破门而入行动小队无限星星是一款紧张刺激的俯视角战术射击游戏。在游戏中,玩家将扮演特种部队的指挥官,负责指挥一支精英小队执行危险的营救任务。游戏的核心玩法围绕着策略规划、团队协作和实时战术决策展开。游戏还支持多人合作模式,玩家可以与朋友一起制定战术,共同完成任务。
1、像素画风,像素的游戏画风都在这,能让你玩家感受到一款很丰富的像素世界去体验。
2、操作简单,游戏操作起来都是很简单的,能玩的时候就能玩到了很丰富的游戏。
3、关卡丰富,还有很丰富的关卡都在这,你就能一关一关的去闯,并让你得到了很极速的闯关。
4、不同技能,还有不同技能都可以去学习的,这样去击败敌人的时候都是很快速的。
1.破门手(墨镜哥)
T1级别的角色,新手神器,且各方面都不错。适合在各种关卡下拿下三星。
初始主武器:弹道稳,但伤害纯属刮痧,只能靠激光瞄准一个一个点。
适配主武器:UMP45(相比于其它冲锋枪有不俗的伤害,就是子弹少射速慢,欠缺爆发力,过渡用。)
M4A1(伤害高,前几发弹道相当稳,适合各种战场,建议三发一松手。)
MCX300(最高昂的伤害加穿深,但是精度很差,容易干掉警察和人质。)
适配主技能:轻机枪(低伤害高穿深,适合大型房间清场子)
狙击支援(对付高智商的头巾哥隔门击杀,以免这货撕票)
适配被动:重型防弹衣(15%的移速减缓,但是能误伤抗几发喷子)
烟雾弹(丢出一颗雷,然后在烟雾里做自己)
适配技能:专属技能第一行全点满。
缺点:激光瞄准时间太长,开枪没有击退效果
2.破门手(喷子哥)
简介:美籍斯拉夫人,具有最强的钢枪能力,经常把警察土匪全都一喷子带走。和突击兵同为T1新手神器,后期敌 人着甲率高和多人质的时候建议把三星任务交给突击手
初始主武器:作为破门手的初始武器,就拥有很不错的性能,这把枪可以承担很多任务。
适配主武器:半自动霰弹枪,高伤害和射速,就是子弹少
HK512,各方面性能均衡,可以应对多种情况
KSG,本命武器,穿甲力弱
适配主技能:龙息弹(全游戏最强武器,不管是谁都一梭子带走。)
破门锯(进防盗门居然还需要我找钥匙卡,要求也太高了)
适配被动:同突击手
优先技能:专属技能第二行全点满
3.防爆兵(盾娘姐姐)
简介:一个包裹的严严实实的,不听声音真没听出来是女性角色。T4下水道,唯一的意义就是刷熟练度给其它五个 角色点通用技能。即使是联机模式也没有太大的作用。虽然防御高,但刮痧极其生草。
初始主武器:啥也不是,威力极低。一梭子下去连一个人打死都悬。
还是啥也不是,面板数据不错,就是实战磕碜了一点。。。
适配主武器:F7AP手枪(唯一一个有穿甲上得了排面的手枪了)
突击护盾(一套操作架盾扔闪光直接无伤通关,遇见大房间人多的直接歇菜。)
防步枪护盾(没有任何技能,能抗就完事儿了)
适配主技能:狙击手支援(不做解释)
适配被动:闪光弹或者烟雾弹
4.菲姬探员(双枪老太婆)
简介:一名特工,擅长无声潜入,精通格斗技巧,血量很厚,护甲中等。本身强度介于T2到T3之间。但是很适合高手的技术进阶。玩得好强度爆炸。
初始主武器:同盾牌兵,不如使用自己的小刀
适配主武器:F7AP(穿甲好,再也不怕打不动防弹衣了)
FBI左轮(自带击退,超级犀利,自带瞄准技能无敌)
适配被动:重型防弹衣(不做解释)
贴墙C4(润物细无声)
适配主技能:Akimbo手枪(双枪两个方向开火,适用于被两面夹击)
适配技能:进战技能一行
5.侦查员(唯一的黑眼角色)
简介:侦察兵,安静且迅速,可以将敌人扼杀于无形之中,血量一般,护甲薄脆。输出能力甚至强于突击手。不过这货讲究团队配合,加上不好上手,所以我平时不用,给予T2角色评定。(玩起来相当快乐)
初始主武器:消音MP9(真没什么可说的,说它是滋水枪都抬举它了)
适配主武器:消音MP5(中规中矩,适合远程刮痧)
消音MP7(近战威力很大,犀利的鸭批,还是消音的!)
QBJ-65(性能更为优秀,但是不消音,可以自行选择)
适配被动:半面装甲(虽然只有前面挡子弹,但胜在可以挡步枪弹,后期那个绿油油的初始防具实在乏力)
间谍摄像机(能用七次,点亮小黑屋的那个)
适配主技能:狙击手支援(以下省略20字......)
