植物大战僵尸2返茂版内置菜单版是由玩家创作者“PVZABFan”独立制作的《植物大战僵尸2》同人向休闲塔防策略游戏,在忠实还原原版玩法的基础上,新增了黑暗时代、马戏惊魂等原创主题章节,丰富了关卡设计与僵尸类型,为玩家呈现更具变化性与挑战性的全新冒险体验。
本作引入了如爆发式清场的椰子加农炮、可冻结全场节奏的卷心莴苣(冰山生菜)、擅用雷电转化敌人的金缕梅等原创植物;同时登场的还有免疫火焰的小鬼龙僵尸、劫掠后遁走的强盗僵尸、操控火雨与召唤的僵尸机器人黑暗龙等高智商敌人。策略深度与叙事张力并存,让每一场防守都成为脑力与时机的双重博弈。
1、全新设计的僵尸阵营登场,不仅外形更具地域文化特征与怪诞气质,其AI行为模式也大幅升级——例如会预判植物落点、协同破防、甚至临时改变进攻路线,倒逼玩家动态调整布阵逻辑。
2、关卡难度曲线经过精细化重调,在经典地图上叠加时间压力、资源限制与环境干扰(如屋顶滑坡、泳池暗流),使戴夫的后院真正成为需要反复推演的战术沙盘。
3、“黑暗时代”以中世纪炼金术与古龙传说为灵感,“马戏惊魂”则融合荒诞 circus 元素与心理压迫机制,两大拓展章节各自构建完整世界观与专属机制体系。
4、防御不再只是植物堆叠,而是强调功能分区与链式反应——前排控场、中排输出、后排支援,植物间可触发连携效果,形成有机作战网络。
5、支持多线程成长系统:植物可通过战斗经验解锁分支技能,防御塔可装配环境适配模块(如抗火涂层、浮力基座),道具系统融入即时战术决策,策略自由度跃升新高度。
一、世界简介及解锁方式
1、简介
“侵袭空域”为 植物大战僵尸2:返茂版 的第二个史诗秘境(第一个是“刺骨寒穴”),位于旅行原木世界最右侧,需要解锁对应道具解锁。

2、怎么解锁侵袭空域/天空模式
完成蒸汽时代—第16天,之后再商店中购买道具“空中遇难求救”(需150钻石)即可解锁史诗秘境侵袭空域。

3、世界机制
在侵袭空域中,僵尸不会选择侵入你的房子吃掉大脑,相反,他们会试图击毁你的飞船!保护你的飞船不被击落,并清除所有僵尸威胁。天空地形为侵袭空域特殊地形,只能种植飞行植物,在天空地形中,任何贴地子弹(如保龄球,毒液豌豆大招毒球,葡萄散弹,鳄梨,防风草,风滚草等)和我方召唤的腐尸,豆腐火鸡等会掉下天空,所以请认真选取输出!侵袭空域地图没有割草机。
云朵平台为天空中位置不固定出现的陆地判定平台,可在上方种植陆地植物进行防御,在天空地形会坠落的子弹等也可以在云朵上暂时不坠落。Inzanity任务里出现非天空僵尸时表现为全天空云朵覆盖。

二、世界植物机制
侵袭空域包括6株世界植物。
1、芦笋战机(Aceparagus)

阳光:150
冷却:5s
血量:300
伤害:90
弹夹数:6
花园增幅:-50阳光
芦笋战机为飞行植物,可对自身前方上中下三行的目标进行攻击,每次攻击消耗一发弹夹,弹夹消耗完毕后需要休息5s来重新装填弹夹,初始攻击间隔为1s,每两发弹夹之间攻击间隔为2.85-3s,每发弹夹为18*5多段伤害。
叶绿素大招:立刻向前方索敌范围3行所有目标进行一轮扫射,对每个目标造成800伤害。
2、屏胀菠萝(Puffapple)/旋转菠萝

阳光:75
冷却:20s(初始冷却15s)
血量:4500
花园增幅:落地大招
屏胀菠萝为飞行植物,在受到僵尸射弹攻击时自身膨胀并反弹子弹,每膨胀10s休息8s。
叶绿素大招:获得一个4500防御的头盔,且膨胀不再需要休息,并能反弹更多额外射弹。
3、飞碟瓜(Saucer Squash)

