“一小时人生汉化版”你可能出生在一个几乎一无所有的环境中,你需要采集资源、制作工具、建造基础设施,并最终发展文明。随着时间的推移,你可以结婚、生育,你的后代将继续你的工作,而你将在游戏中的老年阶段结束自己的“生命”。
1、沉浸式体验:游戏通过精美的画面、逼真的音效和引人入胜的剧情,营造出一个真实而令人沉浸的游戏世界。玩家将感受到身临其境的人生体验。
2、情感共鸣:游戏中的情节和人物描写十分细腻,玩家可以与游戏中的人物建立起情感联系,并对角色的遭遇和成长产生共鸣。
3、反思与启发:通过游戏中的决策和人生选择,玩家你将不断思考和反思自己的价值观和人生观,而且游戏将为玩家提供一种启发和思考的空间。
4、重玩价值:游戏中的决策和结局多样,每一次的游戏都将是全新的体验,玩家可以根据自己的喜好和目标不断进行重玩,发现不同的故事线索和结局。
【角色随机】在一小时的生命之旅当中,玩家的角色随机触发,小孩和母亲的角色玩法是不同的。
【资源获取】玩家可以在野外收集资源,还能够完成系统的任务来获得简单基础的资源材料。
【精彩旅途】在原始的世界里面,玩家体验到最为精彩的生存之旅,值得玩家去体验玩耍。
在这个游戏里面虽然不拼爹,但是拼妈。你的母亲是随机分配的其他玩家。运气好的话生下来就在一个大部落里面,从小就有母亲的庇护和陪伴,进入普通困难模式,运气不好的话一生下来可能就被妈妈遗弃,或者被熊叼走,又或者没碰上好妈妈,一不小心就给饿死了,想要活下来就是超级困难模式了。
虽然从小就会拉开贫富差距,但是在原始社会的大环境里面,想要从最初的衣不蔽体发展到冶铁畜牧的农耕文明社会,都是要付出努力很沉重的代价的。
游戏中玩家不仅要忍受饥饿的折磨,抵御野兽的攻击,还要制作关键性的生产工具,促进文明的进化,为社会做贡献。而在你长大后,你也会有一个自己的孩子,你还要担任起养育孩子的责任,必须从小保护和培养他们。宛如一个真正的原始部落,遍布世界的玩家们因为共同的“族姓”戮力一心,着力在部落发展的进程中留下自己的痕迹,拾起前人的财富,播撒文明的火种,伴随着人物的衰老,见证着部落的成长壮大,在孩子们的道别声中离去,迎来下一世的心声,犹如轮回。
在游戏中,你能够通过时代传递工具和物品,所以你可能玩着玩着就会用到你祖母留下来的斧头砍树。在游戏的过程中,你还要仔细查看游戏更新日志和说明,努力收集材料,发展农业,抵御狼等野兽的入侵。制作者表示,如果一小时人生玩家想将游戏里的科技树探索清楚,大概需要花上“百代人”的时间。游戏的可玩性还是很大的。
一、初始工具:尖石
【圆石+大岩石=尖石】
具体操作:单击一个圆石,滑动放在大岩石上,便会形成尖石。这也是最重要的工具及操作之一。
二、初始食物
1、野生鹅莓
每颗鹅梅丛有6个浆果,每10分钟长出1个浆果。
2、野生胡萝卜
用尖石收获。采摘时建议先取下胡萝卜种子免遭破坏。
3、牛蒡
用尖石收获。不能种植,没有种子,不会重生。
4、洋葱
用手采摘。不能种植,没有种子,不会重生。
5、仙人掌果
用手采摘。5分钟一开花,5分钟一结果。
6、香蕉树
用手采摘。一遍香蕉林养活几代人。
三、基地建设
1、位置选择
以同时靠近绿色草地和沼泽地为佳,草地有丰富的浆果、乳草和树木,沼泽有鹅塘、芦苇。
