饥荒巨人国中文版手机版是一款融合生存、模拟、养成与冒险元素的高人气手机游戏,作为《饥荒》系列正统续作之一,在继承原版核心玩法的基础上,新增了可操作角色、独特季节机制、丰富道具及原创生物;春季与夏季分别引入专属BOSS,且通过收集格罗姆飞虫的花瓣与翅膀,即可合成用于召唤巨人的特殊铃铛。
在饥荒巨人国中文版手机版中,玩家将化身一位因实验事故流落异域孤岛的科研者。这里并非寻常荒野,而是巨人遗迹纵横、远古猛兽蛰伏的禁忌之地。你必须在资源匮乏、气候诡谲的压迫感中,采集天然材料、搭建功能性庇护所、研究科技树分支,并逐步揭开岛屿背后的失落文明真相。游戏内嵌多线叙事结构,每条剧情链均触发专属任务链,完成可解锁稀有蓝图、季节限定道具及隐藏生态互动事件。
尤为突出的是其拟真四时系统——春雨润物无声却暗藏霉变危机,夏日灼热引发自燃与过热状态,秋光丰饶却需提防枯萎蔓延,冬寒刺骨更叠加体温衰减机制。三大基础生存指标(饥饿、精神、生命)与季节特有参数(如冬季体温值)深度耦合:当饱食度跌破阈值,需通过烹饪系统转化野生食材为高营养料理,否则将触发持续掉血与精神紊乱连锁反应。
饥荒巨人国和原版有什么区别?核心差异体现在生态逻辑、角色权限与机制深度三个层面,具体如下:
1、原版仅保留夏、冬两季循环,且BOSS仅在冬季登场;巨人国则构建完整四季轮转,每个季节均配置专属环境灾害、生物行为模式及具叙事意义的季中首领。
2、新增“自燃”“过热”“枯萎”等动态环境反馈机制,衍生出眼球伞(防雨电)、雪球机(控温)等策略性道具,大幅提升生存决策维度。
3、角色池全面扩容,女武神、蜘蛛人等原版受限角色现可自由选用,并适配季节特性解锁专属技能树分支。
1、专为移动平台重构交互逻辑:采用模块化触控面板设计,滑动探索、长按锁定战斗、拖拽式合成,所有操作皆可单手完成。
2、纯粹生存哲学再现:拒绝新手引导与强制提示,从赤手空拳起步,通过试错掌握火种培育、怪物驯化、农田灌溉等底层生存逻辑。
3、暗黑童话美学体系:2D手绘角色穿梭于3D立体场景,畸变生物设计融合克苏鲁元素与童趣解构,营造毛骨悚然又引人入胜的视觉张力。
4、无限重玩价值:每次开局生成地形、资源分布、怪物巢穴位置均经算法加密,确保每片大陆都是独一无二的生存考卷。
1、地貌即战场:沼泽毒雾、火山熔岩、冰川裂隙等特殊地形自带环境伤害,需结合季节特性制定动态生存策略。
2、魔法即科学:通过研究远古符文与生物腺体,解锁火焰喷射器、电磁陷阱等超现实装备,让原始生存升维为科技树博弈。
3、道具即解法:每件物品均具备多重功能——如眼球伞既可挡雨亦能导电,雪球机既能降温又能触发冰冻陷阱。
4、生存即表演:角色动作系统支持攀爬、滑铲、翻滚等微操,配合物理引擎实现真实碰撞反馈,让每一次闪避都充满临场呼吸感。
5、像素即史诗:低多边形建模搭配动态光影,古老石阵、悬浮岛屿、水晶洞窟等场景细节承载厚重世界观,探索过程即是考古之旅。
6、巨人即规则:四季首领不仅是战力挑战,更会永久改变区域生态——击败龙蝇后该地将长期残留焦土,熊獾活动区树木再生速度提升300%。
7、季节即剧本:春季降雨催生蘑菇森林,夏季高温激活岩浆虫巢,秋季丰收吸引迁徙鸟群,冬季极寒唤醒沉睡远古守卫。
1、 首先进入游戏;

2、这里点击开始游戏;

3、选择存档,新玩家的话选择新游戏即可;

4、然后选择游戏模式,这里可以选择经典模式和不费力模式;

5、然后点击开始;

6、游戏就正式开始了,左边是控制角色方向的,右边是收集的,玩家需要收集一切能被利用的资源来躲避饥荒;

7、点开小地图可以查看自己所在的位置;

8、除此之外,游戏中还有很多玩法等着玩家们自行下载体验。

春季:
万物复苏期暗藏危机——持续降雨加速食物腐败,但催生大量可食用蘑菇与浆果。建议优先建造晾肉架与草席,储备干粮应对夏季;利用残留冰块制作冰帽与灭火器,同时收集驼鹿掉落的羽毛制作扇子,为酷暑提前布局。春季BOSS战后掉落的绒毛,更是后期制作保温装备的关键材料。

夏天:
高温成为最大敌人,自燃风险迫使玩家重构建筑布局。推荐使用石砖替代木制结构,搭配雪球机建立降温核心区。白天延长利于探索地下洞穴,获取远古科技蓝图;龙蝇鳞甲可制作防火储物箱,有效解决夏季物资保存难题。注意避开草丛区域,防止意外引燃整片生态。

秋季:
黄金发展窗口期,稳定日照与温和气候允许同步推进多项工程。重点建设农场与蜂箱,囤积蜂蜜与作物种子;熊獾皮毛可缝制多功能背包,兼顾保鲜与保暖双重属性,为寒冬储备战略物资。此阶段需完成远古科技台搭建,为冬季远古守卫战做准备。

