灰烬战线手机版是一款以战争为背景的策略角色扮演游戏,玩家将在一个被战火摧毁的世界中,扮演一名指挥官,建立并指挥自己的军队,与敌人进行激烈的战斗。游戏结合了战术策略和角色养成元素,玩家需要招募并训练各种战斗单位,包括步兵、坦克、炮兵等,每种单位都有其独特的技能和战斗风格。
世界突然出现一种叫做灾兽的矿石状生命体
为人类带来破坏与灾厄,令人类的文明步向终结,因为它的出现,人类世界不再和平
它们拥有称为绝缘层的特殊防护壁,普通的武器不能击退它们
人类因此开发出使用黑铁武装的少女兵器DOLLS,向灾兽正式作出反击
玩家们需要做的就是消灭他们,守护人类世界的和平
1、雨燕
做为一个可以破编,打全队的那种重型战斗机,非常强力,清杂能力一流,游戏体验超好,强烈推荐使用。
2、米切尔
中型轰炸机。拥有超远范围(4格)的aoe,实数罕见,养成难度较低前中后期都能用。
3、斯图卡
轻型攻击机。不说伤害有多高,关键是一个概率哑火(沉默+缴械),关键时候来上一下说不定就过关了。
4、海盗
轻型战斗机。没啥3星的好用的轻战就选她,必暴的必杀技还是很好用的。
5、球形闪电
轻型防空炮。专属技堪称神技,超好用的防空炮,养了绝对不亏。
1、背景
作为一款以废土,后文明为背景的手游,不会少了老三样:失忆,救世,养妹子
在这个游戏里,玩家的身份是【代理人】(什么奇怪的称号啊喂!)遵循着《代理人法案》给出的任务,使用妹子们【dolls】去战斗。(别问我为什么就说这些,问就是这真的就是背景剧情全部内容了)
具体剧情就不过多剧透了,不过要是剧情控的话感觉这款游戏并不是太适合你。
2、游戏界面
作为一款废土风格游戏,游戏UI界面做的风格还是比较不错的,不过这个界面布局实在是有点。没多大的立绘占了半个屏幕,而功能区甚至压缩到了极致(甚至图书室就一点点)初次游玩的时候对于UI的感觉不能打很高的分数。
另外,UI界面立绘仍然不是Live2D,立绘清晰度也不是很过关,感觉还是差点儿意思。(不求L2D实装,只求立绘更清晰,稍微再美工一下)
3、游戏玩法
这个游戏作为策略类的游戏,的确是成功的,创造性的使用了地空双战场的思路,还原了战场的地空的联动,重轻坦,榴弹,高射炮,轰炸机,战斗机,种类繁多的定位更满足喜欢指挥,运筹帷幄的玩家体验到全新的快感。所以这款游戏在玩法上很值得期待,而且有很大其它玩法的开发潜力(如PVP)。喜欢策略类游戏的小伙伴可以期待一下正式服的上线哦~
4、新手引导
这个游戏的新手引导做的并不尽如人意,顺序混乱,引导不足,部分关键系统,如武装押运,商店,各种单位小队模式并没有进行引导介绍,对于关卡内技能也没有强制使用,使玩家了解到位,图书室匆匆交代了背景,引导也不是太够。作为一款游戏想要拉拢玩家,必须前期引导非常具体,才能留住玩家。
5、抽卡与养成
为什么放到一起说呢,与这个游戏的养成模式有关。
抽卡出的角色只有一,二,三星,而所有单位最高星都是五星,既抽卡无废卡的概念,各个单位通过养成都能进行继续使用,不用担心出了上位,养成下位浪费资源的情况。
不过一大致命缺点:不同角色的技能不尽相同,没有很个性化的技能。对于游戏的可玩度是要大打折扣的。
在抽卡方面,很用心的学习了开局就送十连抽,不满意重新抽的贪玩蓝月style(bushi)。不过第一个十连是能无限刷的,有耐心肯定能刷出来双黄蛋开局。对于三星金卡掉率游戏里也是算比较高的,金卡掉率5%(虽然重点在养成上)。
总而言之言而总之,这款游戏毕竟在内测阶段,虽然日服已经上线了好几个月,但毕竟还很稚嫩,而这次由bilibili进行国区代理希望也能将这款游戏在其原本的基础上加以丰富,进行一定的修改完善,更符合目前国内玩家的口味。(尤其是剧情方面的适当完善)
总的来说,这款游戏对于喜欢玩战术的,策略类游戏的小伙伴们还是非常值得期待的,毕竟游戏国服还在内测,希望国服能带来一些不一样的地方吧。
1、坦克都是工具人,输出不用他们打,站住就行,最能抗的是kv1(一个看着就很苏联的妹子)
2、如果要上地狱猫,一定要给它配个侦察机,不然它就是个锤子
3、飞行堡垒看着挺牛逼,其实没啥用
4、米切尔和斯图卡是你的两个母亲
5、战斗界面的设置可以开2倍速,关战斗动画,虽然这游戏最nt的是过场和优化
6、开加速会加快列车,订单,废墟的时间,有被封号的可能,所以开局抽完卡就把加速删了吧
7、订单工厂优先把坦克工具人和天上的战斗机拉满
8、这游戏虽然战斗很卡,立绘很老,氪金很多,爆率很低,角色不平衡,但是游戏元素真的很多(有多少人忽略了地形加成),需要你去探索
玩家需要不断的挑战来建立一个强大的阵容,精彩的回合制战斗,超大的游戏地图冒险,还有超多的副本关卡,带领你的少女舰队迎接挑战,快来下载一起作战吧。