以置身香蕉林为次,只要找到成遍的香蕉树,就算一直生养也能活个2、3代,缺点是林深树大,视野不宽,物资贫乏,蚊子较多,容易死于黄热病。
还可以选择沙漠地区,靠近沙漠可以提高玩家温度,减少食物消耗,仙人掌可以提供果实,是可再生资源。但是要小心到处游荡的响尾蛇。
2、制作基地标识
确定基地位置后,为避免迷路,可以造个基地标识。当你出门寻找物资时,会在右上角以指南针显示基地方向。用尖石采集小树苗获得木签,将木签放在基地附近,然后把圆石放到木签上,就会合成基地标识。但要注意一定先把木签放到你指定的位置。
【尖石+小树苗=木签】
【圆石+木签=基地标识】
3、制作篮子
用尖石收获2捆芦苇,将2捆芦苇放在一起就合成篮子。
【尖石+芦苇地=芦苇】
【芦苇+芦苇=篮子】
四、生火
1、建造土窑
黏土:找到黏土坑,用篮子带回三块黏土。一般一个黏土坑有4-6块黏土。
土坯:将1块黏土与1个芦苇捆或者秸秆(小麦捆)放在一起制成土坯。
土坯基座:把圆石放到土坯上,做基座。
土窑:把剩下的2个土坯加入基座,合成土窑。
【芦苇/秸秆/小麦捆+黏土=土坯】×3
【圆石+土坯=土窑基座】
【土坯+土窑基座=土炉】
【土坯+土炉=土窑】
2、制作弓钻(生火工具)
小曲轴:用尖石取弯树枝(杨树枝),获得一个小曲轴。
短轴:用尖石削2次直树枝(枫树枝或杉树),获得一个短轴。
丝线:采集结果的乳草获得乳草茎。
绳索:丝线+丝线
弓:在小曲轴上使用绳索。
弓钻:短轴和弓组合成弓钻。
【圆石+大岩石=尖石】
3、木钳
【手+枫树/杉树=直树枝】
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+露燧石=燧石碎片】
【燧石碎片+长直轴=木钳】
4、石斧和引火柴
【绳索+短轴=系杆短轴】
【尖石+系杆短轴=石斧】
【石斧+任意树枝=引火柴】
【引火柴+土窑=有柴的土窑】
5、叶子和火绒
叶子和火绒会较快的消失,所以最后收集。
【手+枫树/杨树=树叶】
【手+杜松树=火绒】
6、生火
【弓钻+长直轴=带有火星的长直轴】
【树叶+带有火星的长直轴=带有火星的叶子】
【带有火星的叶子+火绒=冒烟的火绒】
【冒烟的火绒+5秒等待=燃烧的火绒】
【引火柴+燃烧的火绒=火堆】
【长直轴+火堆=火把】
【火把+有柴的土窑=燃烧的土窑】
7、做黏土碗/盘
可以多做一些碗,盘子看情况适量就行。
【圆石+黏土=湿黏土碗】
【圆石+湿黏土碗=湿黏土盘】
烧制:
【木钳+湿黏土碗=用木钳夹着的湿黏土碗】
【用木钳夹着的湿黏土碗+燃烧的土窑=用木钳夹着的黏土碗】
【用木钳夹着的黏土碗+空地=黏土碗】
五、早期农业
在发展农业前尽可能的收集种子和土壤,找到肥沃的土壤用篮子带到基地附近空地放置,最好能靠近水源,一般沼泽不会缺水。没种植前土壤可以随时用篮子拾取。
这里推荐种植胡萝卜,毕竟种子好获取。
【篮子+沃土坑=一篮子泥土】
【一篮子泥土+空地=土地】
【胡萝卜种子+土地=干旱的胡萝卜田】
【黏土碗+鹅塘=一碗水】
【一碗水+干旱的胡萝卜田=湿润的胡萝卜田】
【湿润的胡萝卜田+4分钟=成熟的胡萝卜田】
【成熟的胡萝卜田+5分钟=结种子的胡萝卜田】
一定要等待胡萝卜结种子,先采集种子再收获。等待期间可以先打点水放到农场附近备用。
六、其他农业
1、乳草
