辐射避难所无限午餐盒+内置菜单,玩家在游戏中扮演避难所的监督者,负责管理一个避难所,包括控制电力、食物、水源和居民数量等,玩家可以通过添加和升级新房间来增加避难所的规模,每种房间都有特定的功能,需要指定居民来运作。
辐射避难所无限午餐盒+内置菜单是一款深受玩家喜爱的策略游戏,游戏以末日世界为背景,让玩家在这个充满危辐射避难所提供了多种任务和活动,玩家可以探索废墟世界,寻找资源和宝藏,与其他玩家进行交流和合作,甚至可以组建自己的军团。
操作简单流畅,玩法有趣玩到爽。
游戏画面精致,游戏内容非常丰富。
招揽全新的居民,为了人类的繁衍做贡献。
可爱的宠物系统,各种可爱的宠物狗狗。
1、增加的大量的动物种类在游戏中可以尽情的饲养,拥有多只宠物;
2、武器的建造使用射击外来的入侵者进行战斗获得大量的金币等;
3、合理的使用金币可以将避难所快速的进行提升,保护更多的同伴。
1.资源分配:玩家们需要合理的分配各种资源,来保证避难所的正常运转,如粮食、水源、电力等。
2.设施建造:玩家们需要建造各种设施,如厨房、水源设施、发电站等,来增加避难所的生存能力。
3.人才招募:玩家们需要招募各种人才,如医生、农夫、工程师等,来保证避难所的良性发展。
4.任务系统:游戏中有丰富多样的任务系统,让玩家们不会感到枯燥无味,如收集资源、打败怪物等。
1、第一步“聊妹”
游戏里造人是要在宿舍里进行的,把一男一女拉到宿舍后,双方就会聊起来,一般来说谁的魅力值C高就会谁先开口。
2、第二步跳舞
聊妹不如跳舞,聊妹的下一阶段是跳舞。
3、第三步拥抱
跳舞的下一个步骤是拥抱接吻,到这个阶段就很快能完成任务了。
4、第四步不可描述
这时游戏里的人会跑到宿舍房间里看不到,你懂的。
5、第五步接生
不可描述之后出来就是挺着肚子了,因为游戏嘛怀孕的女性也是可以进行任何各类的工作的,3小时后回来接生就好了。
6、第六步遇到家人
生过几轮孩子之后,在宿舍难免会遇到家人,遇到家人的情况下在宿舍的人通常会没什么反应(就是不动),这时你重新拉人就好。
一、居民的属性分为七种:
1、Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。
2、Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。
3、Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。
4、Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。
5、Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
6、Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
7、Luck 运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。
二、增加居民的方式有:
1、让异性在宿舍啪啪啪,繁衍人口。亲戚之间无法进行啪啪啪。
2、前期会有废土居民自动加入。
3、建立广播室,吸引废土居民。
三、建筑的种类:
房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。具体如下:
1、电梯:连接不同楼层。
2、宿舍:居民休息与繁衍的场所,对应C属性。
3、发电室:产生电力,对应S属性。
4、餐厅:产生食物,对应A属性。
5、水处理室:产生水源,对应P属性;
6、储藏室:增加避难所装备、杂物等存储容量。
7、医务室:生产治疗剂,给居民回血,对应I属性。
8、科学实验室:生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属性。
9、广播室:增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属性。
10、武器工坊:居民可在这里打造武器。
11-18、对应七种属性的锻炼室,居民可在里面锻炼,提高对应属性。
19、装备工坊:居民可在这儿生产装备。
20、核电站:产生更多电力,对应S属性。
21、花园:产生更多食物,对应A属性。
22、净水点:产生更多水。对应P属性。
23、核子可乐装瓶室:同时产生水和食物,对应E属性。
建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能性等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。
四、提升居民心情指数的方法:
1、派遣居民去做最合适他最高属性的工作,包括装备属性加成。
2、派遣居民在宿舍休息或啪啪啪。
3、给居民配备武器或衣服。
4、激活极速模式获取资源。
5、派遣居民去储藏室、训练室,或者去废土探险。去废土探险会获得武器和装备。探险的居民,要选择各项属性综合较高的,居民属性越高,在废土存活的时间越久。记得装备衣服和武器,带一些治愈剂和消辐宁。
其中仓库和训练室的工作是不需要任何属性的,任何居民都可以派遣去仓库和训练室,这都能增加他的心情指数。
居民都会自动回复所有血量,初期可以利用这点节约一点药水。
用如果避难所资源不足,居民会受到辐射伤害,血量也会变低,需要消辐宁和治愈剂治疗。在避难所资源充足的时候,居民的血量会慢慢回升。每次升级的时候,血量会变满。
五、意外情况:
1、匪徒入侵:在大门放置一些属性较高的居民,给他们装备武器。
2、火灾:加速失败时会出现,建筑内有人就可以解决。
3、危险生物:加速失败时会出现,给建筑内的人配备武器。会造成居民死亡。
六、小技巧:
1、同种类的建筑连接在一起,可成为一个大房子,大房子的生产效率、存储容量更高。最多支持三个房子连在一起。
2、一定要在中间建电梯,可以节省居民流动的时间。
3、大门旁边不要建宿舍,建议建发电室,放一些战斗力强的居民,可以对抗匪徒。
4、人力不够的时候,可以多啪啪啪,生一些小孩,繁衍人口。
5、每间房间居民最好有一位配备武器来对付突发情况。
6、发电室最好建在中间,不要太偏僻,附近可以搭配建筑一些餐厅、水处理室。储藏室可以建在靠边的地方。这样当电力供应不足的时候,不会影响基础物质资源房间的运转。