死神vs火影游戏满人物版是一款基于热门动漫死神和火影忍者的格斗游戏。玩家将扮演自己喜欢的角色,与来自两个世界的敌人展开激烈的战斗。在游戏中,玩家可以选择多个角色进行对战,每个角色都有独特的技能和招式。玩家需要通过组合不同的按键来发动连击和必杀技,击败对手并赢得胜利。
1、街机游戏战斗模式,玩家可以自由选择3个角色来开始3v3轮战游戏。
2、古典复古时尚的清晰风格,场景和人物是日本动漫中设置的最终还原。
3、当然您需要自己探索许多不同的英雄,强大的连击和出色的战斗方法。
1.预判
在格斗中,预判敌人的下一步动作是格斗对战必备品质,当有足够强大的预判能力时,可以在战斗中把握住主动权
2.快速反应
对于敌人的行动及时反应,通过对敌人的行动预判和细微的动作来进行判定,迅速做出相应的反击
3.追防
通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧,可以有效拿捏战场主导
4.不意打
无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护KJ压制起手,归刃KJ压制起手,小乌KJ压制起手、咒佐SJ压制起手,茶渡SJ集气移动,鸣人WU KU集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打
5.瞬杀
瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率
6.滑步
即将跳跃登上台阶时按住J,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),
墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。
通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,
人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
1、丰富角色多样化能力,创造更开放的战斗体验,灵活操作发挥强大能力轻松战胜对手;
2、不同场景下多种战斗模式满足玩家的掌上动作格斗需求,轻松感受更具吸引力的格斗顶级体验;
3、有特色的突破玩法,玩家可以感受更刺激的掌上战斗体验,自由享受更有吸引力的精彩动作格斗爱好。
1、首先需要在死神vs火影中选择能够变身的人物。
能够变身的角色:
黑崎一护一>黑崎一护己解版一>黑崎一护-破面
朽木白哉权一>朽木白战一已解
乌尔奇奥拉一>乌尔奇与拉一归刃
漩涡鸣人一>漩涡鸣人一几一派涡。鸣人一四尼等等
2、选定角色后第一步要聚气打人和被打都是可以聚气的,聚满三格气后,气条星红色时就是三格气满了。
3、玩家1:同时按下J和K键可变身。
玩家2:同时按下1和2键即可变身。
这款游戏采用了非常独特的1V1在线对战模式,玩家除了拥有基本招式,还可以解锁一些隐藏招式,感受到动漫里面原汁原味的角色连招。