忍者必须死3内置MOD菜单版是一款融合了动作、跑酷和战斗等多种元素的冒险闯关类手游。游戏提供了多位不同的忍者角色供玩家选择,并在内置MOD菜单版中加入了无限内购功能,玩家可以轻松解锁各种武器,提升战斗力。通过使用几十种不同的武器,玩家将挑战每个关卡中的敌人,击败他们以继续前进。丰富的战斗体验和刺激的闯关过程,带给玩家无尽的乐趣和挑战!
1、穿梭于竹林中的忍者
沿袭初代产品浓郁的中国水墨风,简洁写意的人物角色,穿梭于光影交错的静谧竹林,犹如墨笔扫过的红色围巾……《忍者必须死3》为玩家准备了非同一般的奇幻之旅。
2、生死线上的极致酷感
像忍者一样疾风前行,玩家在一条燃烧的墨线上闪转腾挪,体验生死间的极致酷感。将动作效果和手感体验完美呈现。
3、独门忍术 驾驭超自然力
临兵斗者,皆阵列前行。忍者在险象迭生中不畏前行,依靠的是坚定的信念和强大的隐秘绝技。在游戏中,玩家可获得主动与被动两类技能,包括随意驾驭风雷电火等超自然能量,为自己保驾护航。
4、疯狂追杀与好友接力
忍者与黑暗为伍,擅长秘策、偷猎及暗杀。在游戏中,玩家可黑衣蒙面,追杀前面的好友。一道血光闪过,被超越的好友纷纷倒在你的脚下。
小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。
琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。
苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。
小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。
忍者必须死3中家族系统是一个非常重要的系统。在这里,你可以认识很多有相同爱好的小伙伴,可以一起挑战家族boss,可以获取需要的资源,可以在家族战中为家族荣誉战斗。让我们一起来看看家族系统的玩法都有哪些吧。
每日气运的开始——家族祈福
每天可以祈福5次,每次祈福都会获得随机物品奖励,千万要记得前往祈福呢。
家族资源的获取——家族副本
每周完成家族副本会根据进度获得家族币奖励,家族累计进度达到一定程度的时候还能开启家族累计奖励宝箱,不管是为了自己还是家族共同的奖励,努力完成家族副本吧。
家族协作的战斗——家族boss
家族boss和家族战更是体现家族凝聚力的时候,家族boss共有5个难度,达成相应召唤条件即可解锁。击败不同难度的家族boss后会获得相应奖励哦。
家族荣誉的奋斗——家族战。
家族战则是体现家族凝聚力与实力的盛会,共有多场3v3,1v1,以及团队战战斗。所有符合条件的家族成员都能参与进来,为家族战的胜利贡献自己的力量。每场战斗胜利及家族战结束后都可以开启宝箱,有机会获得稀有物品哦。最后,还会根据家族战积分进行排名~希望大家多多参与,为家族荣誉而战吧。
一、优先选择
周年庆抽1个卫鲤,修炼到3命。
这里仅列举几点:
1)0命忍术系数就超高,带着通用宝物就能玩了。主朱雀,危险图轻松打到均伤,跑图还超快。
2)面板超高,3勾套后,面板忍3最高。
3)3种御剑诀可以快速点完,爆发快。等于抽一个角色,送两个角色体验。
4)3种御剑诀可以应对各种板子,绕后-跃剑,上天-飞剑,近身-重剑。别的角色能打到,基本上卫鲤也能打到。
5)持久战能力强,因为有火鲤之灵额外伤害。
6)首个4段跳角色。
缺点:
1)33需要无伤防止失去剑心层数。
2)双流派比单流派有一些优势,比如跑图工具人带卷轴、叠勇祝、炸卷轴刷钱,待命流派就多个输出的格子了。当然了,卫鲤也可以不带卷轴,被动王者祝福。
二、次级选择
如果抽不到卫鲤,建议继续养成如下通用强力角色:
① 洛青
优点:
1)养成容易,首发2勾玉玺就能进入龙战,忍术释放也很无脑,0命系数非常高,命格不提升系数。
2)忍3里的鬼族boss太多啦。
3)对于乱动的boss,可以直接捆住,比如平时打悬赏A血影,直接在血影出现(血条没有出现)的时候放大,有机会捆住血影。
1)持久战较弱,因为下一发武器cd好的时候,大概率不能进入龙战。
2)水武器,有点难用,水笔输出太慢了。
3)遇到boss遁地,可能最后阶段伤害全空。尤其是将boss捆住的过程中,如果跳阶遁地,也阻止不了,然后后面都空了。
② 伊鹤
1)容易养成,命格不提升忍术系数,有漂移+鹤羽,操作简单,保命能力强,不需要刻意去卖血或者保持无伤,能撑很久,最近的须弥幻境方寸大千,基本上都是靠伊鹤拿下的,2命伊鹤、4阶鹤羽就毕业啦!
