手绘风格的复古荒野世界,谁将成为最终的生存之王?在这里唯有强者才能立足,必须不断寻找食物与庇护所来维持生命。本次带来的是饥荒巨人国联机版最新版,该版本特别加入了多人联机功能,支持玩家与好友一同组队冒险,共同体验合作与挑战的乐趣。游戏由端游移植,在完整保留原版内容的同时,还新增了春季与夏季两个季节,带来更丰富的生存体验。
1、采用独特的手绘美术风格,构建出一个庞大而复古的荒野世界,等待玩家深入探索,揭开隐藏在角落中的秘密。
2、置身于巨人的领地,四周潜伏着无数危险生物,它们时刻窥视着你的动向,稍有不慎便会遭到突袭,必须保持高度警惕。
3、游戏设有春、夏、秋、冬四个完整季节,每个季节都会带来不同的环境变化与特殊敌人,击败它们可获得珍贵制作材料。
4、每一片区域都布满未知威胁与生存挑战,无论是极端天气还是凶猛野兽,都需要你运用智慧与技巧一一克服,完成终极生存考验。
1、采用阴暗的游戏画面,2D搭配3D的视觉效果给予玩家新鲜的体验;
2、随机生成的世界地图,让玩家能够体验各种不一样的地形以及生物;
3、这里没有任何的主线任务也没有指示,想怎么玩全凭玩家自由发挥。
食物属性格式为:饱食/血量/精神
1、培根煎蛋75/20/15
两个蛋或者一个高鸟蛋,肉度要求1.5
推荐做法:2鸡蛋1怪物肉1小肉
1高鸟蛋2怪物肉1树枝
2、香蕉冻12/20/33
一个香蕉一个冰一个树枝加一个填充,不能为肉
3、酸橙汁腌鱼18/60/5
属性比较出色,补血神器,做法简单单一,只有一种做法:3牡蛎加1冰
4、寿司卷25/20/10
1鱼2海带1填充
推荐做法:1牡蛎2海带1树枝2牡蛎2海带
5、酸橙汁腌鱼25/20/5
2鱼度,1冰1填充
推荐做法:2牡蛎1鱼1冰,不推荐这个食谱,性价比不高有不过一定的降温效果
6、咖啡9/3/-5
需要3个咖啡豆加一个甜品(黄油、蜂蜜、咖啡豆)
推荐做法:4咖啡豆
3咖啡豆1蜂蜜
拥有一定时间的大幅加速效果
7、火龙果派75/40/5
1火龙果3填充物,可以是树枝不可以是肉,这是非常好的食谱,搭配自由,保质期长,属性高,有一定的升温效果
推荐做法:1火龙果3树枝
1火龙果3浆果
8、鱼卷37/20/5
1鱼度2填充可以为树枝1玉米
推荐做法:1玉米1鱼2树枝
不推荐这个食谱,材料复杂
9、鱼条37/40/5
1鱼度1树枝加2填充不能为树枝
推荐做法:1鱼1树枝2怪物肉
1鱼1树枝2浆果
这个食谱性价比不错很好的补血物品
10、蝴蝶松饼37/20/5
1蝴蝶1蔬菜2填充可以为树枝,不能为肉
推荐做法:1蘑菇1蝴蝶2树枝
11、水果蜜饯37/3/5
果度达到2.5
推荐做法:3个浆果1榴莲
并不推荐做这个东西实在是不值,4个浆果直接烤了吃都有50点饱食
饥荒原版:
1、原版仅包含夏季与冬季两个季节,且仅有冬季设有BOSS,春秋两季未被纳入游戏机制。
2、缺乏高温自燃、过热损伤、植物枯萎等设定,也无法获得诸如眼球伞、雪球发射器等季节性道具。
3、可操作角色数量有限,初始角色中女武神与蜘蛛人无法使用,多数MOD角色也不兼容原版系统,主要为DLC内容设计。
4、早期版本甚至没有精神值(Sanity)概念,制造物品需累积科学点数,该机制后期已被调整。如今常见的许多MOD均基于巨人或海难DLC开发,因此原版常被视为最基础的“原始形态”。
巨人国联机版:
1、此版本更贴近《饥荒联机版》的设计理念,实际上联机版正是以此DLC为蓝本进行扩展,两者在机制与逻辑上高度一致。同时新增两名可解锁角色:女武神威尔弗雷德与蜘蛛人韦伯。
