“贪婪洞窟内购折相思”是一款引人入胜的角色扮演游戏。在游戏中,玩家需根据系统给出的任务,在广阔的洞窟世界中不断挑战怪物并提升等级。同时,玩家可以获得各种武器装备,并对其进行改良升级。
首先,刷层第一要务——拿到逃跑卷轴。因为那条 “死亡带走一切”的暗黑法则,刷层的前提就是你必须活着把刷来的经验、道具带出去。
所以,第一要务就是尽快找到逃跑卷轴。逃跑卷轴不难找,一般是藏在陶罐里。所以刷层开始,陶罐不要放过哦。
拿到逃跑卷轴以后,就可以安心刷怪开宝箱攒经验、装备和药水了。但刷什么样的怪,也是有技巧的哦。
点击包裹按钮,第三个选项卡“日志”里的第三页“图鉴”,是专门显示怪物信息的。
可以点击查看怪物的属性值,对比一下,并结合自己的装备攻击属性有针对性的刷怪。
比如11层前攻击高防御高血厚经验金币少的盗贼和鬼火,在实力不足时打它们吃力不讨好,肯定能不打就不打。
相比起来攻击低防御低血量少经验金币高的蝙蝠肯定是刷怪的效率选择。
再看其弱点为火,所以在当前选择装备的时候,肯定是火属性攻击的更好,若是能配合木防御和暗防御的属性装备就再好不过了。
1、首先,战斗是发生在洞窟内,所以,先进入洞窟吧。
2、然后,洞窟内有很多小怪兽,跟他们接触,就能触发战斗。
3、在战斗中,需要时刻注意自己的生命值,死亡惩罚在《贪婪洞窟》中可是很严重的。
4、在战斗中,需要合理使用技能与分配魔法值,如果在需要使用技能的时候“OOM”,是一件非常让人恼火的事情。
5、在《贪婪洞窟》中,技能的搭配也是一件很重要的事情。
1. 极富挑战的冒险旅程:贪婪洞窟带给玩家无尽的挑战和新奇体验,要求玩家去克服重重困阻,完成冒险目标。
2. 趣味盎然的战斗系统:玩家在游戏中需发挥智慧,运用策略与技巧应对不同怪物和陷阱,从而攻克关卡。
3. 富有创意的关卡设计:游戏关卡设计独具匠心,每一关都有其独特之处,使得玩家在冒险过程中充满好奇与惊喜。
4. 精彩纷呈的道具系统:游戏内包含大量有趣且实用的道具,能帮助玩家更好地应对挑战。
5. 丰富的社交互动体验:游戏内设有多样化的互动模式,让玩家在游戏中与朋友并肩作战或与其他高手一较高下。
6. 操作简单、便捷的游戏界面:玩家可通过简易手势进行各种操作,轻松体验游戏乐趣。
1、虹吸斩+治疗术
虹吸斩:造成(攻击力100%)物理伤害,并回复(50+本次伤害40%)生命值
治疗术:回复(60+魔力*350%)生命值
推荐技能:虹吸斩,造成伤害并且回复血量,吸血技能,非常好用。治疗术单纯的回复没有伤害能力,且回复效果中后期优势不明显。
2、荆棘装甲+元素掌控
荆棘装甲:每次受到物理伤害,反弹受到伤害的10%给敌人
元素掌控:所有属性攻击力增加20%
推荐技能:荆棘装甲,拥有10%的免伤并且还可造成一定的伤害。属性攻击力后期数值也不高,20%的提升意义不大
3、反击+连击
反击:尝试格挡敌人的攻击,若格挡成功,则对攻击者造成(攻击力150%)物理伤害
连击:快速连续攻击3次,每次攻击造成(攻击力60%)物理伤害
推荐技能:连击,稳定180%的物理伤害想必150%的概率伤害要直接得多,虽然反击成功可以免疫当次伤害,但是实际概率并不大
4、割裂+弱点洞悉
割裂:普通攻击会撕裂敌人,造成(本次攻击伤害5%/秒)的流血伤害,可叠加3次
弱点洞悉:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%
