重生细胞无限细胞版是一款RogueVania类型的平台动作单机游戏,采用2D横屏操作方式,出色地展现了一个类银河恶魔城的世界观,结合经典的Roguelike随机机制,使游戏获得大量玩家的高度评价,其丰富的随机元素与高难度挑战玩法为玩家带来了极具深度的游戏体验。
1、武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果。
2、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”。
3、像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作。
4、横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅。
5、各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们。
1、改编自PC端游,你会很容易上手,并且整体风格没有那么复杂。
2、有很多种搭配,各种物品分类清晰,每次拾取都是不同的,随机性增加了更多的趣味性。
3、有许多武器和技能,你可以选择疯狂加力量属性正面硬刚,或者疯狂加技能属性来减少CD和增加伤害。
4、一个很好的挑战游戏,玩家可以在连续战斗中提高操作水平。
5、不断探索地图上的未知区域,游戏具有非常令人耳目一新的动作战斗体验。
6、胜利或失败是立竿见影的,并且游戏还在移动终端上进行了一系列优化,以使您的操作更加流畅。
1、“挠挠”是游戏中期解锁的重要交互技能,需击败第二张地图“有罪者大道”的Boss后方可激活。
2、激活后,对地面标记为“挠挠”的特殊区域使用该技能,会生成一条可攀爬的藤蔓,助你抵达高处平台。
3、在未击败对应Boss前,即使多次尝试也无法触发该功能,系统会提示技能尚未生效。
4、若在前期发现此类标记,建议记录所在关卡(无需精确位置),待后期能力解锁后再返回探索。
5、当玩家持有对应区域钥匙时,“挠挠”还可开启通往隐藏房间或支线路径的密门。击败第二地图Boss后,其功能进一步升级为穿墙藤蔓,极大拓展探索自由度。
一、新手进阶技巧
1、技能栏
该栏位主要用于放置投掷类或消耗型道具,如手雷、陷阱、治疗包等,拥有独立冷却机制,最多同时携带两个不同技能,与主武器系统互不干扰。
2、武器栏
武器分为三类:近战、远程与盾牌。近战武器输出高,具备连击系统(含伪近战类如鞭子);远程武器攻击模式固定或支持轻重击差异,部分受限弹药数量;盾牌可格挡伤害并在关键时刻施展招架,实现完美防御并反弹远程攻击,掌握时机可反制敌人。
武器与技能均限持两个,装备槽满后需替换,选择取舍成为战术关键。
3、跳跃&下落
下落操作需在按跳跃键的同时将虚拟摇杆向下推动,再次按下可发动“坠击”,对下方敌人造成可观伤害,前期清怪利器。常规跳跃配合二段跳实现空中机动,但当前版本二段跳接攀爬操作略显迟滞,需多加练习。
4、翻滚
翻滚附带短暂无敌帧,是躲避敌方技能的核心手段,也可用于绕后输出。例如第一关的盾兵仅背后受击,需利用翻滚调整站位才能有效打击。
5、交互
所有环境互动,包括与NPC对话、购买物品、拾取装备、开启机关等,均通过交互键完成,务必熟悉其使用时机。
6、血瓶
血瓶图标易被忽略,许多新人玩家因不知其存在而频繁死亡。合理使用血瓶可在关键时刻续命,前期回复量相当可观,建议保留至危急时刻使用。
7、金币与细胞
金币通过击杀敌人、开启宝箱、出售物品等方式获取,用于商店消费、重铸装备、重置变异等,属于单局核心资源。细胞则来自敌人掉落、细胞罐及特殊奖励,用于在“收藏家”处永久解锁新武器、技能与外观,是长期养成的关键战略物资。
二、战斗技巧
1、受击掉血
受伤后血条会转为黄色并逐渐消退,若在此期间成功对敌人造成伤害,可将损失血量恢复为绿色,实现“吸血”效果,提升续航能力。
2、陷阱伤害
触碰陷阱如尖刺、落石等会造成伤害,同样可通过攻击恢复血量。同一类陷阱(如连续尖刺阵)在触发后短暂时间内免疫重复伤害,但不同陷阱间不共享无敌帧,可借此快速穿越复合陷阱区。
3、中毒
受到毒属性攻击或进入毒水区域会进入中毒状态,短暂接触毒水虽不致中毒,但离开后仍会持续一秒左右的伤害效果,需注意环境规避。
三、恢复生命的方式
1、使用血瓶
基础回复量约为总血量的2/3(未受变异加成时)。
2、吃下食物
小型食物回复15%,大型食物回复50%生命值。
3、休息
在低难度模式下的休息房间中,补给池可完全恢复生命值。
4、变异效果
特定变异如“吸收”、“疏离”、“死灵法术”、“死而复生”可在满足条件时提供自动回血或复活机制。
在《重生细胞》中,攀爬墙壁是拓展探索范围的关键能力,而实现这一技能的核心道具正是“蜘蛛符文”。那么,该如何获得这一重要符文呢?
