地牢求生2内购版本是款动作冒险游戏,游戏中有多种模式可供选择,如剧情模式、随机地图模式、试炼模式以及无尽关卡挑战,还有平衡的PVP天梯赛。在探索过程中,玩家可以遇到超过100种设备和事件,增加了游戏的不确定性和乐趣。
1、Roguelike加横版策略类游戏,你将遭遇丰富到爆的敌人挑战:7种地牢,40+怪物头目,100+怪物阵容。
2、剧情模式、随机地图模式、试炼模式、无尽关挑战,平衡PVP天梯赛,应有尽有,份大量足!
3、地图中可随机遭遇100+种设备和事件,惊喜不断,惊吓连连。
4、多达100+英雄特质,60+魔改技能,打造只属于你的个性英雄。
5、海量装备,60+套装尽享刷刷刷的乐趣!
1、怀特
怀特是一个比较奇葩的存在,辅助不如布莱克,进攻不如威尔逊,能想到的适合他的位置就是威尔逊的专属秘书,有人奇葩玩法穿一身防御属性装备站1号位。现在版本谢丽尔没有了偷攻击力,所以显得怀特的2技能难能珍贵,在持续伤害的消耗战当中,有效的减敌人攻击力,能使得自己队伍减少减员的风险。
专属特质: 50%几率清除自身中毒,使自己提升25%伤害3回合
2、布莱克
新版布莱克的辅助实用性简直逆天,5星布莱克18级的肾上腺素只掉1%生命值,配合厄运套装,能让主力英雄的伤害瞬间爆发N个层次,被动还提供续航。戴上物理学圣剑武器_增减益回合 1,对只有1回合的辅助技能来说简直提升巨大,绝配,且此英雄搭配任何队伍的效果都很好。
专属特质:提高所有悬赏任务的几率
3、依迪
由于新版改进了大量法师技能,整个法师职业的大崛起,法师兼职辅助的依迪也得到了极大提升,单一个依迪拿出来就很强了,更别说专业辅助其他法师的逆天能力,让其他法师伤害更爆炸。法师通用的1技能都从旧版的冲击伤害改成了火焰伤害,能更好的堆单一属性,在超100%暴击率下看似小伤害的技能,却有着大爆发。
专属特质:每层地图都标记出下层钥匙的位置
4、威尔逊
威尔逊与老版本的强势地位比起来,被削了一些爆发性直接伤害,2技能也没了眩晕,更趋向于持续伤害,新版的弱毒怪分布也比较奇葩,实际使用起来感觉就当个补刀手,或组个毒队、持续伤害队使用,但在缺少强力英雄的时候,还是是个不错的主攻手。
专属特质:减少50%刷怪任务的需求数量
5、凯瑟琳
法师崛起的核弹伤害输出,单怪秒杀能力超群,探索点赠送的就够直接升五星,早期就能与依迪配合着玩耍,依迪需要速度高于她,就配合得天衣无缝。我拿凯瑟琳打100级图boss,伤害爆出了200多万,沼泽boss共生体的硬度大家懂吧,凯瑟琳配合依迪与布莱克,能在开局布莱克眩晕它2回合内,连小怪都招不出来而直接满血秒它。感觉已经快可以忽视新版抗性的存在了(有点夸张了哈)。
专属特质:死亡后原地复活一次,复活后只有1滴血
【收集要素】
在广袤的欧拉大陆上,存在许多性格不一、能力各异的强大冒险者,有狂放不羁的格斗家,有掌控未来的巫女,有神秘莫测的炼金大师……他们的命运由于一场即将发生的灾难而交织在了一起.而随着灾难的到来,一些神秘的存在也相继觉醒,没人知道它们的来源,也没人知道它们存在的意义,它们形态不一、能力各异,但相同的是,它们都蕴藏着毁天灭地的能量,它们被世人称之为-战争巨像.
【传奇故事】
在我们的世界中,英雄不仅仅是剑与魔法,他们有自己独特的人生轨迹与成长经历,而城主们也将能全程参他们所经历的过去以及即将面临的未来.
1、可以通过培养训练方式去提升角色的战斗力,并搭配各种道具使用。
2、多个不同的职业角色任选,不同职业会有不同属性及设立。
3、融入地牢、收集、刷怪、冒险等多元素的RPG游戏。
4、随机出现的boss和怪物,给你更多未知挑战和刺激快感。
1、升级
领主大大们可以使用经验来变强,经验可通过主线和探索关卡来获得,怪物掉落的经验书也很实用
2、升星
英雄升星需要消耗金币,高星的话还要消耗职业徽记,升星还要先去接取升星任务并完成才可以,通过升星能提升英雄的等级上限和属性
3、技能强化
技能等级的提升要消耗金币,技能等级提升后技能强度和技能伤害系数就能提升了
4、装备
可以为英雄穿戴装备,尤其是一些高品质和套装,带来的属性加成是非常多的
让玩家能够享受与游戏管理者相似的操作权限,直接生成游戏中的装备和材料,极大地提升了玩家的游戏体验。