推荐技能:割裂,持续流血伤害,并且3次叠加,伤害也比较可观
5、舍身一击+魔法吸取
舍身一击:造成(攻击力*375%)物理伤害,但自身会减少10%生命值
魔法吸取:造成(50+魔力*100%)魔法伤害,并回复15点魔法值
推荐:舍身一击,高爆发伤害,瑞然减少自身血量,但是一般一击致命,免除了敌人的后续伤害攻击
6、肾上腺素+瞬身术
肾上腺素:在一次战斗中每当造成暴击,提升20%攻击力,可叠加3次
瞬身术:每次成功的闪避会降低敌人20%的攻击力,可叠加3次
推荐技能:肾上腺素,没有什么质疑,减弱敌人的攻击力,不如增加自身攻击,可控性高
7、狂战士之怒+能量爆裂:
狂战士之怒:造成(攻击力*100%)物理伤害的额外伤害,当生命值越低时额外伤害越高
能量爆裂:造成(魔力*200%)魔法伤害和额外伤害,当魔法值越高时额外伤害越高
推荐技能:狂战士之怒,毕竟目前物理系还是主流,且该技能在对付boss的时候作用很大,能量爆裂的魔法值一般都比较低,不好控制
8、一刀两断+致命打击
一刀两断:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的额外伤害(对首领无效)
致命打击:每次普通攻击有3%的几率立即杀死敌人(对首领无效)
推荐技能:致命打击,从单纯的数字上来看,两个技能的概率一样,不过直接致死可免除后续伤害,保持健康血量
9、要害重击+守护力场
要害重击:增加20%暴击率,造成(攻击力100%)物理伤害,暴击时造成的伤害提高到300%
守护力场:获得一个可吸收(300+400%)伤害的守护力场
推荐:守护力场,在攻击boss的时候,或者残血的时候有奇效,往往配合虹吸斩吸血可以起死回生
10、陷阱抗性+拆除陷阱
陷阱抗性:受到所有地形伤害降低50%
拆除陷阱:解锁视野范围内所有陷阱
推荐技能:陷阱抗性,后期多迷雾,一般玩家并不能看到陷阱,所以这个比拆除陷阱实用
11、隔空取物+显示宝箱
隔空取物:打开视野范围内的任意宝箱
显示宝箱:在地图上标示出本层洞窟内一个最高品质宝箱的位置
推荐:隔空取物,摸金流的标准技能,可以跳过攻打怪物得到宝箱,相当的实用
12、瞬间移动+随机传送
瞬间移动:传到到视野范围内的任意位置
随机传送:随机传送到本层洞窟的任意位置
推荐:瞬间移动,有选择性和目的性,随机传送过于盲目,不确定性太多。
剑盾:明显一盾两大剑下洞伤害爆炸,一秒5刀伤害层层翻倍。
此为鼓励剑盾组队大剑。法师:一个水元素可以放4.5个技能吧,利好打梦境,有宠物的话明显不缺回复了,可单刷。
此为法师自己单刷玩去,别耽搁大剑和盾组队。
大剑:削弱65套,别想拿65套单精英或者打到下一版本梦境。
此为断绝一大批大剑咸鱼梦境,预测不是大佬65套打不过梦境了。
开扫荡,诱惑所有职业加快单刷精英。这样保证咸鱼的一天也需要一把精英或者普通做任务,无法卡一层(你忍心不要85天*3=255次扫荡吗)
猜测加速材料上涨,不下洞加速材料不够用。
开扫荡,版本末期大家一块咸鱼,有扫荡了为啥要下洞,前期刷刷刷。
猜测65套属性比不上67的属性。
好了,大剑来下洞吧,咸鱼梦境不行了,大佬星痕符文的除外。
(法师实践下血量回复到底多强,按照3秒一个技能,灌注不要冷却,最多应可开出5-6个技能;正常能开4个技能)与64.65相比,一个天一个地,回复差4倍以上。
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