“铁锈战争现代俄军模组”是一款像素风格的策略战争游戏。游戏中提供了丰富的对战模式,玩家需要寻找资源丰富的地方,快速组建军队。游戏旨在锻炼玩家的思维策略能力,玩家可以解锁不同阵型的强大士兵,建立起自己的海陆空部队。
1、大脑制定战术获得多种优势,像素的风格操作起来还是很简单的。
2、来到铁锈战争的世界证明你的战术才是最强大的,虽然没有3D的酷炫画面。
3、操作技术完成更多的危险,体验激情的挑战有更丰富的新内容呢。
4、也没有充满激情的装备光武,但是每一局都非常有代表性,而且整体玩法也是相当过瘾的。
5、有五种难度模式供你挑战,无论你是新手还是原住民部落都可以一探究竟。
铁锈战争怎么联机?相信许多小伙伴们还不知道吧,那想要了解的玩家们就与小编一起来看看吧。
1、首先你打开手机里的wifi的个人热点,然后让你的朋友用手机的wifi连接你的手机个人热点。
2、然后打开铁锈战争,点击多人游戏,点击创建房间。
3、然后上面就会显示你的ip地址,然后让连着你的手机wifi,的那个朋友,也点击多人游戏,输入你显示的那个ip地址就可以了
1.铁锈战争的模式一般分三种:all vs you,所有阵营都对着你干,人多时特别坑爹;free of all,所有阵营不永不合作、互相伤害,场面极其混乱;已及all vs you and * ally,大部分阵营都在干你,其余阵营会与你结盟,共同反抗。
2.你可以选择有1~3个盟友,但是1v1中不能有盟友,2v2中可以有一个,3v3中可以有两个,4v4中可以有三个。盟友只能少不能多,另外铁锈战争中一个地图的最大阵营数量基本上都是双数,这是为了防止出现有1v2之类不公平的现象。我这里说的大部分跟第三种模式有关。
3.盟友之间不能共享资源或互相操控单位,但是你可以用修复湾给盟友单位回血(只有修复湾可以,建造者和战斗工程师不行,大蜘蛛没试过)。
果你觉得盟友的建筑有点碍事,可以用修复湾拆除他们的建筑此时建造者会过来抢修,但不会有单位攻击你。
4.另外,尽量不要和盟友抢资源,一个阵营有4~5个资源点就足够造英雄单位了,其余的资源点可以让给盟友,盟友的攻击会给敌人造成不小的麻烦。
5.在游戏中后期可以训练英雄单位,抢几个资源点,建炮塔守住,但不要建资源采集器,等友军建造者过来建就行了,顺便再建几个炮塔加强友军基地的防御,友军由于智商低,在开始往往会很被动,但只要玩家开路,等他们有了1~4个资源点又加强了防御后就会特别强悍。
6.在游戏后期那是铺天盖地造单位,再轰轰烈烈地朝敌方阵营杀去,那叫一个爽啊!我都把自己的大蜘蛛晾在一边,专看小弟们与敌军厮杀,敌军的四个阵营有三个都是被友军端掉的(主要是我懒),等大势已去,都不用大哥出手就赢了……
丰富的游戏玩法:铁锈战争的游戏玩法多样,既可以人机对战,也可以真人玩家间刺激对决。游戏中的战略决策、部队建设和资源管理等方面,需要玩家运用战术智慧进行深思熟虑,增加了游戏的挑战性和耐玩性。
立体作战体验:游戏支持海、陆、空三军立体作战,使得战术组合更为丰富多样。玩家可以根据不同的战场环境和敌我力量对比,灵活调整战术策略,从而取得战斗的胜利。
内存占用小但操作性强:尽管游戏体积不大,但操作性却十分丰富。从造兵、运营到进攻、防守,玩家都需要进行精心策划和操作,才能取得胜利。这使得游戏在保持流畅运行的同时,也能给玩家带来深度的游戏体验。
多样的地图与模式:游戏内含有多个地图,玩家可以随时随地享受战争的乐趣。此外,游戏还提供了战役战、遭遇、生存、挑战等多种模式,满足了不同玩家的需求。
良好的联机体验:铁锈战争支持多人联机,让玩家可以和自己的朋友组队共同挑战更高难度的任务。游戏还支持掉线后重联功能,避免了玩家因网络问题而失去游戏进度的困扰。
纯净的游戏环境:这款游戏没有微交易系统,也没有DRM(数字版权管理),为玩家提供了一个纯净的游戏环境,让玩家可以专注于游戏本身,享受策略战争带来的乐趣。
1、操作方面
总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。
2、建造单位
建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
3、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负AI智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,AI的智商不高,所以不用担心被AI地毯式轰炸。
4、激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。
费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级(也许版本更新后就可以了),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
5、游戏最重要的是资金
我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
6、命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
7、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,AI一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负AI。
8、维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。
费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔能组成钢铁防线。推荐中前期建造��