监狱建筑师军事MOD是一款别具一格的模拟经营游戏,灵感来源于“环世界”等经典作品。在游戏中,玩家将承担起监狱建设与管理的重要职责,目标是构建一个高效、高产出且安全稳定的监狱环境。你需要精心规划监狱的每一寸土地,确保设施完备,同时还要制定合理的管理制度,让所有的囚犯都能遵守规则,积极参与劳动。
1、建造不同的房间来关押不同的犯人。
2、建造多样的设施,满足各类犯人的需求。
3、一切都有省钱,一起都有预算,突破预算就无法建造。
4、防范暴力罪犯,预防水灾、火灾和斗殴。
5、传奇囚犯是黑社会的传奇。拥有许多技能和能力,是一个危险分子
6、非常强壮囚犯在打架中时候越战越勇
7、帮派成员他会保护自己的成员并且敌对其他帮派成员
8、非常不稳定囚犯会无缘无故闹事
【牢房】
大面积关押犯人,新手首选牢房(个人建议3*3.方便后期改1*3的小牢房),如果是长期关押的犯人,就选4*4的大牢房。
优点是可以降低隐私需求,挖地道好控制(就算挖也就只有2-3个,极少看到10人以上集体挖地道越狱的)。
个人不太在意房间等级,属于锦上添花的玩意儿。对于一个制度规划完善的监狱来说,犯人是否暴动的关键,是要满足各项需求,在我的监狱里,房间等级没体现出用处来。
4)占地面积巨大,如果使用帮派,会独占房间不能改建(换个房间就好,不是大事),如果使用温度,而且想在房间内洗澡的话,热水管道很难规划(需要多弄几个来覆盖)。
【拘留】
拘留的缺点,就是隐私会红条,引起暴动,优点是不会挖地道。前期一般作为过渡,中后期只有养蛊房和事件会用到。
拘留里加上床,有几张床加几个牢房上限。但是如果只有凳子的话,不增加牢房住人上限,但是多出来的人还是可以塞进来,理论上可以无限塞。突发事件中,会给你塞别的监狱多出来的人,没有房间来不及现造,就用拘留顶一下(也不用现造,宿舍加个长凳,房间属性改一下就行)。
即便是养蛊房(专门关押教唆,传奇,易怒的刺头们),平时也是一个带一条长凳的大宿舍(60-80人那种),人数有点多,不太好控制的时候,就改成拘留,调开警卫,锁掉房门,让他们内斗。到人数差不多了,防暴警察来收尾。重新恢复成普通宿舍。
【宿舍】
宿舍介于牢房和拘留之间,作为进阶来使用。
优点:占地面积小(使用双层床还能顺便添点电视书架(房间等级),或者健身跪垫(满足需求)),隐私需求会升,但是最多橙黄不会红,也就不会暴动。
缺点:犯人挖地道的时候,画面太美,一般不建议关押超过16人。(为了满足房间等级,一般关4的倍数)
应用:作为牢房的升级版,大面积关押普通犯人。或者作为日常养蛊房。
一般来说,监狱可以分成3个区域,大面积关押普通犯人用不超过16人的小宿舍或者牢房,养蛊用80人的大型宿舍(可临时改拘留),死囚和保护性犯人用牢房
自定义监禁
配置资源来让监狱发挥最大效益,但别限制人群流动,因为若遇上洪水、火灾、斗殴或严重暴动将酿成严重后果。
投资与创新
运用联邦拨款的基金来对抗疾病、帮派活动和诉讼案件等项目!
恩威并施
雇用顶尖的武装安保、心理学家、医生、律师和告密者,确保您的监狱“绝大部分”都符合道德与安全规范。
特设矫正
需根据每位囚犯的犯罪记录安排不同的治疗项目、劳动计划和自新工作坊。
封锁对决
于逃狱模式中,尝试冒着高风险逃离自己门禁森严的监狱,或是于在线模式中,从12,000名玩家建造的监狱中择其一来尝试逃
建筑师模式:建立一个监狱,管理不同的囚犯类型,囚犯的需要和预算问题
战役模式:学习新的监狱建筑技术,通过一系列的过场动画和目标知道监狱生活
暴力罪犯:管理不同类型的罪犯,并通过洪水,火灾,战斗和全面骚乱控制
1、建立和管理一个监狱来安置各种不同的囚犯;
2、在监狱安全问题,基础设施和不断消耗的预算中取得平衡;
3、在战役模式学习新的监狱建筑技术,通过一系列的过场动画和目标了解监狱的运作;
4、解锁更多的战役章与一次性购买;
暴力罪犯:管理不同类型的罪犯,并通过洪水,火灾,战斗和全面骚乱控制。