合战忍者村物语最新版是款模拟经营游戏,玩家将扮演一名忍者村的领导者,负责建设和管理自己的忍者村庄。游戏的核心玩法围绕资源管理、忍者培养和战斗策略展开,玩家需要平衡村庄的发展和外部威胁,确保忍者村的繁荣和安全。
1、秉承开罗游戏一贯的像素画风,经典又不失特色。
2、多种风格功能不同的建筑设施。
3、数十名个性鲜明的忍者,搭配出最强的忍者联军。
4、通过村里不断赚钱为军队提供更强的武器装备。
1、武器
镰刀(普通村民干活标配镰刀加农活头巾)。
近战:刀、枪。对应步兵和骑兵。
远程:弓箭。
特殊装备(动物)有就装上,没有就买草药。
除了步兵需要加防御的头和身,其他三个兵种(看村民装备决定ta什么兵种)。
2、先和国王军、可爱动物们打得有来有回,武器装备非远程(枪和刀)的情况下装备特殊装备马和蟾蜍。
3、前期研究出竹枪和单发***已经无敌了,除非发现打不过动物们外(一般是村民等级太低了),不用在乎村民的具体数值,参加攻城的“人才”看ta们的技能来决定(每个人1级就有,如果没有的ta是真没有……),一律选择团队buff。
技能选择:团队加攻击力最强,最优放在骑兵和火枪。
步兵:火枪防御、劈砍防御、移动速度(某一只动物的装备效果)。
弓箭:攻击力、弓箭防御、个人远程连发。(我不太重视弓箭,伤害太低,虽然它是第一轮对爆伤害唯一能输出对面枪骑,缓解自己步兵和骑兵冲锋压力,但真的伤害低……)。
4、村民技能
前期人均2级技能,(运气一般的话,村民1级1、5级2、7级3、12级4,技能4级完全够用了,部分防御技能有3级就行,有钱拿来升军队数更好)。
劳动(这种优秀村民,我40个人只有1个,劳动力接近100,干活飞快)。
个人,加个人攻击力、防御力、连击。也就和动物有来有回,要打仗还得看团队。
团队:攻击力(最强技能),4兵种防御,步兵移动速度。
5、建设村子≥军队数≥村民等级≥技能等级≥装备效果,有钱什么都能做
最后:如果想认真玩,想知道自己的游戏分数,不要睡觉的时候手机开常亮,挂机到第二天几十万的钱。
挂机超过半小时(大概)以上会自动结算分数,当然也还能玩(可能更快乐?)。
1、住宅
每个村民都需要住宅回复体能,不然ta会罢工,每张小村一定要有3-5个住宅,一间屋只能住一个村民(中后期可以全换成豪宅),1-3颗樱花树塞到住宅后面加回复体能buff。
2、要致富先修路
先要规划好自己的村子,图中以4格、9格最佳(中间放稻草人种粮食或者水井提供劳动buff),4个角落3-4格一组放置。
3、buff
最佳是放9格中央,相邻上下左右4格最佳,其余4格效果减半,再往外一圈只+1-2点效果。但是除了开局两张,后面村子里有许多湖泽、丘陵,也就是很难凑9格那种复杂地形,所以3-4格为一组,角落放buff,其余2-3格邻近小路最好。
4、花圃(商铺的商品更快卖出,但村民铺货速度永远比商人卖的慢,不考虑)。
5、樱花树(万能,根据范围所有相邻+4、+2、+1)。
6、水井(加劳动效率,放在木厂、矿场和工坊旁+10+4+2+1),强烈建议木场、矿场、农田旁放一个工坊(这样你的村民才不会为了把原料加工成商品满地图瞎跑)。
7、稻草人(加粮食生长速度,+8+4+2+1,开局5-8个农田即可,后期15个农田以内已经够用了)。
8、并不是商铺的商品越贵越能赚钱,因为村民加工很慢,卖粮、矿、木更赚。商品解锁到同类原料最贵即可,不用卖同时需要两种原料才能加工出来的商品(因为一年也做不了几个)。
9、攻城。
10、攻略方向拿下地图左边3城,就一直往右直到解锁骑兵后,自己拥有4兵种和几只动物,装备不用什么都研究和解锁,10年内,把国王军刷到25级,步兵300,弓200,骑200以上,哪个都能试着打一打。
11、15年内,解锁兵法书拥有8-9个村民参战,步5-600(后面也不用再多,步兵只要能活过第二轮就算够用了),弓300,火药500以上,骑300以上。
12、20年内,除了步兵,怎么加都行。
1、有趣好玩的游戏内容和游戏乐趣,更多的选择和玩法让玩家体验;
2、赚更多的钱玩游戏,在不同的地方合理消费获得需要的材料;
3、村庄没有资源就无法发展,由于金币不足,玩家还需要推动经济;
4、参与增强了丰富的游戏体验和更多的游戏内容,准备面对挑战。
1. 村民的劳动力:劳动力越高,劳动效率越高。40点劳动力是一个分水岭,超过100点后不需要再提高。
2. 生产与加工:重要要求:
- 材料产出(如木材,矿石)靠近伐木场(或矿场),
- 伐木场(或矿场,或者水田,农田)又靠近工房,
- 工房又靠近店铺
这样可以提高商品产出效率,减少时间浪费。
3. 景观对生产与加工的影响:
- 鼓楼(水井等)会提高附近的生产建筑的生产力,提高生产效率(这个是小小重点,不太重要)
4. 景观与店铺:
- 烟花(花圃等)会提高店铺的销售力
- 当店铺的销售力大于等于50时,店铺至少卖三个(前提是商品至少有三个)(这个可是一个小重点,有点重要)
5. 区域的协作:
- 核心:圆圈内是一个生产区域,为工房提供材料
- 供货区域:为店铺提供商品
- 景观加成:提高店铺的销售能力
游戏中的建筑和设施都需要精心规划和升级,才能提高村庄的实力和吸引力。玩家还需要派遣忍者队伍进行战斗,与其他村庄进行对抗和合作。