“古代战争内置GM版”玩家从一个小领地开始,逐步建设和发展自己的城市。这包括建造和升级各种建筑,比如农田提升食物产量,矿场增加资源采集,兵营训练士兵等,每种建筑都对帝国的发展有着不可或缺的作用。需要平衡资源的生产与消耗,合理安排税收政策,通过贸易或者征服来获取额外资源,确保帝国的持续繁荣。
1,家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。
2,车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。
3,装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。
1.快速战斗
每天最好买一定次数的快速战斗,快速升级!经验非常重要!经验非常重要!经验非常重要!普通玩家建议4-6次,三卡玩家建议6-10次。氪金大佬无视我。
2.天赋点
推荐每天买2-4点主角天赋点,当然只是推荐,各位量力而行。这是日积月累的事!
3.酒馆十连
周末十连有额外的血精石加成!建议多余的钻石尽量留着周四或周日十连抽卡。目的-羁绊值,血精石。
4.商店次数
金币商店,每天自动刷新三次,全部买光。然后尽量50钻刷新一次,再买光!一天一共买3次。
5.副本次数
竞技场次数,恶魔副本第二个,第三个本的次数,血精石,经验,熔炼,羁绊副本次数,高级以上的蜡像馆副本次数。
简要再说一下就是,初期的阵容随便用,都不会卡图的,到有了s之后再考虑
a的只留a奶,要用到卫斯理出来,包括出来之后可以上双奶推图,s的只留火女,双s追求,前排大树或者猪(这两个大树推图厉害,猪打世界boss必备,只想培养一个的话建议猪)主角,a奶或者卫斯理(前期还是能抗的,扛不住就差不多有女主了,放女主在前面),后排 火女 冰女 大魔导(醋坛子布鲁斯罗杰,都是好牌简化版正义) 基本前面就是这个样子。
关于3s推荐:
1、首先推正义,因为正义可以一直秒基本能推到8图没压力,关于血狮,前期没装备,正义只需要20暴击就可以百分百暴击了,堆了100施法,血狮暴击不高,所以还是正义百爆来得痛快,
2、第二个3s元素,缓解正义推到推不动之后,可以靠刷脸过图,
3、第三个圣光,优质前排,出了复活可以拿来卖血,
4、第四个星辰(版本无可替代的奶妈,解控),
5、第五个比蒙(受够了布鲁斯的斧头和罗杰的大锤子了吗,不后面还有正义的制裁等着你们)比蒙是必备的,推每日副本,恶魔副本,包括过极度攻击的图都是一把好手,熬过了第一回合比蒙出了技能,你就能看到对面敲一下一两千滴血的爽了,
6、第六个之后有两种建议,补莎莎加鸟人,或者先出暴怒,再出莎莎加鸟人,后面法师队可以轻松推圣光打不死的图,花簇(优先攻击物理攻击最高的)多的图,不用担心后排被打,一转打血战也好用,比蒙猎场的比蒙肯定撬不动只有法师队过,
7、后面的觉得无所谓就每个抽一个玩,不喜欢收集的建议加三正义之后其他的留着资源等以后大佬出攻略推荐
1、公会系统。玩家在公会内领红包发红包,一起打打公会副本,聊聊天,然后用公会币兑换强力英雄和装备。公会战这个东西pvp味道太重了,可能不太友好,暂时不考虑制作
2、验证自己战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡奖励越多。这里考虑做一个排行榜,可以炫耀一下
3、最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色。我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了。我会选择去做古代战争二代,而不是强行出牵强的剧情和角色
1. 精细的画面设计:游戏拥有精致的图形和动画效果,将古代战场的氛围展现得淋漓尽致,让玩家仿佛置身于千年前的古战场之中。
2. 丰富的兵种与战术:游戏中包含多种不同的兵种,每种兵种都有其独特的战斗风格和优势,玩家需要根据战场情况灵活搭配,制定出最佳战术。
3. 多样的发展路径:玩家可以选择不同的发展路径,如农业强国、科技强国或军事强国等,每种路径都有其独特的挑战和乐趣。
4. 实时的多人互动:游戏支持多人在线同时进行游戏,玩家可以与来自世界各地的其他玩家交流、结盟或对抗,体验真实的古代战争。