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无悔入华夏内置菜单版

无悔入华夏内置菜单版
  • 类型:策略塔防
  • 语言:中文
  • 版本:60
  • 时间:2024/10/28 10:01:08
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游戏介绍

无悔入华夏内置菜单版是一款以中国历史为背景的策略模拟游戏。玩家将扮演一位君主,通过发展经济、科技、军事等方面来壮大自己的国家,与其他势力进行竞争和合作。游戏中有丰富的历史事件和人物可供选择,玩家可以根据自己的喜好和策略来选择不同的发展方向。

无悔入华夏内置菜单版描述

1、游戏中真实还原了中国各个历史时期的文明特征,每个朝代都有着其独特的人物和特点。

2、玩家可以自由地从不同的朝代当中选择一个,然后开始自己的游戏,成为其中的一方势力。

3、你需要通过自己的努力,不断广纳贤才、招兵买马,增强自己的实力,然后开始自己霸业。

4、玩家开始游戏后,需要注意对资源的收集,这直接关乎着你的势力能够兴盛、强大。

5、玩家需要去招募各种名将和重臣,让他们为自己效力,这样在内政和军事当中取得人才优势。

6、每当进行战斗时候,玩家就需要亲自进行指挥,将军队的威力给最大化,取得战争的胜利。

无悔入华夏内置菜单版

无悔入华夏内置菜单版最强阵容

1、平价组合:精卫、吴起、张仪、国师

这套阵容其实就是将白起换成了吴起,鬼谷换成了国师,吴起的高额攻击力还是很可观的,只需要两个铁虽然会削减军队规模,所以武卒政策越早点越好,国师呢,就是典型的经济实惠,在春秋里面威望是非常重要的,国师不仅可以增加人口、威望,还有一张不需要特殊资源的战斗卡牌、这套阵容就是比较容易集齐,没有大的负面效果。

2、腐化破军组合:精卫、雷震子、妹喜、国师

这套是没有白起之前,经常用的这套阵容比较偏于特殊玩法利用妹喜的全员腐化当然也包括自己,让敌国自治,即使不自治,配上雷震子的雷暴卡牌,进攻高腐化的国家,基本上可以做到碾压平推,配上精卫的循环战斗力以及投石,战斗体验会非常舒服,推荐没有高品质名臣,又想玩速推的使用,不过一定要把握尺寸、腐化可是个双刃剑,可不要陷入叛乱以及入不敷出的泥潭哦。

3、天花板组合:羲和、商鞅、姜尚、白起

这套阵容非常的霸道,增加发展时间,并且可以提供持续的军心,民心,威望,降低腐化,最夸张的是他们都可以互补,且不需要大量特殊资源,民心可以靠姜子牙互补商鞅的腐化降民心,军心威望白起,商鞅,看似都是基础数据平平无奇,实则有多强劲只有玩了才知道,如果你有以上名臣可以无脑上。缺点太难集齐了,而且对等级有要求。

无悔入华夏内置菜单版攻略

一、开局带的人物推荐

李牧:唯一的二牌将军,中后期大用,无负面

扁鹊:万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面

庄子:效果不错,无负面

商鞅/管仲:商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈,但是如果选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的

二、开局要优先做的事

打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。

三、各国的兵种大概情况 (部分,其他的懒得搞了)

楚:以车为主,前期带戈完爆。

秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。

韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。

赵:和韩一样,无规律。

魏:和楚一样,有时会带戈。

齐:最喜欢戈的国家。

燕:版本之子,兵力提升的特别快,燕国 死 士堪称一霸,推荐最高等级的战车搭配卡牌。喜欢用剑。

四、兵种克制情况 (这个应该都知道,不要怪我废话,哈哈哈)

剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。

五、卡牌多样的重要性

避免卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战。 (我最高一次是跨了一万五)

六、名士好感度的作用

好感度在现版本的作用是在本局游戏统一后,根据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。

七、提升最后评分的办法

军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。

八、民心、军心和腐败

民心关乎本城市的人口流动,过低的民心会触发人民包围城市办公场所的事件,结果就是城市强制叛乱。

无悔入华夏内置菜单版特色

1.充满特色的随机事件玩法,每一个篇章都有着扣人心弦的动人情节。

2.极其细腻清晰的画面品质,角色人物的立绘更是灵动逼真,超强视觉观感。

3.这样可以让你不用一兵一卒来收服一座城池,那样可以减少你的伤亡,保留实力。

无悔入华夏内置菜单版

无悔入华夏内置菜单版指南

1.刷碎片(夏商周)无脑选商开局,人多城多建筑多。

2.走早战打法,前期政策点法(有落玉盘)

民生前期不建议点,浪费钱和粮食。

3.点完政策之后直接打周边的那三块空地,一起宣,如果你不连点政策的话粮草肯定够的,排兵布阵如下。两边的骑兵可以在打起来的时候(用王师冲撞)掩杀中路,在一瞬间对中间队伍造成大量伤害。

4.如果开局有小国(只有一个城的)是恶的,哪怕他是你小弟,游戏堡不用管,直接打,打下就是赚到,如下图,接下来你战力够了之后谁恶就打谁就行。

5.前期属性优先级:战力>军心>民心>天命>威望=腐化。

6.你可以留一个城的一块地的流寇不打,这样其他地就不会再刷流寇了。一开始流寇我都是见一个打一个,后来觉得太浪费时间,就专门留一个不打,反正不差那一块地

7.斗酒那个前期斗不斗无所谓,早战流派你不斗也没啥影响,因为早战前期那段时间你可以在事件结束前就弄完我刚刚图中做的事。

8.前期做完我图中做的事之后你可以把游戏关了,吃看番看小说打别的游戏都行,等一两个小时再回来,此时你的经济是远大于其他小国的,升科技加战力,建筑此时偏向于造兵营就行,基本战力上去之后就是平推。

9.一个小知识:中后期不用占卜也能也能打善的小国,你可以同时打一个恶的国和一个善的国,这样你的天命会基本不变,不用每个国都要占卜后才打。

10.不要留附属国,不然游戏结局不会三星。

无悔入华夏内置菜单版点评

诸多刺激精彩的剧情故事,招兵买马、建造城池等各种玩法在等待你的体验,但所有的目标都是抵御外国入侵,稳定国家的发展和进步!

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