“海岛奇兵999999宝石金币”是一款广受欢迎的策略塔防手游,吸引了全球无数玩家。游戏内丰富的PVP元素让玩家能够一决高下,防守方可以构建坚不可摧的防线,而进攻方则需要策划周密的攻击策略来突破敌人的防御。
与数百万名其他玩家共同玩游戏,突袭上千的敌军基地,收获战利品。
通过战斗夺取珍贵的资源,升级您的基地,阻止敌军的进攻。
探索巨大的热带群岛,发现生命水晶的神秘能量
与恐怖的黑暗守卫老怪对决,揭露他们的邪恶计划
与其他玩家一起创建势不可挡的特遣队,执行合作任务
1、与数百万名其他玩家共同玩游戏,突袭上千的敌军基地,收获战利品。
2、通过战斗夺取珍贵的资源,升级您的基地,阻止敌军的进攻。
3、探索巨大的热带群岛,发现生命水晶的神秘能量
4、与恐怖的黑暗守卫老怪对决,揭露他们的邪恶计划
5、与其他玩家一起创建势不可挡的特遣队,执行合作任务
1、与数百万名其他玩家共同玩游戏,突袭上千的敌军基地,收获战利品
2、通过战斗夺取珍贵的资源,升级您的基地,阻止敌军的进攻
3、探索巨大的热带群岛,发现生命水晶的神秘能量
4、与恐怖的黑暗守卫老怪对决,揭露他们的邪恶计划
5、与其他玩家一起创建势不可挡的特遣队,执行合作任务
1、我们的第四位英雄名为列兵布利特,作为最后在高等级解锁的英雄,但其军衔却是列兵,可以说是很有意思了。
2、列兵布利特的英雄介绍也很有意思,就是吐槽的他是列兵这一点,列兵布利特从来没有晋升过,我们玩家自己不知道,就连官方也不告诉我们,而且官方吐槽,最为致命,不过虽然他只是一个列兵,但是在游戏中好用还是很好用的,与其他英雄一样,列兵布利特也有着一个被动技能加三个主动技能。我们先来看看他的被动,他的被动技能效果可以让他抗住大量的伤害,效果是他在一定时间内不会受到超过一定限度的伤害,这也就意味着列兵布利特是一个肉盾英雄,挨打就完事了。
3、看他的第一个主动技能,他的第一个主动技能也是个挨打技能,而且还是让别人来打他,如果朋友们玩过炉石的话,那么应该很有感触,因为第一个技能的效果就是嘲讽,强制让列兵布列特附近的建筑都打他一个人,从而让大部队安稳通过。如果是用的这个技能的话,那么同时他的被动技能还会有一定加成。
4、列兵布列特的第二个技能和第三个技能就显得有点简单了,第二个技能如果要说效果的话,就相当于他吃了强力大补药一样,既可以回血,还可以加移速,赶着上前去挨打?第三个技能是一个冲锋技能,和突进很像,而且他这个突进还是指定性的,进行完突进之后还可以让一大片建筑都瘫痪,从而为部队的进攻争取时间。
5、如果要解锁这个英雄,我有如下建议,兵种组合上建议是坦克加上医疗兵啦,因为雷区较多的缘故,所以还是坦克比较好。建议之一,多坦克少医疗兵,用这种打法的话,就要从其司令部左边的海岸登陆,先将狙击塔打掉然后用引导弹往左上角移动,将左上角的火箭炮解决掉之后,直接平推就可以了。
6、建议之二,少坦克多医疗兵,用这种方法的话,就从右边的海岸登陆,登陆前,使用多管火箭炮和火箭炮将大本附近的几个防御建筑都打掉,因为是连在一起的,所以不打白不打,打一发就可以打中多个目标,登陆之后也是将狙击塔解决,然后通过引导弹往左上角引避过雷区,就可以直接将大本打掉了。如果觉得攻打吃力也可以加入一定数量的急冻先锋。
断断续续玩了三年的《海岛奇兵》,从一个新手变成了老手,逐渐发现,玩来玩去,游戏里的玩家主要的就两种,一种是防御玩家“菜农”(消极地防御,靠攒本来产量就很少的资源来升级),一种是主攻玩家“掠食者”(积极地进攻,靠掠夺资源来升级自己,这游戏,就得靠抢资源,才能在后面玩的下去)。由于“掠食者”才是主流,我就讲讲“掠食者”中我发现的几种不同的流派。(后面的篇幅会比较长,大家要有心理准备)
一、胖妹流
第一种:游戏中前期最常用的,也是目前游戏中最主流的,莫过于胖妹流了。
1、那么,什么是胖妹流呢?胖妹流,就是进攻部队是由机枪手(较早解锁的兵种,因为体积较大,血量较厚,比较抗打,俗称“胖子”)加火箭兵(游戏里为数不多的女性角色,因为体积较小,血量很薄,所以俗称“妹子”)组成的部队组合。这个组合,可以说是最合适的组合之一了。胖子耐打,但火力输出不高,射程近,所以在进攻中主要是为后面的妹子提供掩护,吸收伤害;妹子血量少,不经打,但火力输出高,射程远,所以部队的主力还是妹子来担当的。一远一近,一高一低,一厚一薄,很容易上手,也很好操作,所以对于刚玩海岛奇兵的玩家而言,是最好的部队搭配了。