食物充足了就要准备其他物质生活了,不如做衣服要用的大量丝线,于是就要种植乳草。和种胡萝卜差不多,不过乳草会消耗土壤。生长期+20秒=开花期+20秒=结果期+20秒=生长期,一直循环。注意,种子扔地上会慢慢消失。
【一碗水+干旱的乳草田=湿润的乳草田】
【湿润的乳草田+2分钟=发芽的乳草田】
【发芽乳草田+2分钟=乳草】
2、小麦
小麦适合后期种植,是堆肥、烘烤、养羊的基础,小麦种子扔地上2分钟会消失,前期不要过量采摘。
【手+小麦丛=小麦种子】
【小麦种子+土地=干旱的小麦田】
【水+干旱的小麦田=湿润的小麦田】
【湿润的小麦田+2分钟=发芽的小麦田】
【发芽的小麦田+4分钟=成熟的小麦田】
【成熟的小麦田+4分钟=小麦】
七、抓兔子和做衣服
衣服能减少食物需求,在沙漠定居的就做高级水袋和背包,衣服就省了。
1、陷阱
抓兔子,兔窝必须要有幼崽。没幼崽等10分钟就会有了。此前,需要做套子,将绳子与木桩合在一起,木桩要在直树枝上用尖石砍3次。设置完陷阱等兔子上钩后移动陷阱寻找下一个兔窝。
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+长直轴=短轴】
【尖石+短轴=木桩】
【绳索+木桩=陷阱】
【陷阱+兔窝=设有陷阱的兔窝】
【设有陷阱的兔窝+20秒=兔子】
2、烤兔肉和制作骨针
接下来就到了比较残忍的环节了,请各位慎看
做衣服前先烹饪兔子,用燧石去皮,放下毛皮,砍一颗小树苗准备串肉,在做个火堆。烤肉前先等火堆烧成热碳,不然会烤焦。然后将肉串放地上去掉木签再吃掉,在空地放下手中的骨头,再小骨上使用尖石就成了骨针。
【燧石+死兔子=兔皮和兔肉】
【手+兔皮和兔肉=兔皮+兔肉】
【木签+兔肉=兔肉串】
【兔肉串+火堆=烤焦的兔肉串】
【兔肉串+热碳=烤兔肉串】
【烤兔肉串+空地=木签+烤兔肉】
【吃掉烤兔肉=兔骨架】
【手+一截骨头=骨头】
【燧石+骨头=骨针】
3、制作衣服、水袋、背包
【丝线+骨针=针线】
【针线+兔毛×1=兔毛腰带】
【针线+兔毛×2=兔毛帽】
【针线+兔毛×3=兔毛披肩】
【针线+兔毛×4=兔毛大衣】
【燧石+兔毛=四小块兔毛】
【针线+四小块兔毛=水袋】
【手+四小块兔毛=两小块兔毛+两小块兔毛】
【针线+两小块兔毛=兔毛靴】
【针线+兔毛×4+两小块兔毛=背包】
八、武器和狩猎
1、制作弓
【尖石+杉树枝=杉树长轴】
【绳索+杉树长轴=杉树弓】
2、制作箭
【手+鹅塘=鹅毛】
【燧石+鹅毛=箭羽】
【尖石+燧石=燧石箭头】
【绳索+木签=绳系木签】
【箭羽+绳系木签=无头弓】
【无头弓+燧石箭头=箭矢】
最后建议大家前期慎生孩子,除非环境食物资源充足,不然抚养两个机智点的老大老二打打下手就够了。
1. 多元建设:支持多种建设元素,包括住宅区、商业区、工业园区等多个类型的城市建筑,为玩家提供了丰富的建设选择,呈现出多元而有序的城市景观。
2. 城市化表现:通过高度还原城市景观、交通流量和市民行为,以及图形渲染和光影效果等技术手段,营造出栩栩如生的城市化环境,极大地增强了游戏的沉浸感与视觉享受。
3. 政策制定:加入政策制定系统,玩家需要制定各种政策来促进城市的发展,控制资源和解决各种问题,增加了游戏的策略性和可玩性。