钢铁之躯2新大陆内置修改器全新的内置版本显著降低了游戏操作难度,配备了多种辅助功能,极大提升了玩家的游戏体验。游戏内容经过大幅度扩展,新增了更多场景和士兵类型,丰富了玩法。玩家可以自由组建属于自己的军队,进行战略布局,享受更加沉浸的战斗体验。借助内置修改器,你可以轻松调整游戏设置,尽情体验游戏的精彩与挑战。
1.玩家需要兵种的训练和士兵的布阵,从而在战场上发挥出自己的优势。
2.游戏的塔防设计仍然是系列的一大特色,需要合理地布置防御塔和陷阱;
3.以抵御敌人的进攻并保护自己的基地,给游戏增添了更多的挑战和乐趣。
4.通过完成这些任务来获得丰厚的奖励和经验值,这样就可以让你变得更强大;
1.玩家需要兵种的训练和士兵的布阵,从而在战场上发挥出自己的优势。
2.游戏的塔防设计仍然是系列的一大特色,需要合理地布置防御塔和陷阱;
3.以抵御敌人的进攻并保护自己的基地,给游戏增添了更多的挑战和乐趣。
4.通过完成这些任务来获得丰厚的奖励和经验值,这样就可以让你变得更强大;
1、首先玩家想要给士兵装备的话需要在设置中开启自定义兵种功能,否则无法实现给士兵装备的操作;
2、在招募士兵时选择创造士兵,接着开启编辑兵种模板,通过花费金币就可以将装备给士兵;
3、最后编辑完成后点击保存,点击招募就能招募到自己创建的带有装备的士兵。
注意:首先要升级科技树,然后点击装备,就可以给士兵装备,士兵也要升级到十级。
1、初入钢铁之躯2新大陆游戏,玩家将随机降落在地图上,此时孤立无援,资金有限。点击地图,便可窥见村落与城堡的分布,红色标记的城堡代表着敌对势力,一旦接近,唯有战斗,无法和平交易
2、在游戏中,不同城堡间的物品价格各异,玩家可借此机会,在一个城堡低价购入商品,再到另一城堡高价卖出,如此往复,实现盈利。
3、士兵等级从新手到大师级,再到精英,招募费用也随之递增。通过战斗或聘请教练训练,士兵的等级可得以提升,但升级时需支付金币,否则即便条件满足也无法升级。
4、战斗模式分为自动与手动。自动模式下,兵力与兵种等级决定胜负,损失亦同理。而在手动模式下,玩家可自主决定出战兵力,并亲自操控角色参与战斗
5、进度条右侧的按钮允许玩家选择士兵的战斗阵型,但兵力不足时,此功能作用有限。玩家通过左下角的方向键控制角色移动,屏幕上的剑形按钮为攻击,盾牌为防御,滑动屏幕则可调整视野
强国篇
1.英格兰王国
英格兰,犹如历史的写照,世界舞台上的强者。初始虽领土有限,但其扩张之迅猛,堪称诸国之首。我曾目睹其从中期吞并挪威,至全球各地遍布其城池的辉煌。即便我曾将其削弱至十余城,它仍能迅速恢复,如今城池已达三四十座。
2.镰仓幕府
镰仓幕府,虽与我相隔遥远,但其威名远播。前期几乎灭掉阿弩努族,又险些颠覆大宋,中期更是将金朝覆灭,东半球几乎遍布其城池。
3.莫斯科大公园
国土面积之辽阔,位置之优越,莫斯科大公园无疑为强国之典范。前期吞并波兰,中期更是将神圣罗马帝国消灭,城池已扩张至阿拉伯地区,最盛时拥有城池八十多座。
4.蒙古帝国
蒙古帝国,扩张之迅猛亦令人瞩目。前期我便深受其害,后期亚洲中部几乎尽归其所有。
5.法兰西帝国
法兰西帝国,扩张之力亦不容小觑。中期城池遍布全国,虽稍逊于英格兰,但亦属强国之列。然我轻松将其覆灭,故排于第五。
弱国篇
1.挪威王国
挪威王国,受英格兰王国之压迫,早早便走向灭亡。
2.波兰王国
波兰王国,与挪威同病相怜,受英格兰与莫斯科大公园之双重打击,命运多舛。
3.阿弩努族
阿弩努族,虽城池稀少,但生存能力极强。曾一度被镰仓幕府逼至绝境,却能在东南亚地区重新崛起,虽弱但韧。
4.神圣罗马帝国
神圣罗马帝国,国土虽小,前期却曾让我畏惧三分。然前中期便被莫斯科大公园所灭,令人惋惜。
5.大宋
大宋,历史上之强国,在此游戏中却命运多舛。虽开局国土辽阔,但城池稀疏,前中期便遭蒙古帝国与镰仓幕府之瓜分,令人扼腕。