忍者必须死3内置作弊菜单最新版是一款融合了动作、跑酷和战斗等多种元素的冒险闯关类手游。在这款游戏中,玩家将扮演忍者角色,通过快速的跑酷和精准的战斗技巧,打败敌人并挑战不同的关卡。游戏提供了多位人物角色,每个角色都有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好选择。
1、穿梭于竹林中的忍者
沿袭初代产品浓郁的中国水墨风,简洁写意的人物角色,穿梭于光影交错的静谧竹林,犹如墨笔扫过的红色围巾……《忍者必须死3》为玩家准备了非同一般的奇幻之旅。
2、生死线上的极致酷感
像忍者一样疾风前行,玩家在一条燃烧的墨线上闪转腾挪,体验生死间的极致酷感。将动作效果和手感体验完美呈现。
3、独门忍术 驾驭超自然力
临兵斗者,皆阵列前行。忍者在险象迭生中不畏前行,依靠的是坚定的信念和强大的隐秘绝技。在游戏中,玩家可获得主动与被动两类技能,包括随意驾驭风雷电火等超自然能量,为自己保驾护航。
4、疯狂追杀与好友接力
忍者与黑暗为伍,擅长秘策、偷猎及暗杀。在游戏中,玩家可黑衣蒙面,追杀前面的好友。一道血光闪过,被超越的好友纷纷倒在你的脚下。
1、御火芭蕉扇:攻击力很高,可以释放出一阵向前移动的火焰龙卷风,稍微带有控制性的技能
2、鬼泪村正:一把日本的太刀,近战砍杀非常好用,同时也可以对远方敌人挥出剑气造成穿透伤害
3、天晶苦无:听名字就知道是忍者的武器,拥有非常强力的aoe伤害,冰爆术释放一次可以清屏
4、爱疯XXX:一个使用苹果手机名字的武器,也是十分强的,有着召唤雷盾的技能,破盾还可以产生雷电清屏
5、漩雷一文字:一把厉害的刀,可以召唤旋转的雷球,对外扩张产生伤害
6、天音灵箫:辅助型的SSR武器,可以召唤盾抵挡伤害,破盾可以造成清屏伤害
7、真-凌玉弓:范围伤害非常足,连续发射三排扇形冰剑,冰剑数量依次增加
8、炎宿朱雀:用中国四大神兽的名字,化身火焰冲刺非常远的距离,结束时产生冲击波造成伤害
1、关于忍币和勾玉的使用
在这个游戏里忍币和勾玉是非常重要的货币,尤其是在前期资源匮乏的情况下,忍币和勾玉的使用方法是否得当,就嫌的尤为重要。新手签到奖励,包括JJC(竞技场)的新手任务补贴,前期玩起来还是没有难度的,如果不知道忍币该如何使用或者要用在什么地方,可以先留着,先跟着剧情走,每个关卡系统都会对角色/武器等级有一定要求,前期不懂可以跟着关卡要求走,不用在意是否三星是否无伤,先过关卡拿首通关奖励,这是一个养成游戏,不要心急。
2、角色介绍
这个游戏一共只有4个角色,分别是小黑、阿力、琳、苍牙。这4位忍者的能力简单说一下:
小黑:忍术·火龙炎弹【火系忍术】召唤三个炙热火球,追踪攻击目标,持续8秒。(火球不会破坏障碍物)
拥有2段跳能力(拥有S级宝物龙血围巾和龙骨号角可拥有三段跳能力)
阿力:忍术·烈雷爆丸【雷系伤害】阿力凝聚雷之力,制造一个极不稳定的巨型雷球。雷球缓慢向前移动,摧毁路径上的一切目标,持续8秒。
拥有2段跳能力
琳:忍术·冰天雪葬【冰系忍术】琳制造极寒领域,召唤暴风雪,持续9秒(释放时全屏伤害,伪无敌)
拥有滑翔的能力,可在二段跳结束时滑翔一段距离(空之舞)
苍牙:忍术·魔风鬼轮【风系伤害】苍牙甩出高速旋转的手里剑攻击目标,持续9秒。(再次释放忍术可拉会自己身边 手里剑拉会是无敌)
拥有3段跳的能力(踏风)
3、关于角色的选择