阳光:50
冷却:20s(初始冷却10s)
眩晕时间:10s
可吸收僵尸血量最大值:350
范围:单格
花园增益:-10s冷却
飞碟瓜为飞行植物,接触僵尸时眩晕一格范围内僵尸10s,若该僵尸血量低于350,则直接被吸收。对于部分僵尸无视血量吸收,对于另一部分僵尸则无法吸收。
叶绿素大招:对全屏僵尸造成10s眩晕。
无视血量吸收僵尸:机械牛僵尸/传奇牛仔僵尸【拓展黑牛僵尸】(neta了UFO怪谈吸走奶牛的梗)
4、P-15鹰式战豆机(P-15 Peagle Pod)/蚕豆突击队

阳光:450
冷却:10s
血量:300
子弹伤害:500
攻击间隔:15s
花园增益:-75阳光
P-15鹰式战豆机为飞行植物,可攻击自身前方上中下三路的最多三个目标,三个蚕豆队员每个可射出一发500伤害的子弹,一轮攻击后休息15s准备下一轮攻击。
叶绿素大招:蚕豆队员增加至六个,持续大招状态60s,休息时间缩短至10s。
5、漩涡枇杷(Nispaereo)

阳光:75
冷却:30s
伤害:500
范围:3*3
花园增益:-10s冷却
漩涡枇杷为飞行植物,可以将3*3范围的僵尸吸到中心2.5s,然后放回去,并对吸到的僵尸造成500伤害。对于部分僵尸无法吸引。可以抵挡秃鹫战机的龙卷风。
无法吸引僵尸:所有非天空飞行僵尸、所有野人僵尸、所有小BOSS、 海盗/马戏团小鬼炮、 罗马投罐车及其变体、黑暗国王僵尸、沙滩渔夫及其变体、美杜莎石化原石。
6、机枪豌豆(Gatling Pea)

阳光:400
冷却:20s
血量:300
伤害:20*4
大豌豆伤害:600
充能需求:约等于10轮攻击时间
花园增益:-75阳光
机枪豌豆为陆地植物,一轮攻击发射4颗豌豆,攻击间隔为1.35-1.5s,15s后充能完毕(表现为身上闪绿光),点击他可以发射一枚600伤害的大豌豆(黄火800伤害,蓝火1200伤害,紫火1800伤害,白火2600伤害)。
叶绿素大招:用3s向前方发射200颗伤害为30豌豆(每过一层火炬+20伤害,最多110伤害),且有一定散射角度。
三、世界僵尸机制
侵袭空域包括18种世界僵尸。所有天空僵尸均为飞行僵尸,但是无法被三叶草和飓风甘蓝吹走,但是可以被气流水仙花减速,且不会被低矮植物攻击。
1、飞行员僵尸(Pilot Zombie)(基础僵尸组)
飞行员僵尸/路障飞行员僵尸/铁桶飞行员僵尸/头盔飞行员僵尸/导弹头飞行员僵尸/旗帜飞行员僵尸/大动员飞行员僵尸


均为正常基础僵尸数据,对飞船进行灼烧,dps为100,大动员灼烧dps为300。
2、战斗机小鬼(Zombie Fighter)

血量:400(小鬼)/750(飞机)
速度:0.4 啃食(飞机撞击植物
dps:100
战斗机小鬼会持续往前发射伤害为10的战斗机子弹,飞到飞船护盾前后会飞到任意一行再次从最右侧往左飞。投手可以击打驾驶员小鬼,紫罗兰也可以缩没驾驶员小鬼,失去驾驶员的飞机停止发射子弹往前飞行,对飞船造成1000撞击伤害,缩小后为2000伤害。
3、鹈鹕1型运输机(Pelican-1 Aircraft)

鹈鹕1型运输机无法被植物攻击,也不会和场地产生任何互动,会向飞船甲板上空投若干只空降兵小鬼。
4、F-82双舱战斗机(F-82 Twin Fighter Zombie)

