避难所生存60秒无限资源是一款以核战后世界为背景的日记式生存手游,游戏设定在一场毁灭性的核战争之后,整个地球被严重的核辐射污染,幸存的人类只能在地下避难所中艰难求生,这里既是你的庇护所,也是将你囚禁其中的牢笼,因为你几乎无法踏足地表世界。
避难所生存60秒无限资源,游戏不仅考验玩家的策略和决策能力,还带来了丰富多样的状态系统,玩家必须时刻关注家庭成员的健康和情绪,合理分配资源,以确保他们的生存。游戏内置中文,方便玩家轻松上手。
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所
1. 合理规划:在搜集物资时,要合理规划时间和路线,确保能够搜集到尽可能多的物资。
2. 优先级选择:根据物资的重要性和紧急性,合理确定搜集的优先级。
3. 策略应对:面对随机事件时,要冷静分析,做出最佳应对策略。
4. 持续探险:在避难所内保持探险精神,适时外出搜集更多资源。
1. 废土世界背景,让玩家体验末日生存的紧张感。
2. 资源管理和策略模拟,考验玩家的决策能力。
3. 居民属性与互动,增加游戏的代入感。
4. 科技研究与升级,提高避难所的竞争力。
1.玩家要挑战合理分配食物、选择不同的探索、应对突发事件,处理变异生物等。
2.游戏打造仿真的模拟体验,首先要在60秒内竭尽全力营救家人、收集物资。
3.在避难所中求生,60秒内收集的物资和营救的人,都将影响之后的生存情况。
4.玩家要兼顾温饱以及健康,冒着风险外出搜集物资,挑战不同的末日生存玩法。
1、蜘蛛随机事件:
前期我们会经历过个蜘蛛随机事件(有概率发生的,但大部分发生时间都是前期)面对这个随机事件的话,我们尽量,不要用杀虫剂,要用书本,隔天起来,日记里基本会说:女儿用书本打蜘蛛的时候被咬伤了(变异)
PS:经过我的测试,我感觉蜘蛛咬伤变异的概率比较高一些。
2、蜂螂随机事件:
看到嫜螂,我们可以先不管,等到出现两只的时候,我们可以选择斧头将其消灭。隔天起来后,女儿也可能会变异(这个概率的话,相对比较中等的,不是很高,也不是很低)
3、辐射事件:
外面有辐射的话,你可以派女儿出去打野(不要带防毒面具出去嗷),这样的话基本上会有小概率变异。