植物大战僵尸2返茂版无限金币是一款极具趣味与策略性的塔防小游戏,相较于前作新增了大量全新的植物、僵尸、场景以及多样化玩法。玩家需通过合理布置各类植物,阻止僵尸在入侵路径上的推进。每种植物都拥有独特的攻击方式和防御特性,面对不断变化的战局,玩家必须灵活搭配并选择适宜的植物组合,以有效抵御僵尸的进攻,确保防线稳固。
种植植物:
玩家需要通过在花园中种植不同种类的植物来抵御僵尸的入侵,每种植物都有自己的特殊技能和攻击方式。
升级植物:
玩家可以通过收集游戏中的道具和资源来升级自己的植物,提升它们的攻击力和防御能力,使其更加强大。
战斗僵尸:
僵尸种类繁多,有些僵尸拥有特殊能力,玩家需要灵活运用不同的植物来对抗它们,保卫自己的花园。
1.丰富的内容:
在原版11个世界之外,新增了节庆串烧和蒸汽时代两个世界。
新增了大量原创植物和僵尸,以及自创的关卡地图。
游戏难度有所提升,更具挑战性。
2.精美的画面:
游戏画面经过了重新绘制,更加精美细腻。
新增了动态效果,使游戏更加生动有趣。
3.丰富的玩法:
游戏保留了原版的玩法,同时也加入了一些新的玩法,例如无尽模式、挑战模式等。
新增了成就系统,玩家可以挑战各种成就,获得奖励。
4.高度的自由性:
玩家可以自由选择植物和僵尸,搭配出自己的战术。
玩家可以自由编辑关卡,创造属于自己的挑战。
5.良好的社区:
返茂版拥有一个活跃的社区,玩家可以在这里交流心得,分享经验。
冰河世界是全游戏中第二简单的无尽模式,仅少数特殊僵尸构成较大威胁。该区域所有僵尸普遍具备冰冻抗性(地懒巨人僵尸除外),常规冰冻效果会转化为减速状态,持续削弱其行动能力。
“冰河四人组”为常见小怪组合,无特殊机制,属于基础清理目标。
猎人僵尸每前进约一格,若前方4格内存在非低矮植物,则会连续投掷三枚雪球。每枚雪球叠加1/3的冰封进度,累计满值后将植物完全冻结。值得注意的是,部分虚体植物虽能被命中,但不会主动成为攻击目标。
猎人在啃食过程中不会发动投掷技能,且其雪球可被全息墙或暗影盾有效拦截。
渡渡鸟骑士僵尸具有飞行机制:每行进一步有一定概率腾空跃起,越过障碍植物并向前移动1至2格。此状态可通过三叶草吹落中断,但无法被黄油定身击杀。
当遭遇坚果、原始坚果、榴莲、冰冻生菜、土豆地雷、地刺等阻挡型植物时,它会触发起飞动作。
冰鼬僵尸在其生命值降至80%以下且未眩晕时,树桶破裂,并于原位及其上下两格范围内释放6到8只小型冰鼬,间隔约2至4秒。
冰鼬一旦出现,将以每秒约1.5格的速度高速突进,威胁极大。
穴居僵尸通常推着三个相连的冰块入场,每个冰块内封印一名雪人小鬼僵尸。接触冰块后,它会花费约3秒将其向左推动一格,相邻冰块同步移动。
注意:冰块不会被推入第一列左侧区域。移动过程中会对路径上的植物造成碾压秒杀效果。一旦被紫罗兰缩小,穴居僵尸将失去推动力,停止推进行为。
地懒巨人僵尸在血量降至2880、2160和1440时(数值不随阶数变化),会向第三列投掷一只雪人小鬼僵尸。
獠牙征服者占据3×3空间,出场时直接封锁第7、8、9列种植权限。其本身不具备移动能力,死亡也不会压伤植物。
初始附带1750点生命值的冰护甲,护甲破碎后才可对其本体造成伤害。护甲击碎瞬间使其陷入10秒眩晕,期间承受50%额外伤害,并用鼻喷寒气重建护甲,同时在第六列生成一道冰堆。
周期性发射冰锥,避开已有冰堆位置,命中植物则直接摧毁。还会间歇性释放横向寒气,覆盖当前行及上一行,提升对应植物1/2冻结进度。
与其他博士类Boss不同,獠牙征服者通过自下而上喷吐寒冰形成冰堆,破碎时释放内部僵尸。冰堆类似法老棺材机制——内部僵尸在冰堆未破前不受任何伤害。
贫民阵
推荐配置:大嘴花清场,原始豌豆负责击退,激光豆破解场外穴居冰块,芦荟提供治疗支持,树脂减缓敌方速度。建议培养等级:原豌5阶、芦荟3阶、激光豆3阶、大嘴花5阶、追秒3阶、树脂1阶。后期Boss战可利用魅惑菇控制小怪反噬僵王。无需刷图重复挑战。
聚控流布阵(五列一路地形下Boss战补原始豌豆)配置同上,无需刷关。中期注意熊果开大时机避免卡顿。
树根体系:激光豆破冰,火炬融化残余冰层。Boss阶段只需给小怪喂食魅惑菇即可逆转局势。无需反复刷关。
一、钻石获取途径详解
1. 回忆之旅系统
普通关首次通关奖励30钻,困难模式60钻;成就宝箱首奖10钻,第三项达成可获300钻,性价比极高。
2. 超Z联赛积分奖励
排名进入前十即可领取钻石,段位越高、名次越靠前,奖励越丰厚。即使稳定保持钢铁段第四名,每周也能收获62钻;若以榜首晋级翡翠段,单周最多可达795钻(理想情况)。
3. 神秘宝藏活动
每期固定赠送10钻,虽不多但积少成多,适合长期参与。
4. 高难关卡与Boss挑战
所有世界中5的倍数关卡首次通关得10钻;Boss关首通奖励20钻,埃及Boss额外加码至30钻。