2、引入完整的四季循环系统,玩家通常从春季或秋季开局,联机版默认从秋季开始。春季会降下青蛙雨并伴随连绵暴雨,夏季则会出现自燃现象与高温灼伤机制。
3、与联机版相比,巨人国夏季也拥有专属BOSS——蜻蜓龙,虽然其强度较低且不会召唤小怪,但仍具备相当威胁。整体而言,本作中所有BOSS的生命值与攻击力均低于联机版设定。
4、洞穴系统采用分层设计,需逐层深入探索,这与联机版中所有内容集中于单层结构有所不同。总体来看,巨人国DLC更适合已熟悉联机版的玩家,二者在玩法理念上高度契合。
1、首先需要找到格罗姆(六眼飞鱼)雕像,这类雕像通常出现在猪王村庄附近,具体位置可参考下图。
2、发现雕像后切勿立即采集,普通时间采集无效,必须等到月圆之夜才会触发特殊事件。
3、当月圆之时,格罗姆会从天而降附身雕像,此时用镐子破坏雕像即可获得“格罗姆之花”。
4、同时玩家还将解锁“远古铃铛”的制作蓝图,该道具可用于召唤大脚怪协助战斗。
5、格罗姆本身会持续产出燃料,适合冬季取暖使用。击杀后会出现小偷NPC,移动极快,需严防物资被偷,格罗姆死亡后掉落翅膀。
6、随后在魔法制作栏中合成远古铃铛,所需材料为:格罗姆翅膀×1、格罗姆之花×1。
7、手持铃铛并右键使用,大脚怪将从天而降,破坏周围地形,非常适合用于快速伐木。每只铃铛最多可使用三次,耗尽后可重新制作。
1、威尔逊
初始默认角色,除了一把大胡子外无特殊能力,适合新手熟悉操作。胡子在冬季可提供轻微保暖效果,解锁魔法科技后可制作复活雕像,但这两项优势多出现在中后期。当前多数玩家起始季节为春季,而非秋季,因此前期生存仍需谨慎规划。
2、火女
拥有无限点火能力,极大节省燃料资源与时间成本。当其他角色每日需砍树生火时,火女已专注探图前行。仅在极度饥饿时才需生火烹饪,约每两天一次,效率远超常人。此特性让她在探索洞穴时尤为轻松,大幅减少荧光果与燃料消耗。脚下放火虽可行,但冷却时间较长,不宜频繁使用。建议分散种植作物以防火灾蔓延。冬季可直接燃烧树木取暖,持续行动时间是普通篝火的两倍,还能顺便恢复精神值,显著延长活动周期。在冒险模式中,他人因燃料耗尽冻死,而她却可能因精神值过低无法通过方尖碑,最终饿死——因此需学会食用生肉来压制san值。
3、大力士
高难度战斗型角色,适合高手玩家。饱食状态下拥有300点生命值与1.75倍攻击力,但随饥饿值下降而削弱。食物消耗极高,形态切换时伴有短暂僵直,影响战斗节奏。想要发挥其真正实力,必须精通食谱搭配、拥有多个烹饪锅,甚至掌握刷肉机建造与偷窃技巧。由于补给需求庞大,不推荐新手用于冒险模式,尽管通过方尖碑相对容易,但san值下降过快仍是隐患。
4、温蒂
唯一具备群体作战能力的角色,专克蜘蛛与蜜蜂群。自身攻击力仅为0.75倍,但可召唤阿比盖尔参战——拥有600血量、自动回血,攻击力随昼夜变化(白天10、黄昏20、夜晚40)。白天单挑敌人时,温蒂持长矛的输出甚至高于阿比盖尔,不应盲目依赖召唤物。所谓“适应黑暗”仅指夜间san值下降较慢,但仍会持续流失。下洞穴或挑战冒险模式蜘蛛关卡极为轻松,尤其在第五关永夜场景中,阿比盖尔堪称杀戮机器。然而,蜘蛛巢数量往往超过百个,清理难度极高。
5、机器人
雷电亲和型角色,被雷击中可回血、发光、加速并降低san值,配合素食即可直接深入洞穴一层矿区探险。淋雨虽会掉血,但雨露值归零即止,通过挨雷劈或食用回血料理即可恢复。升级需大量齿轮,地表资源稀少,但洞穴二层远古区遍地机械残骸,刚抵达便有三处可敲击获取齿轮与破烂电线(可向猪王兑换5金块)。充分搜刮后可迅速完成强化。冒险初期因缺乏齿轮较为艰难,但度过前期关卡后资源将逐步充裕,生存压力减轻。
