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骰子猎人中文版

骰子猎人中文版
  • 类型:休闲益智
  • 语言:中文
  • 版本:6.2.6
  • 时间:2025/7/3 14:49:00
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游戏介绍

骰子猎人中文版是一款融合策略与模拟战斗的手机游戏,拥有丰富的卡牌系统和独特的对战机制,玩家需要不断收集各类卡牌,通过升级强化和阵容搭配来打造属于自己的战斗体系,游戏内设有多样化的关卡和资源获取方式,考验玩家的即时策略与应变能力。

骰子猎人中文版介绍

骰子猎人中文版,一款轻松休闲的回合制角色扮演游戏,你将在未知的世界中扮演一位法师展开冒险。剧情内容精彩,将RPG成长系统与回合制战斗巧妙融合,带来全新玩法体验。你需要精准计算每一步行动,在最佳时机发动攻击,完成完美击杀。

骰子猎人无限体力版截图

骰子猎人中文版特色

1、运用最优数字进行掷骰挑战;

2、面对巴特尔CASCADING怪物,迎接益智类高难度关卡;

3、锁定并滚动骰子,匹配神秘符号解锁能力;

4、收集各种骰子,组建最强战斗队伍以优化战略部署;

5、强化骰子能力,利用其特殊技能取得战术优势;

6、参与每日赛事,与好友或陌生人展开竞技对决。

骰子猎人中文版亮点

1.采用精致方块风格美术画面;

2.拥有丰富多样的特色卡牌角色;

3.在传统玩法基础上进行创新设计;

4.展开富有策略性的战斗对抗;

5.击败敌方单位赢取丰厚奖励。

骰子猎人中文版新手攻略

攻略截图

骰子摆放位置也至关重要,游戏中共有六个槽位,分为三列。左侧仅闪电面可充能,右侧仅星星面可充能,中间两者皆可。三星及以上骰子开局即满充能,因此这类骰子尤为关键。

攻略截图

骰子大致可分为攻击型、防御型与控制型三种类型。尽管每个骰子都有其独特之处,但像女王、红龙、凤凰及熊猫等骰子明显更为实用,一旦获得将大大降低游戏难度。

骰子具备各自的属性,而各关卡会存在“幸运女神的祝福”,增强对应属性骰子的效果。所有骰子的属性总和决定了玩家的整体属性:攻击力影响双剑触发概率,防御力决定护盾值,生命值则代表玩家总血量。

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(1)水系骰子如美人鱼、海蛇、蟾蜍偏向辅助方向,雪人则在攻击与控制方面略逊一筹,性价比不高。

(2)火系骰子整体表现较强,除顽童外均值得使用。

(3)土系骰子中,熊猫滚滚堪称稀有之宝;兽人虽具有当前最高12点伤害,但缺乏充能面。

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(4)气系狮鹫骰子常能打出高达9点伤害,非酋玩家不妨尝试。

(5)厄运系骷髅与吸血女王骰子实力强劲。

攻略截图

初期建议专注于主线任务获取骰子,每次升级均有免费抽奖机会,部分任务也会赠送抽奖资源。若想快速获得骰子,也可花费50钻石抽取一次。关卡难度较低,建议集中刷关卡与日常任务。由于体力限制(可通过钻石购买解除),不建议过度沉迷于日常任务。当后期获得优质骰子如三星女王、熊猫等时,建议将钻石用于金币购买以提升骰子等级,具体操作请根据实际情况自行判断。

活动关卡包括限时与每日两种形式:

星期五开放暗属性骰子关卡,依据难度获得对应属性骰子碎片(随机掉落,数量随难度浮动),每日仅可挑战一次,建议从低难度开始。开启时间与每日奖励刷新时间为早上8点,同时碎片商店也会更新,提供一份免费碎片奖励。

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锦标赛适合休闲玩家赚取金币,曾有人登顶前三名获得少量钻石奖励,目前第一名还可通过任务获得能量方块。

时间机器模式适用于无法通关的剧情关卡。

每日签到可获得金币、能量、钻石及骰子碎片(用于进化或合成骰子,约20天可兑换一次抽奖能量块)。

攻略截图

钻石用途包括补充能量(体力耗尽后可用钻石恢复)、关卡内复活(9颗钻石一次,不推荐)、抽奖(50钻石一次)、以及碎片商店兑换。

抽骰子页面的感叹号按钮可查看详细概率信息。

如打算氪金,建议选择新手礼包或双倍签到奖励,单独购买钻石性价比较低(如熊猫碎片礼包40元一个,性价比不高)。

游戏关卡分为普通与困难两种模式:

困难模式需达到特定等级或关卡后解锁,与普通模式相比,噩梦模式限制骰子属性。

任务图标显示每日限时任务(蓝色)与长期成就任务(紫色)。

攻略截图

骰子分析:同星级同等级下,骰子的基础攻防血量一致,区别在于技能效果,技能强度随星级提升而增强。

星级对骰子的影响示例:

【四星】造成两点伤害(清理小怪极佳),并回复自身四分之一血量(打护甲无效回血),CD15,开局即可释放。

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【一星】开局释放技能,随机造成5次一点伤害,适合清场或单体爆发,但命中对象不可控,CD13。

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【五星LV.25】开局释放技能,国宝熊猫攻击范围广,造成随机五次1~2点伤害,附带眩晕效果,首个目标可选,CD16,建议放置于中间位置。

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为何建议将熊猫放在中间?因为中间区域可通过闪电或星星充能,加载更快。战斗前可根据关卡特性调整布局。

攻略截图

骰子猎人中文版怪物介绍

怪物通常先执行普通攻击,再释放魔法技能。我方攻击顺序为:优先选定敌人,之后从左至右依次攻击;优先攻击未被眩晕的目标。值得注意的是,连续掷出四个相同骰子面可恢复血量。

草丛中可能隐藏敌人,请留意左上角剩余怪物数量(不含非生物单位如城墙、墓碑、龙蛋等)。

攻略截图

骷髅兵

最常见的两种怪物,不具备法术能力,仅在前排攻击。区别在于血量分别为1滴与2滴。

血量:1和2

普通攻击CD:1(前排每回合攻击)

骑士

拥有三点护甲,护甲下为1滴血,两个闪电可清除护甲。护甲消失后若未消灭该单位,护甲会再生(眩晕状态下不会恢复)。仅能在前排攻击,无魔法技能。

血量:1

护甲:3

普通攻击CD:1(前排每回合攻击)

大骑士

体型更大,但仍只能在前排攻击(建议将其置于上方)。护甲小幅增加,血量大幅上升,较难对付。护甲破坏后一回合内不会恢复(打掉四点护甲不算破坏),两个闪电可直接破坏全部护甲。

血量:9

护甲:5

普通攻击CD:1(前排每回合攻击)

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