破门而入行动小队steam移植版是由十英工作室推出的一款以城市反恐为背景的2D战术策略射击手游,游戏深度融合策略部署与实时操作,提供丰富的战术选择与高度自由的行动方式,玩家将扮演精英特警,在结构复杂、危机四伏的室内场景中展开高强度作战,完成解救人质、拆除爆炸物、精准清除恐怖分子等关键任务。
破门而入行动小队steam移植版最令人血脉贲张的,正是那扇门被踹开的0.5秒:时间仿佛凝滞,视野骤然展开,你必须在毫秒间判断敌人位置、掩体分布与队友站位。是先投烟雾掩护突入?还是闪击强攻抢占制高点?能否稳住突击步枪的压枪节奏,又是否该留着技能条,在最终房间爆发终结技扭转乾坤?复古像素画风下跃动的是现代战术逻辑,每一发子弹、每一次翻滚、每一道烟幕,都在为真实感让路。

一、核心玩法模式
1、经典战术模式(还原真实CQB流程的主线战役)

2、异变危机模式(常规任务中随机触发生化威胁,敌我识别难度陡增)

3、无尽试炼塔(层层递进的生存挑战,关卡结构与敌人配置动态生成)

二、经典模式四大任务类型
1、拆弹倒计时(在爆炸前完成线路识别与剪线操作,失败即全员阵亡)

2、人质营救(需在不误伤的前提下清除所有威胁,部分人质会移动或被胁迫)

3、全域清剿(地图内所有敌对单位必须被有效压制,含潜伏、伪装及持盾重装目标)

4、活体拘捕(关键目标具备高机动性与反侦察能力,击毙即判定任务终止)

三、全职业深度解析
1、突击手(Frontline Assault)
主武器:模块化突击步枪(支持多段瞄准与可控连射)
专属战术协议:轻机枪火力压制 / 远程狙击协同标记
新手首选角色,上手门槛低但上限极高。其武器系统自带智能辅助瞄准,适合培养基础射击手感与节奏感。实战中建议搭配闪光弹制造突入窗口,烟雾弹则用于转移或重整防线。

2、爆破专家(Breacher Specialist)
主武器:战术霰弹枪(短距爆发力极强,但精度随距离衰减显著)
专属战术协议:龙息弹面杀 / 静音破门锯 / 狙击手协同索敌
高风险高回报型角色,擅长远距离规避后贴脸清房。单发命中可同时波及多名目标,但也极易误伤人质。推荐双人配合使用:一人持盾推进,一人紧随爆破,全程依赖烟雾掩护与地形卡点。

3、防暴盾卫(Shield Operator)
主武器:高精度半自动手枪(仅限单发点射,无全自动模式)
专属战术协议:冲锋枪侧翼支援 / 狙击手远程锁定
团队防御核心,蹲姿状态下可完全格挡正面火力。虽缺乏中远距离压制能力,但凭借稳定输出与强生存性,成为攻坚环节的可靠支点。推荐选用穿甲型F7AP手枪,辅以闪光弹扰乱敌方阵型,歼灭类任务可换装破片手雷提升AOE效率。

4、战术游侠(Agent Fergie)
主武器:双持手枪系统(含专属翻滚闪避机制与双枪联动技能)
专属战术协议:双持Akimbo速射 / MP5K近距离压制
机动性天花板角色,擅长利用翻滚规避致命伤害并快速调整射击角度。但受限于手枪威力,在面对重甲目标时需依赖走位与技能衔接。新手慎选,建议熟练掌握掩体切换与弹药管理后再尝试。烟雾弹为其唯一稳妥的战术道具选择。

5、隐匿侦察员(Recon Scout)
主武器:消音冲锋枪(唯一具备瞄准射击功能的消音武器)
专属战术协议:射手步枪远程补枪 / 狙击手协同索敌 / 压制型霰弹干扰
潜行大师,可无声开启多数房门,适合执行侦查、标记与暗杀任务。MP5消音版本兼具隐蔽性与精准度,配合球形摄像机可提前构建战场信息网。烟雾弹与间谍摄像机是其标准战术组合。

6、资深警探(Off-Duty Veteran)
主武器:定制化突击步枪(强调穿甲性能与可控后坐力)
专属战术协议:老式加兰德精准狙杀 / 狙击手协同 / 自制战术诱饵
经验导向型角色,武器改装自由度高,尤其适合追求极致控枪与战术预判的玩家。AK改装方案兼顾射速与穿透力,配合闪光+烟雾的经典组合,可在歼灭战中打出高效节奏。入门友好,进阶潜力深厚。

1、第一章
1.3 老大使馆

1.5 时刻小心

1.8 仓库

1.12 与大老板会面

2、第二章
2.4 掩体:炸弹上方|右侧梯道隐匿于视觉盲区,需主动攀爬探索

2.6 山中的藏身之处

2.8 无火:起点斜上方高台,需借助跳跃或掩体蹬踏抵达

2.10 困在迷宫里

3、第三章
3.2 麦道圈

3.5 眩晕:拾取后需由第二名存活队员完成重生动作;若仅剩单人则无法站立,必须通关后才计入收集进度!

3.7 感冒死亡

3.10 实验室危机

4、第四章
4.1 银行抢劫

4.4 铁砧

4.7 度假

4.9 熄灯

5、第五章
5.3 尘土飞扬的邻居

5.5 埃尔·查兰蒂诺

5.7 摩天大楼

5.11 街头谣言

5.12 首页

Tips:多数隐藏通道由电灯开关控制,轻触即可触发机关显露暗门。
1、六大战术专精角色,各具不可替代的战斗定位与成长路径。
2、战术决策贯穿始终——从装备编组、破门顺序到技能释放时机,每项选择皆影响战局走向。
3、84个非线性设计关卡,支持多路线推进与多重结局解锁。
4、60+种真实系武器与战术载具,涵盖从冷兵器到未来改装装备。
5、20余种AI行为迥异的敌方单位,匹配四大核心任务目标体系。
6、无尽试炼塔模式,融合程序化生成与动态难度调节,拒绝重复体验。
7、异变危机模式,颠覆原有战术逻辑,赋予经典关卡全新生存维度。
1、细节丰富的复古画面;
2、6个可玩角色,每个角色都有独特的游戏玩法和升级选项;
3、独特的游戏内建战略能力系统;
4、完成84个非线性关卡;
5、超过60种武器和装备物品;
6、20多种敌人类型和4大任务目标。
可堪一玩”大抵会是我对本作的评价。“反恐”这个标签是它的主要优势;在横版射击游戏中一板一眼的枪械射击手感,辅以各类战术道具,能够很轻松的获得“特勤干员”的操作体验,是它的第二个优势;全关卡三星不算简单,但也不算太难,合理的难度曲线让人会挺有通关动力,是它的第三个优势。有了这三个优势,其实《破门而入:行动小组》就蛮值得玩了,不是吗?不过呢,这个版本是破门而入行动小队无敌版,难度就直线下降,但并不代表着没有难度,快乐就好!
v1.3.5版本
1.支持手柄操作
2.修复僵尸入侵模式下,部分关卡结算异常的情况