诡道修真路免广告,游戏设定在一个动荡不安的修真世界中,在这里玩家可以拜师入门、修炼功法、结缘道侣、建设自己的洞天福地。游戏中提供了丰富的成长路径,无论是剑修、道士还是魔道修士,每种职业都有多样化的玩法等待探索,玩家可以根据自己的喜好自由选择修行方向,体验不一样的修真人生。
诡道修真路免广告,游戏操作简单,画面风格古色古香,整体氛围清新自然。玩家将从最基础的筑基开始,逐步修炼至金丹、元婴乃至飞升成仙。途中不仅能体验到丰富的修仙剧情,还能参与各种有趣的系统玩法。
1.丰富多样的系统设计
游戏中涵盖了修炼、道侣、门派、灵宠、法宝、无尽塔挑战、深渊试炼、家园洞府等多个系统,玩家可根据自身喜好与进度,自由搭配不同玩法,享受多样化的修真旅程。
2.多种角色发展路径
可自由选择成为剑修、道士或是魔修等不同职业,每个角色都有独特的技能体系。通过不断修炼、强化绝技、培养灵宠以及收集奇宝,提升战斗实力。
3.刺激畅快的战斗机制
面对各种诡异僵尸与邪魔妖道,玩家可以运用多种技能组合进行战斗,每一次出招都充满张力,带来酣畅淋漓的打击感。
4.策略性极强的成长路线
玩家可以根据个人偏好制定成长计划,比如专注修炼、灵宠养成或法宝强化,不同的选择将引导你走向截然不同的修真之路。
玩法内容丰富,融合了放置挂机与深度养成元素,提供多种修仙模式,带来无穷乐趣;
修炼是通往强者之路的核心环节,需要不断积累修为,突破瓶颈,才能成为真正的剑仙;
沉浸式体验修真世界,通过挂机获取资源,快速增强实力,尝试各种修炼流程与成长方式。
游戏内设有修炼、道侣、道心、功法、门派、灵宠、法宝、奇宝等多种系统,结合轻松的放置玩法,带来既有趣又耐玩的修仙体验。
功法:
建议只升级特殊类功法,基础属性如攻击、防御不推荐优先提升。
(这些属性加成有限,对爬塔帮助不大)
优先考虑古玉加成>暴击率>冷却缩减>道行。
(道行主要提升普通攻击,对于整体输出帮助较小)
送礼:
建议从百花礼物开始赠送,盟友阶段即可获得道侣碎片,百花拉满后其他礼物达到五级即可。
装备:
戒指和项链较难获取,建议优先使用副本掉落的装备。
护腕触发效果适用于衣服、项链和道徽。
项链附带减移速属性较好,三点优势包括更灵活走位、捡取更多资源、延长输出时间。
前期若难以通关,可换用天火剑,二星极品即可提升70%伤害,并尝试开局刷出天火仙术。
资源:
除造化外其余资源可随意使用。造化应保留用于提升爬塔与墨渊副本能力及功法。黑市中的融灵花可适量购买,有助于提升道侣属性,例如增伤百分比等。结晶可用于强化瓶子,祭坛副本对灵气需求较大。
过关技巧:
优先提升攻击百分比>暴击率>爆伤。
主线任务中剑修表现最佳,攻击距离远且具备追踪效果。
魔修更适合用于爬塔和魔渊副本。
非直线技能优于直线技能,推荐风、箭、火、雷、红莲(瓜)。
爬塔技巧:
主要依赖箭系输出,建议携带弓类武器。
开局可通过BUG卡出六个技能:选满五个后再选新技能。爬塔时注意将血量提升至35,以便触发护手技能。
其它基础属性仅提升攻击力。
爬塔建议更换紫戒,优先获取元初戒(一星),集中提升爬塔能力以提高每日收益。(开局古玉加成需根据戒指星级与推进难度权衡)
魔渊技巧:
优先选择范围较大的技能,按顺序推荐:风、箭、红莲、瓜、铜钱(火、雷)。
开局优先刷出+4仙术。魔渊通常只能凑到一个仙术,若遇到开局龙卷风+3则可放弃重刷。主要输出依靠风系,其它技能用于补充伤害。若抽到弓+3开局可换弓类武器,其它技能同理。
各技能优缺点分析:
评价标准包括:伤害稳定性(高冷却、出伤快)、持续输出时间(射程远)、走位躲避子弹时仍能命中目标(AOE或侧面)。请结合实际场景灵活选择。
单线技能不推荐。
综合排名:风>箭>红莲>瓜>火=雷>铜钱
箭适合爬塔,风适合深渊,雷适合过图。后期爬塔耗时较长,建议换弓武器。前期影响不大。
技能特点总结:
风 :正面穿透全图,多线输出,适合密集敌人,尤其适合深渊环境,射程达3/4屏。
雷:侧面前半图多线单体,适合收割小怪与对抗BOSS,主线大怪较多,适合单体爆发。
天火:后半图多线单体,射程远、频率高,适合秒杀远程怪,减少走位压力。
箭:全图反弹穿透,适合消耗战,射程最远,可打屏幕外怪物,非常适合爬塔。
红莲:全图多线AOE,适合深渊贪伤害,但冷却较高。
铜钱:全图穿透反弹,类似箭的下位替代,穿怪后会消失,不够稳定。
瓜(后期解锁):爆炸AOE,进化后冷却尚可,伤害足但冷却仍有不足。
主线卡关应对思路:
主推雷系,武器使用雷属性。开局尽量获得+2或+3雷,清怪效率更高,也可选择风系辅助清理小树人。优先选择雷>风>其它AOE,点出雷系仙术后基本可顺利通关。利用失败祝福刷开局+1风、雷或风弹道+1,失败三次可解锁全部祝福。观看广告刷新风或雷技能。
第18、19幕我采用以下方法快速通关:进入后退出并失败三次,解锁所有祝福,观看广告刷新技能,确保开局有风或雷。若局内初始技能含雷或风则继续游戏,否则重开。开局时要捡取冲锋道具,帮助清理小怪,避免初期被围攻。
通天塔
本人偏向减速流打法,认为通天塔极限打法多出自此类流派,核心装备为识时项链(即减速项链),戒指优选造化,若没有也可使用其他类型。
技能:见图示
武器:扇子即可
角色:道士
打法:每次商店刷新时,在获得3个仙术前优先拿减速属性与绝技伤害加成,5个仙术后可自由搭配。
深渊篇
手套更换为无双,项链换成仙怒,戒指依旧推荐造化,若没有则随意搭配。
武器:扇子
角色:魔头
打法:开局获取技能后贴左侧前进,主动接触小树人降低血量,触发低血量特效(如衣服、徽章等),但注意不要过度受伤。最关键的是尽快解锁群攻仙术。