如果你不打算充钱包括月卡党,新手建议玩小黑前期养成成型快,攻击输出也不俗。阿力的忍术输出局限性比较大,没有好武器的配合使用,很难打出把伤害打足。至于琳和苍牙,之所以不推荐,是因为后期养成无论是石头还是觉醒石,需求量要比前两者大一些,举个很简单例子,小黑阿力70级觉醒,觉醒石需要30颗,而琳是45颗,苍牙是50颗。但这毕竟是一个养成游戏,你有时间什么都好说!其实就是时间问题,只不过前期脱节无法提升自己,会卡的很不舒服。
4、武器介绍
武器最好的当然是品级SSR级的,新手建号前30天内有保底(20发必出随机SSP品级武器),能干就肝,毕竟SSP比SP的综合属性要高,只要不是肉串,笛子,伤害输出还是都可观的(如果不欧,是笛子,肉串,也可以先过渡使用,毕竟并不是想要什么就有什么)。如果是 炎宿·朱雀 鬼泪村正 御火芭蕉扇 风妖镰 这些都可以作为70级觉醒双刀主武器使用,天晶苦无 玄雷一文字 爱疯XXX 这种偏功能性保命武器可作为副手武器使用,至于炎宿·麒麟这把武器存在一定缺陷:伤害不俗,但是保命机制略低,还是那句话,有总比没有好。
5、关于货币的使用和日常必做任务
上面也提到过,不懂得可以根据系统要求慢慢升级,等到了上忍,基本就可以去打33了,每日任务一定要完成,一周可以换15个石头,找一个家族,每周可以200贡献可以换取1个(每周上限3个) 每日悬赏令商店D级悬赏令建议购买3000每天可以买一个,队员奖励次数D级C级各五次,大多数到了上忍角色40级武器50级攻击力会有1000左右,可以打过D/C的,不会的多练习,刚开始谁都是萌新,多打多练,两天保你出师(什么?你都好几天了还是不会打!emmmmmmmm 你当我没说过!)。商城武器银箱子每天免费一次 4000/8000各一次,建议购买,后期武器升星需要大量低级武器做垫子,尤其是SR的武器,不要给武器SSP的武器当锤子升级,个人建议当4星垫子为同属性升星提升技能级别。上忍开始会有神秘商店,每天都会自动(5.00)刷新,会有一些锤子,天赋石头随机刷新,看自己实际情况决定是否购买,如果刷新出S级悬赏令(大多数应该是15W忍币)在自身不够强大之前不要购买,因为你找不到大佬去拖你,尽可能多去加好友,每天最好领取15个饭团,后续需要大量忍币去给角色升级,不要等到时候没忍币没饭团,那就真是叫天天不应,叫地地不灵了!对了!师徒系统刚出不久,最好在成为狂忍之前去找个师傅,徒弟的奖励还是挺丰厚的呢!
【新的成长】经历了近一年时间的战斗,刻苦修炼的忍者们终于迎来了等级上限的突破,新的天赋能力也已蓄势待发。
【夏日补给】炎炎夏日,清凉的补给自然必不可少,忍村长老们已为忍忍们准备好了丰厚的奖赏。
【忍界巡礼】新老玩家齐欢庆,完成巡礼任务,免费领取ssr。
【忍魂重燃】响应忍神召唤,重燃忍者之魂,开启新玩家招募与老玩家召回活动,海量珍贵道具等你来拿!
【全新章节】上线以来的首度主线剧情推进,第八章激燃开启!隼白建立的“鹰”组织在忍神山迅速集结壮大,成为一股强大的力量,隼之四天王正式登场。
【海岛探险】暑期活动中推出了单人pve探索玩法,将跑酷与迷宫探索相结合,并加入一定的roguelike元素,是对于玩法模式的又一次探索和创新。
【悬赏挑战】距离隼白队长上次出现在忍村已经过去了很久,这次为了更深远的计划,隼白卷土重来,并且带来了更为强大的帮手,大战一触即发。
多种技能都可以自由组合,包括有雷电,烽火等等对战斗的胜利起到了保驾护航的作用。