6、老奶奶
开局自带一本科技书,可通过科学机器再解锁两本,但对魔法科技无效。可使用多种魔法书:末日降临、召唤触手、加速植物生长、引诱鸟类等。缺点是无法睡觉恢复,且进食陈旧食物仅恢复1/3饱食度、1/4血量,不加san;食用变质食物仅得1/6饱食度,不回血,还会扣除10点san值。尽管如此,前期优势明显,能节省大量资源与时间。只要避免乱读书导致san崩溃,便可稳定发育。蜂蜜保质期极长,搭配多个烹饪锅制作太妃糖,可实现新鲜饮食供应。冒险模式中,自带科技与魔法书使其破局轻松,缺粮或遇方尖碑时只需翻书解决。
7、伐木工伍迪
变身河狸后,木头值既是持续时间也是护盾值。开局疯狂砍树变身,靠吃树回木头值,10天内即可跑完全图,收集所有传送门零件,并清理发条怪与金矿。只需紧盯木头值即可畅行无阻,建议搭配小地图MOD定位自身位置。战斗力足以硬刚杀人蜂巢或一级蜘蛛巢,受伤后吃几棵树即可回满护盾。面对群敌可暂避锋芒,伺机恢复后再战。之后便是愉快的采矿时光。最大风险是沉迷探索忽视木头值,导致中途变回人类而陷入险境。不建议以河狸形态下洞,易因照明与护盾耗尽而丧命。冒险模式中,虽能无视方尖碑阻挡,但蜘蛛过多、木头消耗巨大,难以清完,遇到“冬季之王”或“冷淡的待遇”建议重开。
8、麦斯威尔
可用2个噩梦燃料、牺牲15点生命与50点san上限召唤分身。分身便于采集资源,但本体仅75血,分身仅15血且攻击力低下,战斗极度依赖初始装备——暗夜剑与魂甲。应采取非正面作战策略,如贿赂猪人避免冲突,优先收集资源、解锁魔法科技,以科技优势取胜。噩梦燃料看似稀缺,实则洞穴二层动乱后遍地皆是。下洞初期较困难,一层需频繁战斗。冒险模式对其极为不利,san值难控,难以通过方尖碑,与“冬季之王”“冷淡的待遇”及“永夜”关卡相性极差,频繁战斗更添压力。
9、女武神
战斗狂人进阶版,自带强力装备且击杀敌人可回血。虽只能食用肉类,无法享受太妃糖带来的san恢复,但可通过睡眠补充。即便食用怪物肉也无妨,在强大战斗力面前,少量影怪不过是噩梦燃料的来源。专属装备依赖黄金,若地表黄金枯竭,则必须下洞获取。非常适合挑战冒险模式,只要开局不遭遇“冬季之王”这类高难度地图,便可一路斩杀蜘蛛推进通关。
10、蜘蛛人韦伯
需将蜘蛛头骨埋入墓地方可解锁。作为蜘蛛的盟友,韦伯能挑起蜘蛛内斗,轻松获取怪物肉、蛛网与蜘蛛腺体(可作伤药),地表生存毫无压力。下洞同样游刃有余,在一层蜘蛛金矿、芦苇沼泽及二层蜘蛛迷宫均可安然活动。冒险模式中面对遍地蜘蛛也能轻松应对,唯独第五关“永夜”例外——该关蜘蛛常驻巢穴不出,除非主动挑衅,否则无法获得食物补给,使其核心优势失效。
11、发明家
当前版本已无需联动即可在巨人国使用。其发明虽炫酷但实用性参差,包括探测隐藏怪物(如触手)、红外夜视(无法充能修理)、头盔、点火装置、传送器、地震机(昂贵,专用于刷树场)。制作成本高昂,需大量黄金、猪皮、石砖与齿轮,因此刷疯猪、建刷肉机、下洞搜刮成为必经之路。尽管前期资源紧张如同白板,但其检查物品时透露的只言片语,却揭示了世界背后的秘密:科学机器因靠近才启动、黄金具热胀冷缩特性、作物生长异常、日落极快、白蜘蛛利用重力、铥矿蕴含黑暗力量等。欲深入了解世界观的玩家,不妨使用发明家并开启上帝模式漫游全图。缺点是近视严重,影响视野;胃部脆弱,食用生食扣3点血,但鉴于巨人国多数食材不可生食,此缺陷影响较小。冒险模式前期等同威尔逊,后期虽有多项发明,但在最终“永夜”关卡作用有限。