植物大战僵尸金坷垃95版是一款极具可玩性的策略塔防对战游戏,在植物大战僵尸金坷垃95版中,玩家将踏入植物与僵尸激烈对抗的奇幻世界展开冒险,操控各式各样的植物展开防守作战,游戏任务设计充满挑战,唯有成功抵御并消灭所有来袭僵尸,才能达成最终胜利目标。
1、首先进入植物大战僵尸游戏。
2、然后去点击“开始冒险吧”。
3、之后在设置中点击“自动收集资源”即可。
4、最后就可以自动的收集阳光了。
1、无视模式(无视阳光,冷却,紫卡直接种):cheat
2、赢得本关:win
3、小阳光价值15→25,普通阳光价值25→50:sun
4、自动收集:lazy
5、两倍速:fast
6、黑白天切换:next
7、无用紫卡逐个变火焰豌豆射手:fire
8、杀死场上所有僵尸:kill
9、魅惑场上所有僵尸:love
10、杀死僵尸概率掉中等阳光:value
11、阳光铲:worth
12、铲子变手套:glove
13、暂停出怪:stop
14、 dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果一次性生效
15.、daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
16.、future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回
17、pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
18、trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效
19、 sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能
植物大战僵尸金坷垃95版是一款风靡各大直播平台的策略塔防佳作,基于原版经典IP进行深度魔改与优化移植,专为移动端打造。2023年全新升级版本不仅引入了“金坷垃”这一神秘增益元素,还大幅扩展了植物与僵尸的种类体系,并加入了创新性的合成系统——玩家可通过融合两种不同植物,激发潜能,解锁前所未见的强力新单位,带来耳目一新的战斗体验。
6种方法:剧情奖励植物、金币兑换植物、碎片解锁植物、钻石兑换、星星兑换、充值兑换。
1、剧情奖励植物:玩家参与剧情模式,通关后可获得专属植物作为奖励。
2、金币兑换植物:使用积累的金币可在商店兑换特定植物。例如:双重射手需10万金币,高坚果需20万,钢地刺30万,三重射手40万,冰西瓜则需60万金币。
3、碎片解锁植物:通过收集对应植物碎片进行合成解锁。例如噬碑藤仅需1个碎片即可激活。
4、碎片或者钻石兑换的植物:部分稀有植物支持双途径获取。例如:
-寒冰射手:10个碎片 或 400钻石
-火矩树桩:10个碎片 或 400钻石
-玉米投手:5个碎片 或 100钻石
-闪电芦苇:10个碎片 或 400钻石
-椰子加农炮:10个碎片 或 400钻石
-西瓜投手:5个碎片 或 100钻石
5、充值兑换:小额充值也能快速获取强力植物。例如一次性充值68元或以下,即可免费领取樱桃炸弹。
6、星星兑换植物:通过挑战任务获取星星,用于兑换多种实用植物。例如:冰冻生菜需2星,回旋镖射手10星,双胞向日葵20星,菜问40星,弹簧豆5星,地刺5星,火龙草20星,能量花38星。
1、作弊模式(无视阳光,冷却,紫卡直接种):cheat
2、赢得本关:win
3、小阳光价值15→25,普通阳光价值25→50:sun
4、自动收集:lazy
5、两倍速:fast
6、黑白天切换:next
7、无用紫卡逐个变火焰豌豆射手:fire
8、杀死场上所有僵尸:kill
9、魅惑场上所有僵尸:love
10、杀死僵尸概率掉中等阳光:value
11、阳光铲:worth
12、铲子变手套:glove
13、暂停出怪:stop
14、 dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果一次性生效
15、daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
1、关于开启地图
地图解锁机制非常直观——只要成功通关当前关卡即可解锁下一区域。新人玩家无需执着于三星评价,建议优先推进主线进度,全面解锁地图后再回头逐个打磨高星通关策略,效率更高。
2、关于初期开荒
游戏前期资源紧张,快速积累星星是关键。优先兑换全息坚果、菜问等高性价比植物,能显著提升生存能力,帮助新手平稳过渡开荒阶段。
3、关于通关技巧
