鼠鼠模拟器游戏免广告是一款纯单机文字冒险游戏,类似于逃离塔科夫。游戏以文字形式展现配装、赚钱、交易行、任务、物品搜寻、地图探索和撤离等机制系统。战斗场面通过文字呈现,武器的后坐力、射速以及子弹的伤害类型和穿透能力将影响战斗效果,玩家在游戏中需要注重策略和运气的运用。祝您尽情享受这段冒险之旅。
1、策略和运气:游戏中的战斗不仅依赖于策略,还包含运气成分,如打腿击杀、瞄准特定部位等,增加了游戏的不确定性和趣味性。
2、回合制移动:玩家的搜索、战斗和移动等动作都会消耗行动力,行动力耗尽可能会导致角色迷失在地图中。
3、AI敌人:游戏中的敌人均为AI控制,它们具有与玩家相同的行动能力和选项选择能力,使得游戏体验接近于真人对战。
1.红
碳纤维布 567k 6格 材料工具
黑金剑 441k 3格 贵重物品
鼠鼠雕像 420k 2格 贵重物品
显卡 392k 2格 电子产品
黄金拔粪宝 322k 2格 家用物品
基因胶囊 179k 1格 医疗物品
鱼子酱罐头 139k 1格 食品
金元宝 130k 1格 贵重物品
特工手表 112k 1格 电子产品
2.金
花瓶 336k 6格 贵重物品
制氧机 294k 6格 医疗物品
无人机 252k 4格 电子产品
扫地机器人 245k 4格 家用物品
瓷盘 242k 4格 贵重物品
美少女手办 235k 4格 贵重物品
私人武器箱 218k 4格 家用物品
军用油桶 196k 4格 材料工具
液氮 182k 4格 材料工具
奶粉 158k 4格 食品
穿甲弹 161k 3格 材料工具
卫星电话 108k 2格 电子产品
武器配件 88k 2格 贵重物品
AED 60k 1格 医疗物品
烈酒 54k 1格 食品
怀表 50k 1格 贵重物品
CPU 47k 1格 电子产品
1、进入游戏后先选择一个你想要游玩的游戏模式
2、在进入游戏前配置你的装备
3、根据选项来完成游戏内的操作
1.首先第一点:机制,游戏类似塔科夫设计,对枪基本靠运气加先手,或是肉弹洗脚,也或是高穿深弹打头或胸,这在塔科夫世界里是基本常识,您用穿深1的子弹怎么也没法打4级甲吧
不要觉得不好玩,塔科夫也是这样设计的,那么如何才能活的更久或是在对局中胜出呢?
2.那么第二点:入门,新手玩家推荐先去新手战局熟悉地图和做做任务,新手战局就不太推荐偏重搜索物品了,因为爆率挺低的,捞一包东西就跑,攒钱到250k以上能进常规战局才算正式开始游戏了
3.第三点:存活,打得过就打,打不过就跑!装备不咋地,队友也不行,那怎么办嘞?咱直接选前排队友给咱们抗伤害,然后带民用AK当输出,遇见匪鼠还能打打,遇见半装直接扔投掷物逃跑鸭!你架枪人家冲你,你也打不透人家甲鸭,反倒被对面秒啦,所以二话不说咱就溜
4.第四点:夺舍(说的快点省的啰嗦)当前面三点熟悉的差不多了,咱又级别不高啥都没解锁,那就得起个差不多的装备,刷广告,刷个半装前排鼠或是护航鼠,看地图上哪有人开枪往哪跑,找半装鼠打,切记不要站前排,打架打赢了直接换对面装备,打输了也不要紧,重新来过就好,有了装备就可以更好的搜东西作战啦
战斗时注意身体周围的圆圈,那代表敌方/己方锁定的位置。
敌人分为两种,匪鼠(scav)和白给鼠(pmc),有的任务限定只能击杀匪鼠才能完成要注意。
因为不是fps而是文字游戏,所以操作就是调整好配置和瞄准看脸,所以有时候会出现满配翻车的情况(大概率发生小概率事件)。
白给鼠的瞄准很厉害,有塔科夫ai锁头那种强度,但好在打白给鼠失败是可以看广告sl的,所以我中期都是找白给鼠(一身红装怕翻车,实测翻车率不低)。极其推荐配置前排队友,哪怕是资源减的多也可以,能大幅提高生存率以及暴富概率(纯搜刮不战斗除外),两个挂点可以带上值钱的装备赚点外快(优先推荐高品质枪,其次甲,头盔赚小钱)。
