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死神vs火影3.4竞技版

死神vs火影3.4竞技版
  • 类型:休闲益智
  • 语言:中文
  • 版本:v1.2.2
  • 时间:2025/7/25 14:37:00
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游戏介绍

死神vs火影3.4竞技版是一款以死神和火影忍者为题材的格斗游戏,玩家可自由选择心仪角色,运用多样化的技能与连招,展开激烈对战。每位角色都拥有专属的技能体系和战斗风格,玩家需针对对手的特性与战斗习惯,灵活挑选角色并制定相应策略,方能在对决中脱颖而出,赢得胜利。

死神vs火影3.4竞技版介绍

死神vs火影3.4竞技版,横版格斗对战游戏。玩家可操控来自两个世界中的标志性角色,体验热血沸腾的技能对决。每位角色都拥有专属的连招系统与特色必杀技,战斗节奏紧凑刺激。

死神vs火影3.4竞技版攻略

1、打开游戏第一时间映入眼帘的就是火影和死神的一些名场面,点击任意区域即可进入游戏;

2、选择游戏模式:如果是单人游玩的话我们就可以选择单人模式进行闯关,双人的话我们可以选择互联网联机模式进行游玩;

3、选择人物角色:选择完人物之后还需要选择召唤技能,在这里你可以选择任意角色技能;

4、选择地图:选择完成之后就进入游戏对战了;

5、进入对战之后你需要用你暴力的操作来碾压对面;

6、直接一套不解释连招一波带走;

7、K.O.游戏结束。

死神vs火影3.4竞技版特色

原汁原味的特殊动漫剧情,所有你熟悉的故事都将在这里上演,让你体验真实的战斗;

身临其境的畅爽打击,每一次出招都需要先研究对手的套路,进行多样化的组合;

知己知彼才能百战百胜,最新版本中你可以拥有的火影角色也是比较多的。

死神vs火影3.4竞技版内容

1、全新的游戏角色提供给玩家去选择使用的,流畅的游戏操作体验,操作还是比较容易上手的

2、每一个游戏角色都是来自于两部经典的动漫,角色语音以及音效都是非常的还原的

3、流畅的游戏打击感,支持和其他的玩家在线联机互动的,玩家可以组建自己的战队的

4、精彩丰富的游戏故事剧情等待玩家前去体验的,全新的战斗冒险,玩法非常的刺激的

死神vs火影3.4竞技版说明

1、竞技战斗会让我们的实力得到强化,去打败更多的对手敌人获胜;

2、混搭数个人物,轻松搭配阵容,共同压制对手;

3、可以尝试所有操作,找到你的对手并在不同的火影地图之间切换以探索它;

4、面对各种的BOSS,要去发挥出丰富的战斗节奏,才能赢得挑战;

5、所有的技巧都是需要大量练习,才能去熟练的掌握,并且释放出来。

死神vs火影3.4竞技版角色攻略

1、葛力姆乔·贾卡杰克

功能:全屏锁定并发动高伤连击,具备击飞效果

空中发动时命中率极高,但地面释放因前摇较长易被闪避或防御

实用度:★★

地面状态下若被预判,极易被反制,整体容错率较低

实用度:★

2、蒂雅·赫丽贝尔

功能:全屏追踪,从背后突刺拉近与对手距离,附带短暂硬直

空中释放效果与葛力姆乔类似

实用度:★★

地面释放虽同样存在前摇问题,但即使被防住也能小幅拉近距离,战术价值略高于葛力姆乔

实用度:★☆

3、手鞠

功能:竖向范围攻击,伤害偏低

空中目标命中率高达99%,极具压制力

实用度:★☆

面对站桩防御的对手时,极易被瞬身规避

实用度:☆

4、石田·雨龙

功能:空中突袭技

具备极强的打断与拦截能力,常用于连招起手或破解敌方大招,尤其适合弥补某些角色缺乏强力起手技的短板(如2P鸣人)

实用度:★★★★★

5、四枫院·夜一

功能:破防突进技

高手可将其运用至极致,具备强大爆发力(版本1.1已削弱)。擅长抓取空中落点,攻击距离在1.1版本中有所扩展,约覆盖半个屏幕

实用度:★★★☆

6、井上·织姬

功能:生命恢复

在限时对战中表现突出,为辅助类首选之一。但因其回复量有限且远低于伤害扣除速度,通常被视为拖延战术,反映玩家缺乏速战速决的信心

实用度:★★★★☆

7、魂

功能:强制扣除对手1.2格查克拉(气槽),无论是否命中

战略价值极高,高端对局必备。特别克制依赖能量释放技能的角色,如常态佐助、剑心等

实用度:★★★★★

8、更木·剑八

功能:破防攻击

效果与夜一相似,伤害与距离相近,但攻击高度更高,适合应对跳跃单位。唯一不足是发动速度稍慢于夜一

实用度:★★★☆

9、我爱罗

功能:封锁并控制对手行动

相比手鞠略胜一筹,但在当前瞬身盛行的环境中,控制成功率有限

新手实用度:★

一旦成功封锁,可自由输出。若对手选择死守,则配合破防技打破僵局

高手使用度:★★★

10、宇智波鼬

功能:无视对手状态(攻击/防御/瞬身)发动高伤打击,期间双方动作暂停

强度中上,虽需预判读招(对新手有一定门槛),但具备破防、高伤、高集气效率及长达11格的攻击距离

实用度:★★★★

11、天天

功能:克制瞬身(仅限同平面且距离较远时生效)

连续手里剑为直线全屏攻击,持续时间长,同平面下无法通过瞬身躲避。但若贴身释放,仍可能被闪避

实用度:★★★

12、自来也

功能:全屏捕捉技

伤害位列援助前列,接近部分角色必杀技“I”的输出水平。遗憾的是,仍难逃被防御或瞬身规避的命运

实用度:★★☆

13、土影

功能:空中落点抓取

唯一亮点为攻击高度尚可,整体伤害与距离均不出众,且不具备破防能力

实用度:★

14、四代火影

功能:地面/全屏复合捕捉技

不同于传统全屏技,其攻击分为三段,前两段为地面锁定,第三段才为全屏覆盖。对手单次瞬身难以完全脱逃,战术压迫感强。若第一段被防,后续连段将中断(疑似存在机制BUG)

实用度:★★★

15、志志雄·真实

功能:破防技

本作中破防类援助多为直线攻击,普遍易被瞬身躲开,但志志雄在同类中伤害最高,具备一定爆发优势

实用度:★★★☆

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