1)面板低,没有增加面板的天赋、命格,适合打高难度boss持久战,另外33里适合当接力角色,最后打一套爆发。
③ 星闪
1)命格不提升系数,2命就能用。保持闪点很容易。
2)忍术进入P2可以强制锁住boss,比洛青还强,boss根本无法遁地。
3)最强双流派角色,双流派玩法更多样。比如:33中可以用神炎·小椒流派当跑图工具人;比如探险,神炎带琥珀,保血量,切星闪放百雷;比如打悬赏,可以先用星闪放忍术,然后神炎放武器,等27号双刀出来,小椒其实也受益了!
1)忍术对于乱动的boss,有时候hit很难达到70。比如深渊里的雪影。不过可以配合双百雷控制打满,需要点技术。
2)忍术最后的大脚无法穿透水墙、虫洞等。
3)高难度boss,需要副爱疯保命,导致少了5左右的武器系数。雷枪防御模式如果没有弹幕可以反弹,直接0伤害,不适合代替这里的爱疯。
三、不建议
不建议养成如下角色:
1)银枭
专精人类boss,6命深渊很好用,但不够通用。另外二段跳+漂移,很多板子会比较难躲。优点是忍术可以等待时机释放,而且等待过程中有雷枭环绕保命。
2)火舞
忍术很难打满,花蝶扇是往外扩散的。另外有一个新火系角色“卫鲤”太强了。
3)绯斩
最大的缺点是得残血才能高面板,很多玩法,等血量减下去,可能别人都打完了。另外,命格也得修炼到6命才能伤害相对更高,且更容易打满。
4)老板娘
养成难度超高,至少得3命才能用;天赋、命格各方面没有什么过人之处。6命伤害前排,但是啥时候才能修炼到6命呢,有这资源不如去养卫鲤。过了这次up池子,后面的池子是不能歪老板娘的。
5)未提到的剩余角色
1.武器选择
ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。
ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。
一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。
ssr武器的基本获得渠道:
1)、抽钥匙(废话)
2)、忍界巡礼中的随机ssr
3)、每月黄金战令最终奖励
PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)
悬赏3v3个人向主武器推荐:
小黑:炎宿朱雀,祝融
阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟
琳:神使沧溟
苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)
小椒:祝融,朱雀
而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器
(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)
副本类武器推荐:
金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧
(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)
2.武器等级与升星
可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。
由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级
3.武器技能等级
每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。
武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验
由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。
4.咒印
初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。
一款好玩的有着强烈打击感的火柴人格斗类手游,该游戏中是内置了作弊菜单,玩家可以在游戏中修改各项属性,能够帮助玩家获得更好的福利。采用了很多人都喜欢的跑酷题材,用跑酷来吸引人们的兴趣,但又不是单纯的跑酷,也有其他的游戏模式。在日常中,玩家应对角色和武器进行养成,并对宝物进行合理的搭配,才能战胜随着剧情深入实力愈发强大的BOSS。