武器上喷子配肉伤蛋修脚就我的游玩体验来说,效果有限,本人更推荐高穿弹大口径爆头或者对腹部。
防御上不要过于相信甲的效果,因为翻车过很多次了,但是敌人一旦有4级甲的话还是溜比较好(有成功情况,但更多的是翻车)
搜刮:一般,经济上高配置去搜和低配置是完全不一样的(钥匙和手雷,没有雷就只能硬打或者放弃)
物品栏右侧是旋转钮,将物品拖过去就可以90度旋转,右下角是删除物品。
搜刮时推荐蓝色品质以上,紫色无钥匙尽可能为必经路线(非钥匙搜刮只会降低一级,可以搜刮两次)
搜刮物品:绿色仅推荐两格插排(13)以及一格小电池(没记错是这个7块)。
蓝色一格药丸12,其余除钥匙外均为13,这些优先拿。
3格薯片与玻璃胶不推荐,因为太占格子。
2格排除牛奶(两格仅值15),推荐18块及以上的两格衔接但后续被一格13更换,最多的两格蓝色为26(等于两个一格蓝色,优先一格)
四格推荐玩具熊过渡(50平均12.5),6格大米不推荐。
紫色以上能拿就拿,也不必写推荐了。
地图:目前仅有三张地图,主推第一张,地图小路线容易摸熟,限制路线相对最少
村庄不推荐,路线限制太大
庄园适合等完整攻略出来后抄作业,不过庄园的物资最好目前。
任务:任务目前来说平衡和难度差距太大,是一个明显的扣分项,不多说(前期任务要橙色物品,离谱)
技能:
移动和探索分别增加行动点上限,每级1%,最高25级,初始最高5级,健身房一级增加两级上限,优先提升。
战斗影响武器后坐力,每级1%,等级同上,与靶场绑定,非干架不必着急提升
设施:除靶场与健身房,还有三样
招募处可以先提升一两级,主提升联络处与健身房,参谋部我没升过,看玩家水平以及广告接受程度了。
出装推荐:初始推荐使用m700与m870,不推荐ak,手枪。pp19可以用,但记得别忘对面狙脸上冲(武器射程小于对方时,威力-20%)。
武器参数建议分梯层次穿甲程度,威力,射程,射速,(穿甲高于对方甲等级时有概率不减装甲,直接扣血)
如果不修脚那么子弹几乎一定要选最好的子弹,别担心费钱,捡到好枪了才是赚的,不然老是白给游戏体验贼差。
甲:一般都是牛的,不多说,但优先选择防护面多的毛子甲,哪怕等级低也是,因为对面总会在某个时候打到你没防护的地方
头盔:同上,自闭头无法使用耳机,但换来了更多的防护部位,根据需求调整。
耳机:除白装外不推荐,且不推荐太好的耳机,因为本作的翻车率以及装甲损坏太狠了,干架上哪怕配置再好,不看广告也不够修,所以没必要
医疗:能接受广告不干架可以不选,干架则尽可能选择比较好的,因为有痛觉抑制。
手雷:无论如何,至少选择最差的,可以不用,不能没有,雷跟搜刮以及对白给鼠是最直接绑定的,这直接影响到生存和收益
保险箱:本人一直用的广告6格,还行,有塔科夫黑边哪味了,值
1、文字版搜打撤:游戏通过文字描述来模拟搜刮、战斗和撤离的过程,为玩家提供了一种新颖的游戏体验。
2、丰富的系统和机制:包括配装、挣钱、商人交易、任务、物品搜索、地图探索、撤离、保险和安全箱等,这些都是游戏的重要组成部分。
3、战斗机制:采用文斗形式,玩家需要根据装备的优劣来对抗敌人,武器的后座力、射速和子弹的属性都会影响战斗结果。
游戏采用了文斗的形式,玩家需要根据装备的优劣和子弹的属性来制定战斗策略。游戏中的武器后座力、射速和子弹的伤害类型都会直接影响战斗结果,使得战斗既有策略性也有随机性。
v1.1.4
2024.11.18:
1、老鼠洞新增黑市、医疗站、维修台等设施。
2、修复部分游戏bug并根据玩家建议优化部分内容。