放置江湖无限潜能版是一款赋予玩家超高自由度的放置类武侠手机游戏。在游戏中,玩家将化身为一个从未涉足武林的无名之辈,逐步开启自己的江湖冒险之旅。一套武学由多个招式组成,每个招式都变化莫测,从初学入门到熟练掌握再到登峰造境需要付出大量努力与时间。玩家可以自由地在这个武侠世界中游历,无论是行侠仗义、惩恶扬善,还是随心所欲、我行我素,都能体验到真正的快意恩仇江湖生活。
1、游戏中包含海量武术技能,从各大门派秘技到江湖散学,甚至传说中的旷世奇功,等待有缘人发掘。
2、超大的地图构建了一个宏伟的武侠世界,无论联网还是离线,你都能畅游江湖,不断提升自我。
3、打造属于你的专属武器,并赋予它一个独特名字,让它成为你扬名立万的象征。
初始门派分为正道、邪道和中立三大类别。以下是一些有入门条件限制的门派:
唐门,身法要求达到30;
明教,根骨需达到35;
密宗,根骨至少30;
古墓派,容貌需达到22。
【二次拜师】
逍遥派,二次拜师时悟性需达到27。
【隐藏门派】
丐帮(第二章)、桃花岛(第三章)、五毒教(第四章)、古墓派(第五章)、日月神教(第七章)、慕容山庄(第九章)、大理(第十章)。
提示:隐藏门派仅允许散人进入。
【散人】
散人是指不加入任何门派的玩家,由于前期未加入门派,散人必须等到经验值达到5000才能进入江湖地图冒险。
注意:散人在第一章应学习基本内功、招架、一气功至50级,基本拳法30级,基本轻功40级,基本刀法50级。这样基本能闯到隐藏门派所在章节。
1、这是一款融合经典武侠小说人物与绝技的放置型卡牌RPG游戏,带来原汁原味的武侠体验。
2、新增了多张地图和游戏机制,以及原创武侠剧情,邀请你在这片新天地开启独特的武侠之旅。
3、采用简单易懂的放置玩法,让玩家轻松上手,同时还有寻宝、收集秘籍等趣味小游戏。
【四种开局设定】
武学世家:初始基本功20,臂力和身法上限为30。
注:这是刷完美开局的最佳选择。
书香门第:初始读书50,悟性和根骨上限30,容貌较高但福源较低。
注:这个适合像古墓这类对颜值有要求的门派,而且容貌可以通过其他方式提升。
商家世家:初始拥有1000碎银,四维属性上限25。
注:这个选项更多是娱乐性质。
孤儿:额外获得5点福源,四维属性上限25。
注:这也是个不错的选择,主要是为了那点福源。
先看一张开局属性图
分析一下为何选择这样的四维属性。
初始四维总共有80点,容貌和福源共40点。
四维属性:
臂力:影响攻击力,不同门派需求各异,后期装备神兵时也会影响攻击速度,武器越重速度越慢,所需臂力越高。
下图展示神兵重量与对应臂力关系。
有效臂力=先天臂力+后天/2。
身法:影响攻击速度和闪避能力,直接关联轻功攻速,各类轻功最大速度对应不同身法要求。
例如:
烟云步需要身法55达到最大攻速。
僵尸步则需要身法70。
这里身法为先天值,后天按满级计算。
悟性:主要减少潜能消耗及其他杂项成本。
见过100+臂力的大神,100+根骨的大神,却没见过100+悟性的。
根骨:影响血量和防御力,主流加点方案大多优先根骨,除了满足臂力和身法需求外,其余点数均投入根骨,无争议。
尽管年龄增长会增加血量,但在满级情况下并无实际意义。
附一张转职后的属性图
1、你的行为会对江湖产生深远影响。比如,杀害某个NPC可能会引来其后代的复仇。
2、当你感到岁月流逝时,可以选择隐退江湖,通过后代继续游戏,江湖中流传着关于你的传奇故事。
3、丰富的游戏元素如兵器排名、随机事件等,后期还有更多功能解锁。若感厌倦,不妨自创一门武艺。