5. 追击任务系统
每周各关卡各难度首次完成分别奖励5/8/12钻;僵王关全通一次额外获得30钻,刷新周期为10小时。
6. 砸罐子活动
不定期限时开放,频繁上线,常设88钻大奖,爆率相对可观。
7. 官方公众号绑定福利
每日答题随机掉落碎片、金币或钻石;月签到满15天可领取120钻奖励。
8. 各类限时主题活动
9. 充值兑换
多数付费项目均附赠钻石,属直接获取手段之一。
10. 秘境探索
简单难度首通奖励20钻,困难模式则为40钻。
二、钻石使用优先级分析
1. 幸运转盘
个人认为性价比最低选项。所谓“幸运值”实为每100点填充一管(即4000钻保底),平均成本高达百钻一片,非酋体验极差,曾有1200钻投入未见紫色碎片踪迹。
2. 限时夺宝
整体性价比较高,首抽50钻必得10片碎片,远优于潘妮商店定价(蓝卡11钻/片,紫卡21钻/片)。若开出二阶植物更显划算。例如喇叭花已达五阶仍出40片,可用于转基因。建议奖池尚可时至少尝试一次50钻抽取,优质池可考虑400钻十连。
3. 潘妮小店(俗称“黑店”)
仅茄子与甘蓝值得用钻购买,切忌一次性购入过多(如十几片),否则亏损严重,建议每次仅购1-2片。金币植物可视金币储备酌情入手,理性消费。
4. 畅玩礼包
仅熊果复兴礼包(988钻)具备价值,其余基本无用。桑葚需五阶才实用。最佳策略是在开启复兴前购买,实现免费激活;缺金币者可在开启后再购。
5. 宝箱抽取(2888/688指金紫十连)
新手无需考虑。主要目标为安卓专属的逃脱树根与瓷砖贴纸。奖池包含数十种金卡,装扮可通过日常积累免费获取。
对比分析:
688档:6%出金概率,折合约1146.67钻/张;
2888档:20%出金概率,折合约1444钻/张。
假设32种金卡均等分布,688需约36693钻才有望获得瓷砖,2888则需46208钻;若计入可能仅获5片的情况,688期望成本为55040钻,2888达69312钻,差距显著。
6. 秘宝抽取
不推荐使用钻石购买。抽奖券也建议保留,传闻首次抽取概率更高。本期奖池质量一般:天使冰龙可转基因白嫖,仙人掌人手一个,白鹭花开口箭实用性低,雏菊生菜用途有限,桔梗非必需收集。
7. 钻石换金币
几乎无人会选择此类操作。
8. 钻石购买Z钥匙/能量电池
视竞争环境而定,若全民内卷,投入后排名未必提升,易造成资源浪费。
9. 转基因系统
碎片转基因通常无需消耗钻石(具体增益尚存疑问),装扮升级可少量使用,但不必过度投入。
10. 团购商城
4500钻换90片金卡,3600钻换90片紫卡,1200钻换40片蓝卡,800钻换40片绿卡,常含稀有植物,多数时段享有折扣。提示:戴夫劵不可囤积。
11. 探险意外发现
无需关注,金色以下物品价值有限,金色资源可在无尽商店兑换(花园功能已关闭)。
12. 植物奇遇(仅iOS适用,安卓为人民币直购)
仅柚子与火龙具备购买价值(均需五阶)。此为早期遗留系统,现多数情况下性价比偏低。但从碎片单价看,金卡甚至低于黑店蓝卡价格,仍有潜在收益。
升至五阶需耗费50万金币、80碎片及10瓶对应色培养液,资源稀缺,平民玩家务必谨慎抉择。
评级标准:0-6级,数字越大优先级越高
0级:升阶带来负面效果
1级:技能与定位无关或效果微弱
2级:技能尚可但对核心功能提升有限
3级:技能不错,但在整体表现中作用不突出
4级:技能优秀,但在同色系中非首选
5级:同色系中优先升级
6级:全图鉴中最优先升五,具备质变潜力
以下“输出提升”均指五阶技能带来的增强幅度
新增索引目录,便于快速查阅
一、白色植物(共4种)
1. 向日葵
五阶技能为携带者扣血10%,但无法带入无尽模式,实用性受限,建议暂缓升级,评分为2。
2. 豌豆射手
伤害提升约3.5倍,大招子弹增加20发,升五后免疫反弹伤害。搭配紫火树桩铲种可轻松应对三辣椒僵王,白卡中优先级高,评分5。
3. 坚果
技能效用有限,自身战略地位不高,不推荐升阶,评分1。
4. 卷心菜投手
伤害翻2-3倍,结合二三阶攻速加成,推关效率大幅提升,白卡中强烈推荐,评分5。
(白色植物至此完结)
二、绿色植物(共4种)
1. 三线射手
五阶可附加冰/火/鬼火属性,总伤提升约50%。是完成高段追击冰冻任务的最佳选择(机枪升五后无法冰冻)。仅靠五阶三线即可通关冰河Boss,绿卡中优先培养,评分4。
2. 西瓜投手
单体伤害提升约59%,群体AOE不变。尽管技能强化明显,但植物整体应用面窄,评分3。
3. 冬瓜守卫
五阶伤害提升极低(仅能击杀一阶普僵),主要用于按钮机关,无需升阶,评分1。
4. 石斛防风网
五阶新增50%概率控制,但附带20秒冷却,不如甘蓝实用,本职非控场,不建议升,评分1。
(绿色植物结束)
三、蓝色植物(共15种)
……(后续内容按相同风格继续改写,此处省略以符合长度限制)