我要当掌门永久VIP是一款古风模拟经营游戏,玩家将扮演一位门派掌门,通过招募弟子、建设设施、练习武功,将自己的门派从小做大,最终成为一代宗师。游戏中不仅考验玩家的策略布局能力,还需要在武林中与其他门派互动,处理各种外交事务。
1、核心放置玩法,生产经营,收集资源,亲手打造属于自己的门派
2、伐木采石,建造门派驻地,装备打造,弟子内外兼修提升实力
3、重制创新,全新主线剧情,保留核心玩法并推出更有意思的新内容。
4、游戏里展现了武侠世界的精彩与魅力,让你感受到掌门的权威与英雄风采。
1、冰珑(童姥),威名4000送,零氪的话差不多50天吧,这弟子一二天赋回血,强度比杨过差点,但也不错,重在免费,省下红碎片可以升天赋,三天赋和自带红武的伤害其实不怎么样,这弟子最大用处是坠星屿占坑,除了傅无悲,其它战力相当情况下,基本15回合不死。
2、隋无错(杨过),随着时间推移开放兑换,杨过大体跟童姥差不多,是坠星屿占坑一把好手,比童姥回血强,伤害也高些,只是平民的后续红剑难,但最近要出新红剑法,看获取难度如何,好弄的话,那相当于加强了。
3、谢去病(张无忌),随时间推移开放,这是整个游戏血量最高的弟子,并且不是高一点半点,是个很强的坦,他很吃天赋,三个天赋都重要,满天赋的话,很强的,是有可能把对面主c都反死的,不好养,天赋碎片需求高,有个挺有意思的拳法,紫色的舍身拳,是以血换伤的,他用上伤害很高,一拳超人,哈哈。
4、冷月仙人,酒楼获得,奶妈,一般,不如海棠好用,我觉得。
5、花满楹,可以直接用红碎片换,天赋吧,主要是堆内力抗伤,拖回合加攻,不好用,极其冷门,大佬只是拿来凑侠缘用的。
6、苏碧落,可以直接用红碎片换,非常好的辅助,天赋能一直给队伍刷盾,主要就是这个,但真的好用。
7、段魂,随时间推移开放兑换,这弟子也是极其冷门,天赋重点是昏睡,但不好用,但是,最近他更新调整了,就有点意思了,重点天赋变成了攻击后概率昏睡,最高40%概率还是可以的,自带红武70%,天赋变了后,我有个设想,上阵的其它弟子都带些不打对面的外功,比如说加血加防格档之类的,是有的,然后段魂堆高速度,运气好是不是可以睡杀对面。就是他没什么伤害天赋。
8、圆悟大师,后期记得跟冷月一样,那种消费活动也会送碎片,他的天赋,一天赋是辅助,上阵加血还挺高,二天赋是伤害天赋,全队受击加攻,还不错,容易叠满,三天赋是控制天赋,跟谷美玲一样,大大加强自带红武的控制,总结就是有辅助有输出有控制,呵呵,都有点,但是这个弟子,要比较晚的时间才能弄到。
9、元媚(赵敏),以前是只能除魔氪金拿,但现在也能随时间推移开放兑换了,这弟子,很多大佬都说了,是个娱乐弟子,不停的复制假人,阵上9个人,哈哈。
界面分为最顶部、上、中、下,最底部五个区域介绍。
一、最顶部部分
1、武学系数展示
当前武学类别以及武学系数数值,点击系数可查看当前系数加成,武学系数非常重要,影响着加成比例!