2、当然了,这个组合也还是有缺点的。主要的,就是到了游戏中后期后,胖子因为敌人防御建筑等级的提升,而更容易收到防御建筑的高伤害输出,而逐渐变得不经打了(虽然胖子也更抗打,但还是跟不上敌人升级的步伐),无法承担有效的火力吸收,再加上妹子的血量一直都是硬伤,很不禁打。而且,到了游戏后期,高爆地雷、震爆地雷也横空出世,地雷数量也越来越多,敌人若再稍加合理布雷,真的是让胖妹流防不胜防,一两颗小小的地雷,就能团灭所有的妹子,实在是损失惨重。所以,这个流派,最合适使用的时期就是中前期,而前期最好用。这个流派的特点,就是老少通吃,屡试不爽,但到了游戏中后期会比较吃力。
二、医坦流
第二种:既然到了中后期以后,敌人越来越难打了,那么我们的部队,肯定也要有所升级,才能应付强大的敌人嘛。,所以,第二个流派,游戏中后期最常用的,也是最保险和稳定的,就是医坦流。
1、医坦流,就是治愈医生加坦克的部队组合。那么,大家可能会有疑问了,这个流派称呼,为什么不是坦克在先,而是医生在先呢?这是因为,坦克虽然血量比较高,但毕竟血量也就只有那一点而已,敌人打的越猛,坦克的血量自然就越少了,而且,到了中后期,敌人的防御建筑,那伤害可是一个比一个高的。这时候,就得有医生在后面为坦克加血,免得打敌人打到一半了,出现坦克被全部消灭的尴尬。可以说,没有医生,坦克在中后期根本打不下去。不过,值得注意的是,医生的治疗量、治疗速度,肯定是跟不上敌人的伤害输出的(满级了以后会好一些)。故而,也不能指望解锁了这流派以后,马上就能横扫海岛世界了,还早着呢。
2、况且,还有一个不得不说的不足之处,就是坦克占的船位很大(8个船位才能装得下一辆坦克,占位量仅次于烈焰坦克),而且每次你派遣一辆坦克,就得消耗两点战舰能量,装上那么8到10辆,对于你的战舰能量的负担是很大的(战舰能量本来就不多且珍贵,多一点能量,可以说就是多一点胜算的),所以他也被戏称为“土豪兵种”,能量不够多还真有点玩不来。而且医生占的船位也不小(一个医生占5个船位),再加上坦克的机动性是游戏里最差的,医生只会跟在坦克后面,你又指挥不了医生(唯一一个不接受指挥的兵种,你懂的,不好控制)。因此,想玩好这个流派,得多攒资源升级战船啊,咬咬牙熬过中间的这段升级瓶颈期才行。但不可否认,这个流派,玩的等级高了,可以清理掉多数的海岛玩家。这个流派的特点,就是前期会用得有点怂(毕竟不够灵活,容易挨打,加上战舰消耗能量也大,他们船位占的又多,能派遣的兵力本来就不多),但等级高了,不容小觑。
3、 那么,这个流派,等级够高了为什么还不能清理掉所有的玩家呢?是因为,坦克的缺陷优点和缺点太明显,医生也只能治疗、跟在坦克后面而已的。如果碰上高防御的菜农,或防御布置得很好的刺头,打的话迟早得歇菜。所以,要想实现横扫海岛世界敌人的梦想,还是得靠中后期最厉害的流派:野人流。
三、野人流
第三种:野人流,顾名思义,就是全部都由土著勇士组成的部队组合。
1、这个流派,得解锁了烟雾弹以后才能发挥出威力,得解锁了机械小怪以后方才能火力全开。野人的厉害在于,他的速度是所有部队里最快的,加上所需要的烟雾弹消耗的战舰能量也比较少,补充的时间和金钱也不多,是性价比很高的流派。野人是直奔司令部(只要拿下司令部,就能赢得胜利)去的,没有多余的动作,简单干脆,粗暴地上去就是抡起自己的锤子一顿狂揍,加上自带攻击回血的可怕属性,配合上烟雾弹的迷惑掩护,简直无敌。他们的特点,说的俗一点,就是这个流派,玩的好了,各种骚浪嗨(尤其抢别人资源岛的时候,别人抢不回来,尤其看你不爽,却又尤其对你无可奈何时,那种感觉,真爽),能在最短的时间解决战斗,很高效。
2、虽然这个流派很厉害,但是他也不是那么很容易上手的,需要平常多加练习,手速要跟得上野人的速度,能在合理的时间释放出合理的战舰技能,来掩护野人进攻才行的,这样才能将野人的损失降到最低(野人可是单刀直入司令部的,各种防御建筑肯定是围绕着司令部来防御的,所以他们承受的攻击压力也很大,稍有不慎就会全军覆没,白忙活一场)。所以,能玩得好这个流派的,基本上都是大神,玩起其他流派没有什么大问题,比前面两个流派厉害不少。
3、当然了,除了这几个主流流派之外,还有不少流派,比如步兵流、狂妹流、烈焰流等等,不过这些流派用的比较少,囿于篇幅,所以在这里不再赘述。