可能会被一刀带走,甚至在组队打boss时牵连到无辜的队友。
--当目标死亡时处于【灾祸】中,则回复目标英雄生命值(100+100%魔力)。
--祸源:放弃了回复生命的续航能力换来的是稳定的控制能力,让祸源摇身一变成为了100%挂上虚弱debuff的打boss神技。在单人和组队攻略强力boss时,祸源永远是不二之选。不仅能够减少怪物的伤害还能减少其双抗,方便对其造成更多的伤害。喜欢组队一起下洞的法师玩家我还是非常推荐选择这个技能的。
--【灾祸】的技能效果变为造成(魔力*200%)伤害,并使目标虚弱持续5秒,标记目标(引爆标记效果:灼烧)【灾祸】的吟唱时间变为0.75秒。
更新时间:2024/7/20
1、考虑到装备过度非常快的初期,其实对于技能的选择主要还是跟着主武器走,新人不推荐法师技能,大剑或者盾剑都是很好的选择,但是不管选择哪个第一要点治疗术,重要的事情说3遍~治疗术治疗术治疗术
2、技能方面盾剑的格斗修炼可以优先点击出来 1级+15攻击力练级效果杠杠的另外大剑的肌肉训练+150攻击力也是必点,过图大剑打怪最多2刀,有效节约补给,多打一下意味着被怪也多打一下。
3、装备方面,个人推荐就是攻击为主,不管是火水暗光,哪个攻击加了高加哪个,前期过图靠的就是杀杀杀,防御对于初期来说真的没意义。
4、每20层的BOSS几乎都很简单,只要装备等级差不多,盾剑开光盾或者反击 大剑无脑虹吸斩,唯一需要注意的是60层的BOSS,会放一个毒,几乎可以说是超过3秒就跪的技能。一定记得净化掉,只要毒的标志出现就立马净化,60层的BOSS千万不要磕了血瓶让净化药水处于cd状态。不然绝对会死亡。
5、如果感觉打某层消耗品用了很快,推荐推前10层左右打,找那种一刀一个的层数,积累一部分的药水,能够让自己有足够的续航能力。
6、前期钻石不要用来换属性,我为了刷某个属性花了整整400个钻石,结果没过几个小时,这个装备就被替换过度掉了,宝石可以积累,等真正的瓶颈的时候拿来赌装备或者换属性。特别是高难度之后。或者开开包裹的格子也是个非常不错的选择,包裹初期的格子是绝对不够用的。
7、整体过第一难度预计应该在20个小时的游戏时间,如果跳怪打的话。估计还能更快,我是强迫症患者,每个图必须刷了干干净净,但是后期肯定不推荐这样,第一浪费时间,第二后期小怪的伤害越来越高,会严重影响到续航能力。
8、任务不要忘记做,多多积累钻石才是王道.
9、多交点朋友,我首测比较晚只知道刷刷刷。没有和其他玩家多交流是最大的遗憾,游戏玩成了单机,说实话,有点辜负这个游戏的组队系统。
1、随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜.
2、开放暗影之源新主线副本,完成单人通关光烁大殿精英任务即可解锁。
3、充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结。
暴击吸血流:
属性点主加暴击与攻击。
核心技能:虹吸斩,舍身一击,要害重击。
主要装备属性选择:暴击,防御,生命回复。
属性伤害流:
属性点主加攻击与防御。
核心技能:元素掌控,连击,弱点洞悉。
主要装备属性选择:属性攻击
拖把流:
属性点主要加魔力与魔法值。
核心技能:治疗术,荆棘装甲,割裂,能量爆裂,守护力场。
主要装备属性选择:魔法回复与魔力。
探险流:
属性主加额外经验与魔法值
核心技能:隔空取物+随机传送/显示宝箱+瞬间移动
主要装备属性选择:生命回复,魔法回复,生命值
玩家需要扮演勇敢的冒险者,深入地下城寻找珍贵的宝藏,游戏分为多个关卡,每个关卡都充满了各种陷阱和怪物,需要玩家们小心谨慎地探索才可以找到更多资源。