1、这款二次创作的游戏延续了原作一贯的搞笑风格,并继续提供中文支持,包括趣味十足的语音和文本内容。
2、操作节奏依旧紧张刺激,由于新增了大量角色,玩家需要更快地应对各种订单,带来更加充实的游戏体验。
3、游戏中还加入了生动有趣的动画片段,进一步增强了整体娱乐性,让玩家沉浸其中。
1、本作在玩法上有所突破,引入了诸多意想不到的新角色,例如飞机大厨中的空姐、美味披萨的店主等。
2、高度还原真实场景,在食材选择和制作流程上贴近现实,仿佛真正置身于一家沙威玛餐厅。
3、游戏的画面与音乐风格高度复刻PC原版,采用轻松幽默的美术风格,增强整体视觉表现力和代入感。
1、玩家仍需根据每位顾客的具体要求,亲手完成食物的制作与搭配,带来极强的互动参与感。
2、虽然加入了新元素,但整体依然围绕核心主题展开,通过巧妙的设计提升新鲜度而不失原有风味。
3、整体玩法简单易上手,界面清晰直观,画质高清,非常适合喜欢模拟经营类游戏的玩家来尝试体验。
1、进入店铺后,点击左上角齿轮旁的【刷新】图标。
2、输入2025后确认删除存档,即可重新体验。
升级价格详细说明
石榴汁:975-2775
配料步骤:350(点两次)-3150(点一次)
土豆:200-2400
橙汁:200
地瓜:750
刀:525(双刀)-3600(自动切割)
薯条:1800-4050-6000(建议多攒点钱一起升级!实在不行也最好二次升级,不然一个一个点非常浪费时间)
培训员工:2100
炸薯条机:1500- 6750
自动包装机:1200-3600
自动扔饼:975
选配料:4650-6750(非常不推荐!虽然价格会高但非常麻烦!客人会选择不想要的菜)
饮料机:525-2100-5250
杯子:1200-3150(建议—把升级,不然还要自己点)
烤盘:350-2400-4050(其他东西基本都自动化了再升级,不然也是要自己一个一个点的,很慢且步骤多)
装修店面:1800-5250
扩展客户:2775-6000
打小偷:1500-4650
建议顺序︰橙汁〈前期攒钱)-地瓜(前期攒钱)-切肉刀(升级了就不需要切那么多下了)-升级员工(会自动补配料,很值得!)-升级配料步骤(减少每个配料点的次数)-土豆-番石榴汁(第一次升级需要自己拖过去,建议直接二次升级)-炸薯条机-饮料机-杯子(建议二次升级,可以自动接饮料)-升级店面(增加沙威玛价格)-包装机(自动包装)-自动发饼-烤盘-扩展客户-抓小偷-升级沙威玛价格(客人可以选菜,但很不建议,最好到最后再升级)-巴斯布萨(用来增加顾客等待时间)
原始满配三明治售价7元。
烤三明治售价+3元。
石榴酱三明治售价+2元。
装修每次三明治售价+3元。
第一次自选配料三明治售价+30%。
第二次自选配料三明治售价+50%。
橙汁,克比售价6元。
薯条,饮料售价9元。
先升级什么后升级什么别的攻略已经说了,咱们就说点别的。
一个沙威玛可以分成饼,肉,黄瓜,沙拉,薯条,石榴酱和烤制。
前期一个人要求满配沙威玛,肉占比36%,黄瓜,沙拉,薯条都是占比21%,饼子没有占比,所以前期要求我们尽量满配。
后期一个人要求满配沙威玛,烤占比28,肉占比24,黄瓜,沙拉,薯条占比14,石榴酱占比18,总占比112%,少一种就是112%-配菜占比。
解锁自选配料后,客人不需要的配料,没加的占比会直接加入评价,加了就扣掉评价。
大后期选自选两配料后,满配给单肉卷饼52%,少一配料66%~70%,少两种80%~84%,36元的一半18元刚好是不解锁自选的满配沙威玛价格,所有人都给肉卷饼这就是饼皮流。