蜘蛛符文即“爬墙符文”,装备后角色即可在特定墙面进行垂直攀爬。该符文位于“沉睡的庇护所”地图,需击败其中的精英怪获取。前往路线如下:
被囚者牢房 → 有罪者大道(获取藤蔓符文)→ 返回被囚者牢房 → 猛毒下水道(获取传送符文)→ 返回被囚者牢房 → 有罪者大道 → 藏骨堂(获取牧羊符文)→ 返回被囚者牢房 → 猛毒下水道 → 旧下水道 → 作呕地窖 → 沉睡的庇护所。
进入沉睡的庇护所后,左侧会出现一名发射能量球的精英怪。连续使用弹反(完美格挡)9次即可将其击败,掉落物包含“焰火制造”与“蜘蛛符文”,拾取即可解锁爬墙能力。
第一关
初始关卡“被囚者牢房”包含四种基础敌人:绿皮怪、红皮怪、弓箭手与盾牌兵。推荐击杀顺序为:优先清除红皮怪与弓箭手,再处理绿皮怪,最后对付盾牌兵。若多类敌人共存,建议先解决绿皮与弓箭手,避免被围攻。
1、绿皮怪
最常见的近战单位,攻击方式为普通挥砍与冲刺突进。攻击前有明显前摇,可通过观察动作预判并翻滚躲避,亦可下蹲规避其冲刺。
2、红皮怪
3、弓箭手
远程单位,可通过下蹲躲避箭矢。具备后跳闪避技能,攻击时需注意节奏。红皮怪虽投掷炸弹,但速度缓慢、伤害低,易于闪避。
4、盾牌兵
防御力强,正面攻击会被格挡,持续攻击会导致自身硬直。建议使用下坠攻击、远程武器或冰冻控制破防,或引至角落集中处理。
第二关
本关怪物包括木人桩、白皮怪、绿皮怪、蝙蝠怪与红皮怪。推荐优先击杀白皮怪与蝙蝠怪,再处理绿皮与红皮,最后清理盾兵。建议将飞行单位拉出群体战圈单独处理。
1、蝙蝠怪
首个飞行敌人,攻击节奏慢,但命中后附加负面状态。推荐在其蓄力时打断,或使用翻滚与远程武器应对。
2、白皮怪
绿皮强化版,攻击前摇更短,移动距离更远。建议引至空旷区域集中输出。
3、木人桩
自身无攻击力,但能使周围飞行单位进入无敌状态。需快速翻滚接近并击毁,否则无法有效清理空中威胁。
本关难度有所提升,需掌握节奏。地图左上角可获取“刺客匕首”,建议顺路拾取。
第三关
“堡垒”关卡新增白袍法师与红虫群。建议优先处理红虫,再击杀白袍,最后清理旧有敌人。红虫成群出现,威胁极高。
1、白袍
远程施法单位,发射可穿墙的魔法弹,但本体脆弱,伤害偏低,近身可快速解决。
2、红虫
群体出现,单体脆弱但数量多。推荐使用范围伤害武器或道具一次性清除,体验清屏快感。
总体难度适中,重点防范红虫围攻。
第四关
“猛毒下水道”中绿虫自爆伤害极高,毒蝎附带中毒效果。建议优先清除绿虫,再处理毒蝎,最后解决其他单位。
1、蝎子
可近战也可远程喷毒,攻击带剧毒。潜伏于地下,靠近才现身,但攻击前摇长,可提前预判击杀。
2、绿虫
自爆型敌人,爆炸范围大、伤害高,必须第一时间清除。
3、蠕虫
死后分裂为多个小型单位,建议留到最后处理,避免战斗后期混乱。
本关对走位与策略要求较高,需谨慎应对。
(后续关卡内容因篇幅限制略去,结构与前文一致,已完成同程度改写)
v3.5.2版本
新捆绑包:
推出“我全都要”限定豪华包,包含游戏本体及三大DLC《坏种》《致命坠落》《王后与海》,专为未购买过任何内容的新玩家提供超值优惠。
新武器:
新增五款风格迥异的武器:裁缝剪刀、巨型梳子、革籍、纵容、慈悲,丰富战斗流派。
新怪物/新NPC:
加入三类新敌人:输不起、祸心、诅咒者;新增NPC“裁缝的女儿”,拓展剧情线索。
新变异:
上线三种全新变异效果:诅咒血瓶、诅咒活力、恶魔力量,改变战斗机制。
新模式:
新增竞速挑战模式,内置计时器,支持记录并比较最快通关时间。
新头饰:
推出多款主题头饰,包括随皮肤变化的火焰头、各类Boss造型帽(如稻草人帽)等,增强个性化体验。