末日方舟无限空投是一款刺激感十足的末日生存题材游戏。游戏背景设定在末日世界,丰富的烧脑剧情互动带给玩家更多对人性的思考。玩家身处在一个充满危机的城市中,必须找到食物、水和医疗用品等生存资源,同时还要面对各种危险,如丧尸和其他幸存者的威胁。
8个NPC幸存者的独有剧情故事,包含着各种各样直面人性选择的考验
15种各具特点的僵尸和4个大Boss,让你的求生之旅极具挑战性
16种武器及独特的潜行、背刺战斗设计,给你丰富的战斗体验
26种生存技术4种植物11种生活设施,提供了创造自给自足生存系统的可能
3种难度模式及简单模式下连续死3次的免费空投补给设计,面向所有生存爱好者
独特的末日氛围,巧妙的设计多种结局设计,充满悬疑和惊喜,幕后真相到底是什么
众多末日的城市场景充满危险也布满资源NPC拥有自己的时间线和剧情走向
极具考验的对话选择,让探索之路更具不确定性10多种各具特点的僵尸和4个大Boss让冒险充满压力
庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富
1、学会先观察,观察僵尸的移动路线。前期没枪要主要一定要做到和僵尸1V1 这样减少很多受伤几率。开始有比较多的僵尸是原地不动的,用小刀背后斩杀。通过观察移动路线之后其实有些僵尸是不会影响到你捜物资的。强烈推荐不杀,只杀那些在你的必经之路上或者是在物资附近的僵尸 (节省前期武器耐久变相节省材料)。
2、走砍,虽然不知道什么时候更新的小刀不能走砍了。可是我还是要强调走砍的重要性。砍到僵尸之后吸引到仇恨他就会追着你,把他引到没有僵尸的地方杀的掉。你如果原地砍的话说不定会惊动无意走过来的僵尸,还是尽量和僵尸1V1的好。
3、学会节省,这个游戏的假象就是你觉得自己的材料贼多。多到用不完,其实并不是,车子的修理,科技的制作,武器
还有保护我们生命的大门。到后面都是非常费材料的,所以这就是我为什么要开局速拿车的原因。毕竟你早一天通关就减少了食物消耗 和夜晚僵尸攻击大门次数。(不要指望换资源的NPC活着 他手里的东西不是还要你用辛苦捜来的东西换)
这些NPC只是弥补你暂时缺少的材料。
1.多种结局设计,充满悬疑和惊喜,幕后真相到底是什么;
2.十多种各具特点的僵尸和4个大Boss让冒险充满压力;
3.独特的末日氛围,巧妙的设计;
4.极具考验的对话选择,让探索之路更具不确定性;
1、战斗
游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。
2、时间
时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。
避难所防御,在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。
3、白天与黑夜的分配
游戏分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡。
4、信息收集
游戏的剧情背景其实还是比较丰富的,但是本游戏的核心玩法不允许也不应该有太多的剧情桥段。因此将大部分的背景描述和悬念布置放在游戏中可以收集的信息物品中,而游戏中的少量的剧情桥段仅用来描写末日中不用人的行为特征。信息物品一旦被使用,则直接保存到文档中并且物品消失。文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。
5、捕猎系统
在公园等野外地图,玩家可以使用捕兽夹抓取小动物作为食物。小动物有自己的繁殖系统,一味捕杀则可能造成再难抓到小动物。
1.要活下去,要靠脑和自制力。控制好时机,先捡缺的材料,不要搜集到什么,就一股脑都塞背包里,不然你可能很快就发现自己要么病死要么饿死要么困死要么睡死要么郁闷死,还有可能被僵尸手撕挂了...玩这个游戏,要时刻把“戒贪”铭记在心!!!
2.不要忽视剧情选择,你每个选择,会决定其他幸存者的命运,一不小心就出Bad Ending,反正我目前都没有玩出好结局。。太复杂了,可能我脑子不够使~对了,剧情里有触发新系统和通关线索,一定要看...
3.每个僵尸都有特点,不要一顿乱撸,有的僵尸还会无限复活,当然也有僵尸只会叫不会攻击,要学会观察,策略反击。
4.游戏设定吧,嗯~有些地方脑洞很清奇。尤其是你玩女角色的时候,你懂的~
5.有时候会有幻觉,觉得自己不是在玩游戏,而是在主导一部侦探大片,或者看一本错综复杂的悬疑小说。可能妹纸天生敏感~
6.关于人性的探索,应该是每个人都有不同的感悟吧。反正我是第一次在一个恐怖生存游戏里看剧情看得眼里进沙子:如果你忽然觉得你误解了谁,如果还来得及说对不起,那就趁早吧。人性的善与恶,有时候也许是共存的~