救赎抉择免费版是一款剧情驱动的冒险游戏,以人性的复杂和道德的抉择为核心主题。游戏中,玩家将扮演主角,在一个充满危机和挑战的世界里,面对一系列艰难的决定,这些决定将影响故事的发展和结局。游戏开始时,主角被卷入一个神秘的事件,随着调查的深入,逐渐揭开隐藏在背后的秘密。
1.和各种NPC对话,你甚至能够击杀他们,但是某些隐藏任务会消失;
2.经典横版冒险闯关,超多强大的boss等你击杀,不断升级解锁新的技能。
3.游戏的玩法很硬核,但是制作却倾向于简致,对于手机配置的要求不像前作那么高;
4.游戏的剧情十分丰富,超大的无缝拼接地图,自由的进行探索挑战;
5.丰富的场景设置,每一个关卡的挑战都很有趣,你甚至需要进行一系列的攀爬、传送动作;
6.无缝拼接的大地图,分层式呈现,游戏的背景声效、怪物的嘶吼也都极致的细化。
首先玩家站在法阵上,当然也可以直接点整备
然后可以点击装备道具,查看已装备的武器道具
查看装备栏时可以参考以下:
第一行(红)是已装备的武器和盾,最后一格是打开物品栏(点击可以查看所有物品)
第二行(黄)是已经装备的法术
第三行(绿)是已经装备的身体各部位的护具
第四行(蓝)是已经装备的饰品,最后一格是项链
第五行(粉)是已经装备的道具
接着点击一个空白格,查看可装备的武器防具等,查看使用需求,如果玩家已满足,可以忽略
点击要装备的武器如下:
当右上角出现六芒星时(如图所示),说明已经装备完成,切换装备的步骤同上
出售装备的方法(额外的拓展,可以不看):点击物品栏,点击一件装备,点击分解道具,可以获得原价值的30%的像素
玩过受死之旅的朋友都应该了解,游戏中的角色是非常脆弱的,战斗过程中你只有依靠走位和防御 才能避免一些来自敌人伤害,而如果想要更加强大,属性加点是你肯定要了解的一项内容,那么游戏中到底该怎么加点呢?一起来了解一下吧!
属性大致分为:力量、敏捷、智力、信仰、体力和耐力六种。
侧面反应的属性则有:攻击、防御、格挡、暴击、爆伤、力量、敏捷、智力、信仰、体力、耐力等。
根据不同的职业可以选择不同的属性加点,例来说,如果是一把武器的敏捷加成是S,那么你在升级加点的时候加敏捷就会有很高的收益。
而如果此时准备换成信仰加成S的武器,那么之前加的敏捷收益就会大大奖励。
换句话说,就是提高了玩家更换装备的成本,所以大家在选择武器的时候,要提前做好升级加点的打算。
1、多种不同的战斗方式,带给你更多乐趣;
2、真实的3D场景,向众多强大的BOSS发起挑战;
3、数十种不同的武器任你使用,爽快的战斗体验;
4、各种不同的招式自由搭配,挑战不同的难度。
1、击杀顺序可以参考如下顺序:
鲁西弗隆(Lucifron)、玛格曼达(Magmadar)、基赫纳斯(Gehennas)、加尔(Garr)、迦顿男爵(BaronGeddon)、沙斯拉尔(Shazzrah)、萨弗隆先驱者(SulfuronHarbinger)、焚化者古雷曼格、管理者埃克索图斯、炎魔拉格纳罗斯
2、击杀方式如下:
玩家们可以首先进门,在第二块地毯的前部,骨魔会冲刺到那里,后接一个锤击(可以弹反,用长剑的话在他举锤的时候就可以按弹反),有几率借一个回旋锤,翻滚就行,这个阶段差不多可以砍四刀。然后再距离BOSS极近的时候,差不多0身位或者1身位的距离,可能会后跳(基本不用管)接一个无脑冲锋,差不多3,4身位就可以弹反。也可能接二连锤,操作同上。
飞锤打法是,离BOSS7,8个身位最佳,操作好的可以在BOSS盾击结束立马按弹反,可以击晕2,3秒(操作不好的就左右翻滚)。不弹反的话,可能会再接一个飞锤连一个冲锋,冲锋结束后多半就是接飞锤,不大好弹反。最后说一下BOSS的大招(雾),判定范围到显示区域外4个身位左右,发招的时候滚一下就行。总结一下我个人打法:尽量拉近身位,触发冲锋,无脑弹反接三连击,运气好弹一下飞锤喝个药什么的,再就是回旋锤后BOSS有一个1到2秒的僵直,差不多可以补2刀。
全地图无缝3D游戏场景,丰富的攻击模式设定和武器系统,这款游戏非常考验玩家的反应力和操作细节。喜欢的朋友快来极光下载体验吧!