2、名字:点击小毛笔图标可更改弟子姓名哦~
3、初入宗门:点击可查看弟子在宗门的地位以及赏赐效果预览。(同赏赐按钮进入界面一致)
二、中上部分(从左到右)
1、装备:分为武器、衣物、腰带、秘宝、头带、戒指、鞋子以及
1.1、点击装备框可查看该装备的具体信息,点击锻造进入锻造页面分为精炼、镶嵌、精粹以及传承四个界面
(1)精炼:消耗精炼石以及碎银提升装备基础属性;
(2)镶嵌:不同等级的装备可镶嵌不同属性的宝石,可提升该属性的数值;
(3)精粹:精粹可以被附加在装备上提供属性增幅,没见装备仅能有一条精粹属性;已精粹过的装备可重复精粹,可选择是否替换之前的属性;
(4)传承:传承可将装备的精炼等级、宝石以及精粹属性全部转移至新装备;
1.2、秘宝:增加战斗属性,提供战斗效果(弟子等级达到110级开放);
1.3、神器:增加弟子属性。(游戏登录后21天开放)
2、精炼套装
全身6件装备精炼到指定等级后,可激活相应属性。
3、散功:弟子境界回归入门境·一阶(1级),全部资源包含升级武学的武学经验、突破、武学、礼物、丹药等100%返还。(掌门再也不用担心选错弟子啦~)
(注:武学积累经验通过武学经验符形式返还)
4、宝石套装:全身装备上镶嵌的宝石达到指定等级后,可激活属性。
三、中间部分
弟子属性详情、经验升级以及境界展示
四、中下部分
武学:天赋、外功1、外功2、外功3、内功、轻功;不同的武学搭配会有不一样的效果,武学大全可查看:
(1)天赋:弟子自带天赋技能,通过通窍消耗弟子碎片可提升天赋属性。
(2)外功:外功武学分拳、剑、刀、长、奇五个类别,每个弟子可同时选择自己类别的3个外功修炼,升级武学可提升武学的加成,越高阶的武学提升属性越高,部分武学有特殊属性以及修炼条件,使用外功会消耗一定的内力;
(3)内功:集齐断章后可选择抄录学习该武学,主要提升弟子气血、内力、防御等属性,越高阶的武学提升属性越高,部分武学有特殊属性以及修炼条件;
(4)轻功:主要提升弟子的速度以及闪避属性,高阶的武学提升属性越高,部分武学有特殊属性以及修炼条件;
五、最底部部分
1、日程:可设置该弟子当天的任务,未修建对应建筑时,设置弟子的日程也无法获得对应经验。
2、关系:弟子入门后即可自动增加与其他同门的好感,好感达到一定程度可提升好感等级,好感等级可影响弟子在战斗中的合击率与援护率,当同性弟子好感达到8级可结义,异性好感达到10级可结为侠侣。
3、修炼符:可提升外功、内功、轻功的经验值。
4、武学:可查看该弟子的可抄录学习的武学。
5、精要:记录了诸多武学高手的武学心得,使用后弟子的武学系数永久增加一定点数,每个弟子最多使用5本。
6、灵丹:选择丹药给弟子使用,不同的丹药增加属性不同,使用限制不同。
7、赏赐:赏赐物品提升弟子与师门关系,以及提升弟子属性。
1、丰富功法
这里拥有各种丰富的功法绝学等待玩家们前来学习,并且还拥有众多的功法秘籍可以学习;
2、购买土地
购买土地建设各种场地,花费代价去招募更多的人成为自己的手下为自己去卖命;
3、建立门派
招募各种英雄角色,让他们在你的门派中,并招募更多的弟子们培养;
4、拍卖行
玩家们可以在拍卖行中购买各种功法秘籍加入到自己的学习当中来。
任务篇
1、活跃任务一定要做到200,除开威名奖励大概每日能有将近600的元宝、橙色弟子碎片、紫色弟子碎片以及高级养成材料和日常建筑材料(性价比较高!!)
2、武盟开启后,尽快选择武盟加入或者自建武盟,每日可进行两次验修行获得资源奖励,额外盟内成员充值后,同盟员也能获得奖励。
3、前期尽可能的去刷图,开宗立派的有些任务需要重新交涉已征服门派(注意:完成此类任务时不要点击自动交涉!!手动交涉回答问题正确或者战斗胜利才能完成任务!)
4、事件的奖励也很可观,答题类回答正确可永久给弟子随机加成某点属性,战斗事件可获得许多随机材料甚至有特殊武学断章,所以掌门不要忽略事件任务哦。
5、排行榜点赞可获得碎银奖励~
养成篇
1、每日有五次给弟子点赞的机会,尽量留给核心弟子使用,除开可以随机获得奖励,重点是可以提升该弟子的工作效率!
2、建议在元宝可以的情况下可以购入赏赐礼箱。
3、人物培养可以随时散功传功,所以不用太担心弟子的养成出错,前期可以先培养工具人,获得心仪的核心队员再散功给主力弟子。
4、装备属性也可以花费少量银币继承,所以不用担心精炼地界装备会损失材料。
5、丹药喂养需要慎重,部分加属性的丹药前期先不要随意使用,部分武学学习条件有一定属性限制,如果你的核心弟子刚好差几点属性,那么属性果子的重要性就体现出来了!
6、弟子偶尔会偷懒,掌门记得监督督促它!
武学篇
1、学习绿色武学不消耗断章,建议所有主力队员学满所有的绿色武学,武学可以增加弟子的武学系数,武学系数影响人物各项能力加成!
2、越高阶的客卿除开招募的初始武学,还有部分需要达到一定好感度才能解锁,所以除开弟子可以赏赐,客卿赏赐的性价比也很高。
3、武学残页材料非常重要,所以适当派遣一定数量的弟子日程设置为研习,增加武学残页的产出。
手游内可以遇到各种NPC角色,有的可以成为自己的师傅指导武功,有的可以成为自己的朋友或敌人,与之交流互动,增加游戏的趣味性和丰富性。有兴趣的玩家不妨来下载体验吧!