“归途24小时内置功能菜单”提供了广阔的地图场景供玩家自由探索,在应对丧尸威胁的同时,玩家需要不断解锁新的武器和道具。此外,每位角色还拥有可激活的潜能,增强了游戏的可玩性。内购功能免费,使得整体游戏体验更为轻松愉快。
1、【逼真废墟】:精美的画面呈现了一个废弃城市的真实感,给玩家身临其境的体验。
2、【多样武器】:游戏提供了各式各样强大而独特的武器,满足玩家对战斗方式多样性的需求。
3、【策略决策】:玩家需要在资源有限的情况下,灵活运用武器和道具,做出明智的决策来生存下去。
4、【随机生成】:每次游戏都会有不同的地图布局和敌人分布,保持游戏的挑战性及可重复性。
刚进入游戏的时候,就看剧情说有僵尸来袭,需要24小时内下山,那么性质基本上定了,就是一款打僵尸的游戏。
1、那么一开始,我们只能用刀,这里刀其实是非常优秀的一个道具,边退边用刀,只要怪物不多,基本上可以无伤。
2、到后面我们捡到武器了,就能远程攻击了,不过远程攻击有弹夹,子弹用完就要换弹夹,这个间隙很容易被伤。
3、存活完毕会给你技能点,技能点先加生存,也就是加血量为主。
4、记住战利品要放到背包里面,才能进行使用,也就是说没放的战利品就会丢失掉。
5、怪物也是会升级的,所以一定要查看怪物的属性,比如这种普通怪物,只要杀得够多,或则在他得手上牺牲的过多,都会有属性加成。
6、另外过关的时候,最好选择那种有医疗包的,补血才是硬道理
刚进入游戏的时候,就看剧情说有僵尸来袭,需要24小时内下山,那么性质基本上定了,就是一款打僵尸的游戏
1、那么一开始,我们只能用刀,这里刀其实是非常优秀的一个道具,边退边用刀,只要怪物不多,基本上可以无伤
2、到后面我们捡到武器了,就能远程攻击了,不过远程攻击有弹夹,子弹用完就要换弹夹,这个间隙很容易被伤
3、存活完毕会给你技能点,技能点先加生存,也就是加血量为主
4、记住战利品要放到背包里面,才能进行使用,也就是说没放的战利品就会丢失掉
5、怪物也是会升级的,所以一定要查看怪物的属性,比如这种普通怪物,只要杀得够多,或则在他得手上牺牲的过多,都会有属性加成
6、另外过关的时候,最好选择那种有医疗包的,补血才是硬道理。
山上研究所
资料====>研究员=====>药===>结局
齐全——老头存活——配药——跨越永夜(完美)
齐全——老头存活——取药——左右为难(悲惨)
齐全——老头死亡——配药——活体样本(悲惨)
齐全——老头死亡——取药——鲁莽的苦果(悲惨)
不齐——老头存活——配药——陷入疯狂(悲惨)
不齐——老头存活——取药——左右为难(重复)
不齐——老头死亡——配药——万念俱灰(悲惨)
不齐——老头死亡——取药——鲁莽的苦果(重复)
山下小镇
资料====>研究员=====>药===>结局
齐全——小明存活——配药——幸运儿(完美)
齐全——小明存活——取药——徒劳无果(悲惨)
齐全——小明死亡——配药——走投无路(悲惨)
齐全——小明死亡——取药——走投无路2(悲惨)
不齐——小明存活——配药——活体样本2(悲惨)
不齐——小明存活——取药——徒劳无果(重复)
不齐——小明死亡——配药——陷入疯狂2(悲惨)
不齐——小明死亡——取药——走投无路2(重复)
1、【上帝视角精致画风】
游戏采用了目前市面上新兴的上帝视角,整个地图的环境资源将尽收眼底,真实的美术渲染更给玩家带来身临其境的末日体验
2、【沉浸式的剧情体验】
优秀的作品首先需要一段优秀的故事,走出去讲述的是在一个深秋的凌晨,突如其来的袭击以及一通神秘电话让你的整个世界变的扑朔迷离,游戏中每一位NPC都有一段回忆万千的往事,开放式的结局体验人生百态。
3、【紧张激烈的即时战斗】
归途24小时最新版采用了遥感移动自动锁定目标的攻击模式,在操作上对于新人玩家来说是相当友好的,剧情中能够遇到各式各样的NPC保护他们与你一起逃出生天,每一只怪物都有它不同的弱点属性与攻击方式,制定合理的战斗计划才是胜利的关键。
4、【多角色丰富的天赋树系统】
游戏中共有4个角色,每个角色都有独立的主线,角色的能力、天赋、可使用的物品也不同,满足玩家们多元化的游戏体验。