脑叶公司手游免费版是非常好玩的策略类手游,这是一家管理怪物的公司,公司中有多种奇奇怪怪的生物,玩家在游戏中可以做实验,让怪物们都发生变化。欢迎各位去脑叶公司手机版介绍脑叶公司是管理怪物的模拟游戏。
脑叶公司手游免费版是一款融合了恐怖、策略与模拟经营元素的独特作品。游戏背景设定在一个专门收容异常生物的秘密组织中,灵感源自《SCP基金会》《林中小屋》《第十三号仓库》等经典怪谈题材。这里的每一个“员工”都在与未知共舞,每一次互动都可能引发不可预测的后果。当能量失控、警报响起,你能否在混乱中稳住局势,带领团队存活到最后?这不仅是一场对智力的考验,更是一次心理极限的挑战。
掌控多样异想体生物
内容设定充满脑洞与创意
深度策略型模拟经营模式
采用卡通风格的2D美术表现
复杂且值得深入研究的系统机制
创新的经营玩法融合生存要素
题材新颖,打破传统游戏框架
画面精致,氛围营造出色
1、A结局:度过第47天在第48天回答问题错误。
2、B结局:度过第48天在第49天回答问题错误。
3、C结局:度过第49天在第50天回答问题错误。
无论是背景设定还是游戏内容,脑叶公司这款游戏中有相当多的小细节。
1、鸟哥红伤800-1200。
2、穿刺乐园出逃3秒一次150黑伤。
3、蓝色收尾人瞬移时会点名移动至一名员工身边,并令其无法移动。
4、失乐园EGO武器特殊攻击冷却时间20秒,使用后获得100点全抗通用的盾。
5、大多数的随机混伤RWBP比例为3331,如憎恶EGO武器的子弹、Binah的妖灵、Geburah的四阶段攻击<。
6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行动必定是祈祷。
7、贪婪一口只是400红伤,但她的攻击频率非常高。
8、因特殊攻击与平A攻击距离不同而自主位移的EGO武器有红帽灰狼数据删除。
9、关于护盾的伤害计算,如果这一次攻击未超上限,那么可以完全抵御并护盾上限降低。如果产出上限则完全溢出,造成全额伤害。
白夜 T-03-46 起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。
图鉴如下:
方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管)
条件:拥有兔子队 拥有处决弹(非必要)或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。
2个主力员工。 第一个(叛徒)战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲(审判鸟的最好)。
第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。
接下来:枪毙负责魔弹的员工(走好)。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1。
然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。(不要撤出员工)
最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。
然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被干掉,回到记忆库,失乐园到手。
然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。
方法二:丢人螺旋社保大法。
通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜(没有重开)。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。
方法三:集合速推流。(对战斗人员素质要求较高)
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。
方法四:避难所大法(没试过,估计电脑遭不住)
指望魔弹 一无这些异常随缘输出,白夜没回血,理论上能行。不过时间应该巨长,可能电脑先爆炸。
方法五:天启鸟套挂机法(为啥不用第一个)
穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。
1、蜘蛛
情绪低落时发动精神攻击,偏好喂食,其次为玩耍;
推荐由二级及以上女性员工执行喂食任务;
男性员工靠近极易被吞噬,女性虽较安全,但仍有一定几率大幅损失心智值。
2、美女与野兽
不满时进行物理攻击,反而享受被施加暴力,其次喜欢玩耍与清洁;
尽管机制如此,强烈不建议主动对其使用暴力,否则极可能触发致命结局——员工将以极其诡异的方式死亡,据传是诅咒转移所致。
3、机器帮手小白
心情良好时不具威胁,中等情绪以下开始物理攻击;
偏爱交流、玩耍以及被施暴;
若情绪降至最低并持续一段时间,会逃出收容室并猎杀员工;
幸运的是,它相对容易重新捕获。
4、唱歌的机器
情绪不佳时释放精神冲击,最喜欢被喂食;
对员工心智的侵蚀极为严重,甚至超过“白夜”;
建议仅派遣四级或以上心智稳定的员工与其互动,以防瞬间崩溃。
5、魔法少女
存在两种状态:正常与狂乱;
狂乱状态下偏好暴力互动,排斥交流与玩耍;
正常状态下则喜爱沟通与娱乐,反感暴力手段;
长期处于低情绪将触发变身,化作怪物外出杀戮。
6、白夜
不满时发动精神攻击,喜欢被施暴和玩耍;
管理门槛极高,即便满心智的三级员工也可能瞬间发疯;
建议安排两名四级以上员工轮班互动;
无闪烁时使用技能可恢复生命;
蓝色闪烁时使用技能有治愈或致死双重风险;
出现红色或紫色闪烁时,使用技能必导致员工死亡;
一旦情绪彻底崩溃,无法挽回。
7、红鞋子
不会主动攻击,喜爱清洁与交流;
最佳管理方式是由任意等级男性员工进行日常互动;
情绪过低时会魅惑一名女性员工,穿上鞋子后共同外出行凶;
切记不可派女性员工接近,否则极易被操控。
8、暗影鸟
最喜爱玩耍,其次为喂食与交谈;
情绪归零后将逃脱收容;
导致所在区域陷入黑暗,并在阴影中发动袭击;
黑暗环境下员工将持续损失心智。
9、白雪公主的苹果
不满时进行物理攻击,反而喜欢被施暴;
情绪耗尽后会逃出并释放藤蔓;
接触藤蔓者将受到持续伤害;
即使回收成功,藤蔓仍会留存至次日才会消失。
10、不要碰
外形看似普通按钮,实则极度危险——点击即导致全盘崩溃;
当它伪装成其他怪物或显示虚假图标时点击,会释放所有可逃逸的异想体;
而在常态下点击,则会立即秒杀所有在岗员工,毫无挽回余地。