冬天:
极寒环境倒逼科技升级——体温值管理需结合暖石、毛皮大衣与篝火网络;独眼巨鹿掉落的眼球是制作眼球伞的核心材料,可彻底解决春季雨季困扰;企鹅遗留臭蛋经火药配方转化后,成为清理地下洞穴与快速清怪的战略物资。此阶段务必完成远古科技树终极分支,解锁抗寒强化模块。

巨人国DLC构建了严密的四季首领体系,每位BOSS均承载环境法则与叙事隐喻,其战斗逻辑深度绑定季节机制。
除春季驼鹿保持中立行为外,其余首领均具备主动寻敌与环境改造能力,战斗本质是生存节奏的重新校准。
1、春季boss——驼鹿
(ps:唯一不破坏建筑且维持理智值稳定的季中守护者)
外形似鹅却生双角,行动迟缓却蕴含自然律动。其攻击模式遵循“二连击+震慑吼”节奏,吼声会震落玩家手持武器,需预判拾取时机。若选择放生,它将在72小时后产下孵化蛋,破壳而出的雏鸭不仅萌态十足,更会主动啄食周边杂草并掉落额外羽毛。
击杀后获得大肉、鸡腿与驼鹿毛,其中驼鹿毛是制作夏季扇子与风向标的不可替代材料,而雏鸭掉落物概率性包含稀有“金羽”,可合成永久降温饰品。

2、夏季boss——龙蝇
巨型节肢生物,复眼折射熔岩光泽。其攻击附带范围火焰,持续灼烧地面并引燃可燃物,战斗场地需严格规避木质建筑群。推荐诱至沼泽利用毒蚊群进行消耗,或使用冰帽+硝石组合实现安全输出。
击杀后获得龙鳞与大肉,龙鳞可锻造防火储物箱(容量+33%)或龙鳞护甲(攻击者反伤火焰),但需注意护甲燃烧特效会持续引燃周围草丛,建议搭配石质基地使用。

3、秋季boss——熊獾
山岳级掠食者,挥爪间震波可摧毁建筑并加速树木倒伏。其“三连击+地震波”机制要求玩家精准卡位:地震波释放瞬间存在0.5秒无敌帧,此时切入输出可规避伤害。掉落熊皮可制作保温背包(保鲜+50%)或熊皮大衣(体温衰减-70%)。
值得注意的是,熊獾活动区树木再生速度提升300%,合理利用其破坏特性可建立可持续伐木场。

4、冬季boss——独眼巨鹿
寒霜化身,移动时拖曳冰晶轨迹。其冰霜吐息不仅造成冻结效果,更会大幅降低玩家理智值,诱发暗影生物围攻。推荐穿戴远古护甲(抗寒+精神恢复)并携带回血药剂,采用风筝战术消耗其血量。
击杀后获得眼球与大肉,眼球可制作100%防水防电的眼球伞,或与远古犀牛角合成眼球塔——该防御建筑具备自动索敌、持续回血、范围眩晕三重特性,是地下城防守核心。

1、曼德拉汤,荒野生存者的能量基石
+100血、+150饱食、+5脑残
制作:1曼德拉草、3树枝
2、鳄梨色拉酱
风味独特的应急口粮。
+20血、+37饱食、+0脑残
制作:1活的鼹鼠、1仙人掌肉、2树枝
3、华夫饼
高阶营养补给,适合远征前储备。
+60血、+37饱食、+5脑残
制作:1黄油、1鸡蛋、1浆果、1树枝
4、肉丸(生存日常首选)
+3血、+62饱食、+5脑残
制作:1个肉、3个浆果/冰块/萝卜(任选其三)
5、肉汤(饱食续航王牌)
+12血、+150饱食、+5脑残
制作:2大肉+1怪物肉+1小肉(或3大肉+1小肉/4大肉)
6、蜜汁火腿(均衡型主力餐)
+30血、+75饱食、+5脑残
制作:1大肉、1怪物肉、2蜂蜜
7、培根煎蛋
回血:20 饥饿:75 精神:5 保质期:20
制作:1高鸟蛋+2怪物肉+1树枝(注:替换树枝将导致50%概率产出怪物千层饼)
或2鸡蛋+1怪物肉+小肉/蛙腿
8、蝴蝶松饼
回血:20 饥饿:37.5 精神:5 保质期:15
制作:1蝴蝶翅膀+1蘑菇+2树枝 或 3蝴蝶翅膀+1胡萝卜
9、火龙果馅饼
回血:40 饥饿:75 精神:5 保质期:15
制作:1火龙果+3树枝(或浆果)
1、动态难度调节系统:根据玩家生存时长与资源储备量智能调整怪物强度,杜绝无脑刷怪式成长;
2、手绘质感与物理引擎融合:每片树叶摇曳幅度、每滴雨水溅射轨迹均经真实力学演算,构建沉浸式荒野实感;
3、多人协作深度优化:支持跨平台联机,家园共建系统允许分工建造(如A负责农场B专注科技C主攻战斗),共享资源池实时同步;
4、模块化基地系统:所有建筑支持自由拆卸重组,石砖墙可升级为瞭望塔,晾肉架能扩展为熏肉工坊,适应不同生存阶段需求;
5、科技树非线性解锁:通过解密远古碑文、分析怪物腺体、采集特殊矿物等多元路径解锁装备,拒绝单一刷图式成长。
v1.19.19版本
小错误修复和改进。