传说之下随机版是一款以像素风格为核心的冒险类游戏,在传说之下随机版中,玩家将沉浸于极具治愈感的画面表现,搭配恰到好处的背景音乐,营造出独特而沉浸的游戏氛围,结合精心设计的闯关机制,帮助玩家顺畅推进关卡进程,获取各类实用道具与资源,提升操作体验,游戏内置高度随机化元素,使得每次战斗与遭遇都充满新鲜感,让击败敌人成为每一次都不尽相同的独特体验。
Frisk
本作的主角,性别设定开放,由玩家自行解读。因一次意外坠入神秘的地下世界,为了重返地表,踏上了穿越重重区域的旅程。在整个冒险中,Frisk的选择将直接影响世界的走向与角色命运。
Flowey
一朵看似无害却暗藏恶意的向日葵,是主角在废墟中遇到的第一个NPC。他以“教学引导者”的身份出现,用亲切的语气传授游戏机制,实则不断试探玩家的道德底线,其言行背后隐藏着深远的动机。
Toriel
废墟区域的守护者,温柔而慈爱。在Flowey发动攻击时挺身而出,救下主角并悉心教导生存技巧。她象征着地下世界最初的善意,也是玩家情感联结的重要起点。
sans
Papyrus的哥哥,皇家卫队中最懒散的成员。常以冷笑话调节气氛,对抓捕人类任务毫不上心。然而他那看似漫不经心的态度下,似乎藏着对时间与命运的深刻洞察。
papyrus
充满正义感的骷髅战士,梦想加入皇家卫队。虽然执着于捕捉人类,但从不带有仇恨情绪,反而热情好客。他的纯真与坚持,成为游戏中最具感染力的角色之一。
Undyne
皇家卫队队长,性格刚烈果敢的蓝色鱼形怪物。她将追捕人类视为职责所在,战斗风格迅猛凌厉。但在深入了解后,玩家会发现她内心深处对友情与理解的渴望。
《传说之下(undertale)》是由独立开发者Toby Fox精心打造的一款叙事驱动型RPG,凭借其深刻剧情与创新玩法荣获IGN满分评价。第四章第三节需穿越热域的蜘蛛区域,以下是该段主线详细指引。
进入蜘蛛洞后,耳边会传来细碎的低语,紧接着蜘蛛女Muffet将现身阻拦去路。
推荐选择“交钱”行动,尽管她初始索价高昂,但只要持续支付,下一回合便会主动降价,直至收走你全部金币,随后便会放弃战斗,放行通过。
若选择战斗,难度极高:此时灵魂变为紫色,只能沿蛛网路径移动。躲避小猪蜘蛛与眼球攻击尚可应对,但当她的宠物蜘蛛出现时,必须迅速向上攀爬,一旦触碰即刻死亡。
当你交出所有金钱后,Muffet会误以为你并非目标人物(条纹衣装者),出于歉意,允许你在她的店铺免费购物,所有商品无需付费。
随后进入Mettaton的舞台,观看一段华丽歌舞表演,结束后你会掉落至下层区域。
接下来需踏上Papyrus都记不清步骤的色块机关,无论怎么走都会陷入死循环。正确做法是原地不动,等待两侧火焰墙逼近,关键时刻Alphys博士会远程关闭机关。
Mettaton第一形态登场对战,初期选择“大叫”即可,随后Alphys来电提示可切换战斗模式。
选择“变黄”后,灵魂可发射子弹进行反击,成功击败对手。此攻击方式不计入暴力行为,不影响和平路线判定。
前行至十字路口,遇见雪糕车与两名滑稽守卫,店内雪糕已被售罄,但老板仍赠送你一份食物作为补偿。
抵达R3门口时,遇到曾提及的“心火人”,若你能准确说出他的名字,他会因被记住而感动退场。
在十字路口北侧餐馆前,一张纸条提示东巷有低价商品。调查后得知,店主将瀑布底层废弃物回收后高价出售。与餐馆外的Sans对话,他会邀请你入内用餐。
Sans会回忆起一位曾相识的女孩,因他的笑话无法让她欢笑,女孩请求他守护第七位人类,这也解释了他为何始终默默保护主角。
进入酒店大厅,可找到存档点,为后续旅程提供安全保障。
以上为传说之下热域蜘蛛入口章节全流程解析,希望能为各位冒险者提供实用参考。
【遗迹篇】
绷带
初始自带物品,虽列为防具,实则功能更接近回复道具。无法提供任何防御加成,使用后可恢复10点生命值。即使更换其他防具,仍可继续使用,效果独立于装备系统。
作用:回复10HP。
描述:明显多次使用过的痕迹。(暗示主角经历轮回。)
使用提示:你重新包扎了伤口,触感仍有些黏腻。HP已回满。(若未满则提示恢复数值。)
绷带与树枝均为初始持有。
褪色缎带
位于遗迹地下室,是该区域唯一可获取的防具。
作用:防具,防御力+3。
描述:你越显得天真无邪,怪物越难狠心攻击。(充满童趣的设定。)