血量:800*2(每个舱体800血)
速度:0.3 啃食(飞机撞击植物)
dps:100
F-82双舱战斗机受击体积为两路,本体为下路,当两个舱体全部被摧毁时才能坠毁,当其中一个机舱击毁而另一个机舱未击毁时,被击毁的机舱能无限挡植物攻击(所以你会觉得他很硬)。抵达飞船护盾时,进行自杀式撞击,对飞船造成1000伤害。免疫缩小,对所有减速和定身有80%的免疫。
5、科学家僵尸(Scientist Zombie)

血量:490
速度:0.16
啃食dps:100
科学家僵尸能发射带电等离子球,撞到植物给植物赋予电荷,两负电为麻痹,两正电为持续伤害,正负中和为寒冷减速。对飞船进行电击,对飞船dps为200。
6、空降兵小鬼(Paratrooper Imp)

血量:190
速度:0.22
啃食dps:60
空降兵小鬼被运输机或上校巨人空投到甲板上,然后反向行走,从后方啃食植物,走到飞船边缘时跳伞离开战场。
7、上校巨人(Colonel Gargantuar)

血量:3600
速度:0.24
对无法碾压植物伤害:1500
砸击攻击间隔:2s
上校巨人在受到伤害时空投第一只小鬼,血量低于1800时空投第二只小鬼,对飞船砸击伤害为400。
8、烟雾吊舱小鬼(Gas Pod Imp)

血量:400
攻击范围:3*3
烟雾伤害:100
初始攻击冷却:6s 攻击间隔:1s
烟雾吊舱小鬼只会以“烟雾波次”(Gas Wave! )形式出没,飞到场上天空中任意位置,对3*3范围植物造成烟雾伤害。
9、突击手僵尸(Commando Zombie)

血量:1100
速度:0.175
啃食dps:150
突击手僵尸每7.5秒发射一枚导弹,直射和抛射轮替,直射导弹200伤害,抛射导弹300伤害,且锁定攻击飞船。飞至六七列中间时停下,在后排持续保持攻击。在行进途中被植物阻挡会进行啃食,啃食时仍会继续发射导弹,且必定为抛射导弹。若出现于非侵袭空域地图,抛射导弹优先攻击最后排植物。
10、仲裁者X型(Arbiter-X)

血量:3000
速度:0.19
啃食(飞机撞击植物)dps:100
仲裁者X型受击体积为三路,本体为下路,进场后为自身中路及上下两路,共五路范围身后的僵尸提供隐形掩护。抵达飞船护盾时,进行自杀式撞击,对飞船造成1000伤害。免疫缩小,对所有减速和定身有90%的免疫。
11、ZACU电磁盾僵尸(ZACU Protector Zombie)

血量:1200
速度:0.16
啃食dps:100
护盾血量:500
ZACU电磁盾僵尸进场时即开启护盾,最多可以开启六次护盾,护盾击破后2秒即可重启护盾。对飞船进行啃食伤害。
12、卡莫机甲-秃鹫战机(Camotron Vulture Fighter)

血量:11000+13000+16000=40000 共3阶段
金手指抗性:0.15
卡莫机甲-秃鹫战机受击体积为一路,为喙所在位置。为卡莫将军远程无人控制,免疫所有定身。
1. 经典玩法回归,融合创新元素,带来耳目一新的感受。
2. 多样化的植物和僵尸类型,增加了策略性和趣味性。
3. 新增多个主题地图,包括神秘埃及、海盗港湾和未来世界。
4. 提供无限阳光模式,降低新手入门门槛。
1. 精美的画面效果和生动的音效,营造沉浸式体验。
2. 全新植物和僵尸登场,打破传统玩法限制。
3. 强化社交互动,玩家可以与好友比拼分数。
4. 丰富的成就系统,激励玩家探索更多可能性。
植物大战僵尸2返茂版在保留经典玩法的基础上,注入了许多现代化的设计理念,使其更加符合当代玩家的需求。无论是画质提升还是新增内容,都展现了开发团队的用心。尤其是无限阳光和解锁全植物的设定,大大提升了游戏的自由度和娱乐性。对于喜欢策略类游戏的玩家来说,这无疑是一个不可错过的选择。总的来说,这是一款兼具情怀与创新的佳作,值得下载体验!