射手步枪(全游戏唯一一把玩家手里的狙击步枪,在可视范围内,挑人瞄准,一击必杀)
压制霰弹枪(消音的!消音的!!消音的!!!一顿乱杀)
6.下班警员(红裤衩)
简介:你看看他那王八壳子一般的头盔,没来得及穿的裤子就明白他不是一个一般角色了,事实上,这货确实是全游戏的T0角色,输出爆炸,而且所有方面都不逊色。
初始主武器:后备箱卡宾枪(和破门手一样,初始神器。射速慢一些,精度高)
适配主武器:捕手步枪(强悍的伤害,然而没有穿甲)
适配被动:重型防弹衣+烟雾弹(一般组合)
适配主技能:老式加兰德步枪(??这大哥哪儿淘来的)
一、游戏方式
游戏模式主要分战役(营救人质,清剿坏蛋,拆除炸弹)无尽高塔(永无止境的清理楼层,并向上爬)僵尸入侵(抵抗不断复活的僵尸)
其中战役模式作为其经典模式,是游戏的精华之所在。玩家通过清除地图内所有的坏蛋,营救所有的人质,真真正正做到清关。
但是因为游戏中极易击杀人质,所以和R6中的fuze行为不谋而合。
二、角色道具,技能,武器
本作一共提供了6名可供玩家操作的角色,分别是突击手,破门手,盾牌手,菲姬探员,侦察手,退休警员。
游戏多达60种武器和装备物品,且每位警员都会有特定专属的武器及道具,极大丰富了玩家作战的风格和套路。类似RPG经验升级的系统,也可以降低游戏难度,丰富游戏玩法。
三、团队技能
团队技能是通用的,所以一旦升级之后可以先把团队技能点满,对之后进行游戏可以提供不俗的战斗力。
玩家在游戏中可以进行六种不同的增益操作,每种buff需要能量值达到一定量才能够使用,能量值的获取可以通过击杀敌人,解救人质获取。六种增益分别是:
Body Armor:增加一层防弹衣,用来抵挡敌人的攻击伤害
Gear Refill:补充投掷物数量
Medikit:医疗包,可一次回满血,可使用两次
Respawn Player:复活玩家。
Extra Life:增加一条生命
最后一个是每位角色的终极技能。
在游戏中灵活使用增益技能来帮助玩家保持良好的状态也是这款游戏中的一个重点
更新时间:2024/7/23
1、每个任务前的准备界面,除了加技能点以外还可以解锁选择枪械和道具(消耗星,星通过提升过关评价获得)。左边的道具大部分是护甲,只有盾牌手是护盾。右边是手雷等各种道具。推荐烟雾弹!正确使用可以无伤通过很多关卡!敌人如果未曾看到玩家且未被玩家伤害就不会杀害人质,因此烟雾弹可以说是3星通关的利器。不过新手也可以少用一些烟雾弹,在挨打的过程中了解不同敌人的行动模式,以迅速提高自己的水平。社区指南有一篇英文的敌人介绍,但没有介绍盾牌兵、喷火兵、精英护卫、僵尸等新敌人。本文不会全盘搬运,只会在必要时提及个别敌人。
2、如游戏标题所言,门是本游戏的重要环节,浅色门一按“上”就开,深色门需要踢3下。打开门之前在门口放好烟雾弹,再趁着烟雾开门,可以有效的保护自己。此外上下梯子(尤其是下梯子时)扔好烟雾弹或闪光弹,也是保护自己的重要手段。梯子上方的平台有敌人且没有人质时,可以在梯子上跳起以便在敌人开火前更快的瞄准敌人;也可以卡一个跳跃高度,只按跳跃不按“上”,在跳到最高点时开枪刚好打到敌人腿部,同时由于没有按“上”使自己迅速掉到安全位置。
3、由于人质基本是坐在地上的,应该避免在有人质的场合蹲姿射击。这样可以在保护人质的同时更快的干掉敌人。
4、这种敌人发现玩家且附近有人质时会把人质拉起来当盾,可以通过烟雾、闪光解除这种状态再杀掉他,也可以顶着他火力不强的手枪冲到他面前肉搏,把他踢开。
5、这种敌人更恶心,在发现玩家后会枪决附近的人质,当然在高火力和烟雾/闪光的配合下也不是非用狙击解决不可。
6、这厮发现玩家时会引爆穿炸弹背心的人质或炸弹,而且即使被重创还有几率趴在地上引爆炸弹,可能需要两次狙击解决,也可以配合烟雾/闪光干掉他。
7、穿西装的敌人在浅色门被射击后会跑过来开门,导致玩家在没做好准备时就面对下一个房间的敌人。因此很多场合不要随意开火。
8、盾牌兵面对玩家时会免疫闪光盾的闪光效果,但烟雾弹依旧有效。此外注意,盾牌兵在发现玩家后因烟雾弹又失去玩家视野时,通常会站在原地,护盾朝向右侧。如果玩家在盾牌兵左侧可以较快的解决盾牌兵(即使被从背后攻击,只要看不到玩家依然不会改变方向)。当近距离面对单个精英敌人时也可以不消耗烟雾弹而改用肉搏,对于精英,肉搏比除霰弹枪外的枪械伤害都高,且可以眩晕敌人,单挑时很容易无伤。不过肉搏喷火兵时注意敌人会自曝,打几拳就趁眩晕跑开,用枪补最后几下。
1、最精致的场景细节,最创新的枪战玩法,还有特色的武器库哦;
2、获取更多服装,成为拉风的战士,拿起枪械,开始执行各种任务吧;
3、巧妙的使用各种策略方案,一定要制服敌人,成为最厉害的枪战王者。
掩体系统:
游戏中只要是处于前景位置的道具——如箱子、铁桶、沙发一类的道具——都是可以用来进行掩护的,玩家只要走过去按蹲伏就能进入掩护状态。
眩晕系统:
游戏中凡是破门打到、近战踢到、落地踩到,都会造成敌人眩晕,利用这个效果玩家可以先把敌人吸引到门附近,然后再破门,以此形成先手优势。
子弹时间:
如果玩家控制的角色进入地图中的小房间,在读入那个房间后都会给段子弹时间来让玩家判断形势和选择攻击目标——即使房间是空的。
游戏中玩家将侦查房屋的各个位置,选择合适的时机出击,你可以直接破门而入,也可以进行潜入击杀,拯救所有的人质,完成任务目标,游戏的操作简单容易上手,不断的解锁队员的各种技能,推荐给喜欢射击闯关游戏的玩家。