树枝
与绷带同为初始道具,不具备实际战斗价值。主要用于轻松饶恕雪地区域的狗狗敌人及实验室聚合体。一旦卸下便无法再次装备,机制独特。
作用:武器,攻击力0。
描述:一根不会发芽的小树枝。
使用反馈:你扔出树枝,又默默捡了回来。
玩具刀
遗迹中唯一可拾取的武器,虽名为“玩具”,但确为正式战斗工具。
作用:武器,攻击力+3。
描述:塑料材质,在当今世界已属稀有。
【雪地篇】
兄贵头巾
雪镇商店出售,售价50G。防御值尚可但性价比偏低。其命名带有强烈恶搞色彩,令人忍俊不禁。
作用:防具,防御力+7。
描述:普通款式,印有肌肉图案。(为何头巾画腹肌?引人深思。)
丢弃语录:你将头巾扔在地上,仿佛它本就该属于垃圾堆。
牢固手套
雪地首件武器,首次出现在隐藏次元箱中,免费获取。商店亦有售,价格相同,无需额外购买。
作用:武器,攻击力+5。
描述:一只磨损的粉红皮手套,专为五指生物设计。
丢弃语录:你平静地与手套告别。
牢固手套首次登场。
【湿地篇】
老旧的芭蕾舞裙
藏于瀑布后方密室,免费获得。实用性强,部分玩家甚至沿用至热域核心区域。
作用:防具,防御力+10。
描述:终于,一件真正意义上的防护装备。
位于瀑布背后。
刮花的眼镜
湿地商店出售,30G。防御较低,但能延长受伤后的无敌时间,适合操作生疏者。
作用:防具,防御力+6。
描述:镜片破损。无敌时间+9帧。
提米盔甲
大幅提升防御,并每两回合自动回复HP,同时小幅延长无敌时间。价格昂贵,需先花费1000G资助提米上大学后方可购买。死亡次数越多,价格越低。
作用:防具,防御力+20。
描述:高等教育的产物。
提米村庄位于下方区域。
芭蕾舞鞋
隐藏于湿地草丛中,免费获取。性能优异,尤其适合高难度挑战。
作用:武器,攻击力+7。
描述:穿上它,你看起来极具威胁性。
损坏的笔记
商店出售,55G。攻击力极低,但提供6帧无敌增长。性价比不高,相较“刮花眼镜”更不推荐。
作用:武器,攻击力+2。
描述:字迹潦草。无敌时间+6帧。
丢弃语录:你轻轻放下笔记,拍了拍封面。
【热域篇】
脏脏的围裙
热域房间内拾取,效果类似弱化版提米甲,适合过渡使用。
作用:防具,防御力+11,每两回合回复1HP。
描述:朴素但实用。
丢弃语录:你平静地与围裙道别。
烧焦的平底锅
热域普通房间获取,推荐使用,具备额外回复加成。
作用:武器,攻击力+10。
描述:输出稳定,所有消耗品额外恢复4HP。
【核心篇】
牛仔帽
MTT酒店旁巷内商店出售,350G,中后期较贵。
作用:防具,防御力+12,攻击力+5。
描述:一顶历经风霜的帽子,让你忍不住想留胡子。
没子弹的枪
同商店出售,350G。需精准瞄准才能打出高伤害,否则输出极低。
作用:武器,攻击力+12。
描述:古董左轮,无弹。瞄不准则伤害骤降。
【新家篇】
心形挂坠盒(和平线)—我的挂坠盒(屠杀线)
新家礼物盒中获得,三线通用,但名称、属性与描述随路线变化。
作用:防具,防御力+15(和平线);防御力+99(屠杀线)。
描述:“永远的好朋友”(和平线);“你能感受到它在跳动”(屠杀线)。
磨损的匕首
和平线与中立线可在新家礼物盒中取得。
作用:武器,攻击力+15。
描述:适合修剪植物与藤蔓。
真正的刀
屠杀线中替代匕首出现。
作用:武器,攻击力+99。
描述:终于啊~
1、主线剧情结构完整,随着探索深入逐步展开多条分支故事,与众多角色建立情感羁绊,影响世界结局走向。
2、剧情推进中随机触发战斗,通过非暴力或战斗方式击败敌人,收集资源强化角色属性,提升生存能力。
3、经典角色悉数登场,互动对话可解锁隐藏剧情、秘密区域与特殊事件,增强沉浸感与探索乐趣。
1、支持键盘与鼠标双模式操作,精准控制角色移动、菜单选择与战斗闪避,显著提升操作体验与反应效率。
2、剧情层次丰富,涵盖主线推进、支线任务、彩蛋事件等多元内容,鼓励玩家反复探索不同选择带来的变化。
3、战斗系统流畅且富有表现力,结合独特灵魂机制与技能组合,打造极具节奏感的对抗体验。
4、虽为单机作品,但内置多结局与隐藏互动,营造出类“多人叙事”的沉浸氛围,增强情感共鸣。
5、高度自由的选择机制,玩家可通过对话、战斗或饶恕决定角色命运,每个选择都深刻影响剧情发展与世界状态。