开局应优先种植向日葵或阳光菇等产阳植物,稳定经济基础。不必急于布置攻击单位,可先用坚果墙等防御型植物延缓僵尸推进节奏,逐步构建完整的防线体系,确保阵型稳固。
4、关于挑战任务
每日挑战任务不可忽视,是获取资源的重要途径。前期推荐使用竹笋,中期优先培养双胞射手,后期可选用蚕豆。若能在中期拥有三阶或四阶双胞射手,后期战斗将变得极为轻松,碾压式通关不再是梦。
1.机制变动:
阳光机制全面升级:小阳光价值25,普通阳光50,大阳光75,贴近二代线性流程设计。僵尸被击败后有一定几率掉落阳光组合(大小中各一),总计150阳光,类似二代的能量豆掉落机制。
除特定小游戏外,多数关卡在开始数秒后即出现敌人,整体节奏更快。僵尸数量、强度显著提升,部分关卡甚至设有五波高强度进攻,考验玩家应变能力。
大部分关卡启用“坟墓模式”,第一波僵尸过后,前五列会持续生成墓碑,增加清理负担与策略难度。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间缩短,爆炸范围扩大至3×3,还原二代原始设定。
大嘴花:攻击范围延伸至前方两格,咀嚼速度加快,输出效率更高。
大喷菇:攻击覆盖整行,威力堪比二代激光豆。
魅惑菇:成本100阳光,被控制的僵尸可缓慢恢复生命值,实现反向作战。
胆小菇:进入躲避状态后不会被僵尸攻击,提升生存能力。
窝瓜:攻击范围前移两格,伤害区域扩大,打击更精准。
辣椒:新增冰冻效果,兼具爆发与控场能力。
火炬树桩:普通豌豆经其照射变为冰豌豆,冰豌豆进一步转化为火豌豆;火豌豆拥有溅射与冻结双重效果,且不会解除其他单位的冻结状态。
高坚果:花费175阳光,冷却缩短,死亡时触发窝瓜式反击;免疫雪橇车与投石车碾压,能承受多次巨型僵尸攻击。
仙人掌:200阳光,子弹可穿透最多3个目标,性能对标二代版本。
三叶草:消耗200阳光,冷却略长,能清除所有空中单位(含小鬼、撑杆),吹飞路障帽,全屏造成微伤并减速特定僵尸,驱雾时间延长。
杨桃:250阳光,子弹改为直线打击相邻五行,清场能力增强。
玉米投手:黄油技能转为冰冻,伤害下调但控场更强。
金盏花:75阳光,产出随机阳光或大阳光,经济辅助型植物。
机枪射手:450阳光,单次发射6颗豌豆,火力密集。
香蒲:275阳光,射速提升,每发子弹造成两次伤害,输出翻倍。
地刺王:刺破雪橇车或投石车一次后阵亡,遭巨型僵尸攻击一次即毁,强度被大幅削弱,疑似与高坚果判定逻辑互换。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:装备铁桶,速度与耐久大幅提升,行为激进,俗称“疯狗铁桶”,威胁极高。
报纸僵尸:报纸与本体血量增强,攻击力飙升;报纸破碎时短暂无敌,之后速度与攻击力暴增,且可抵御一次非大嘴花的致命攻击,原型参考二代报纸与周刊僵尸,人称“2爷”。
铁闸门僵尸:头戴铁桶,整体耐久上升;铁门优先承伤,未破坏前本体不受远程攻击影响,防御极强。
橄榄球僵尸:血量大幅提升,满血状态下可硬抗一次致命伤害,无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法吸附其头盔,突进能力极强。
蹦极僵尸:滞空时间明显缩短,偷袭节奏加快。
梯子僵尸:与铁闸门僵尸类似,梯子未破前本体免疫伤害。
火爆辣椒僵尸:引燃准备时间减少,正常行走两格后立即爆炸,突袭性更强。
4.小游戏模式变动:
植物僵尸:改为白天压力测试关,出怪密度与强度极高,极具挑战性。
坚果保龄球/2:新增扶梯僵尸,因报纸与铁门耐久提升,需多次撞击才能击杀,难度飙升;其中第一关已证实无作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带新增三线射手,提升输出配置。
宝石迷阵系列:配对目标上调至100次,耐力与反应力双重考验。
保护传送门:传送带新增爆炸坚果与毁灭菇,策略组合更丰富。
谁笑到最后:初始阳光高达8000,考验极限布局能力。
跳跳舞会:转为屋顶压力测试关,敌人强度与数量双双拉满。
空袭:改为白天场景,禁用阳光类植物,空中掉落物由阳光替换为三叶草,新增路障、铁桶、撑杆及玩偶匣僵尸,挑战升级。
5.解谜模式变动:
砸罐子前四关为原创设计,植物配置与僵尸类型均有调整,谜题更具新意。
6.生存模式变动:
普通模式每轮选卡遭遇2大波僵尸,通关计为1波完成。
困难与无尽模式每轮面对4大波敌人,通关后仅记录为通过2波,节奏更紧凑,压力更大。
植物大战僵尸金坷垃95版是一款极具沉浸感的策略塔防作品,不仅保留了原作的经典韵味,更通过金坷垃元素的加入带来意想不到的游戏变数。每一次使用金坷垃都可能触发特殊效果,改变战局走向,配合丰富的植物合成系统与高强度的关卡设计,让整场战斗充满惊喜与挑战,真正实现策略与乐趣的完美融合。