“这是我的战争魔改版”在一个虚构的城市中,这座城市正经历着一场漫长的内战。玩家不是扮演士兵或英雄,而是扮演一群普通的市民,他们必须在这个充满危险的世界里生存下去。玩家需要管理一组平民,在夜晚出去寻找食物、药品和其他必需品,白天则要修理庇护所、制造工具和照顾幸存者的情绪健康。
-自主研发,自主创新系统全面升级,感受最为真实的战争生活;
-全新游戏模式,感受最真实的残酷,战争中的你该如何生存下去;
-不一样的游戏玩法,剧情发展多元化,有趣刺激的游戏体验。
1、多种游戏场景让玩家进入探索,让你找到生存的资源。
2、通过使用游戏中收集的材料,玩家可以制作大量的工具并获得更好的生活条件。
3、继续玩游戏,玩家会面临更多的突发事件,需要玩家完美解决。
4、为了收集大量的资源,玩家需要到外面去探索,这样才能找到大量的食物。
5、如果游戏主角长期抑郁的话,可能会自杀,玩家需要调整一个非常好的心情。
1、搭建避难所:
白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。
2、人员分配:
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤 。
3、搜索资源:
黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)
4、合成制造:
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟。
1、公寓破碎的天花板
与经典模式的公寓废墟一样,只是物资少了很多。
2、机场
与经典模式的机场右半部相似,物资相对很少。
3、哥哥的房子
内含重要线索,看完可开通地图药房。
4、药房
内含重要线索,看完可开通被抢劫的加油站与被炮击的学校。
5、被炮击的学校
与经典模式的流浪汉版被炮击的学校相似,地下室一名流浪汉知晓重要线索,给予3生食可开通城市医院。
6、被抢劫的加油站
与经典模式被洗劫的加油站相似,有一位商人。
7、城市医院
与经典模式城市医院相似,与地图内人物对话知晓重要线索,开通玩具商店。
8、玩具商店
有三名士兵一名医生,可通过偷听审讯或救下医生获取重要线索,开通旧教堂。
9、旧教堂
一直往左走,开启真结局。
1、这是我的战争手游创作灵感源于现实。
2、可控制幸存者以及经营藏身处。
3、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
5、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
6、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。