棕色尘埃2手游最新版是一款日式二次元风格的RPG回合制游戏,采用精致细腻的2D画面,为玩家打造一个极具魅力的幻想世界,在这里你将化身英雄,携手各具特色的角色展开一段追寻真相、拯救世界的冒险旅程,通过角色培养与队伍强化不断提升战斗力,在体验策略战斗乐趣的同时,深入感受扣人心弦的剧情发展,喜欢这类游戏的玩家不妨立即下载体验。
1、采用匠心独运的2D手绘风格,每一帧画面都如同艺术品般精致,从光影细节到角色造型,全方位打造沉浸式的幻想视觉盛宴
2、汇聚多样化的角色阵容,每位角色不仅拥有专属技能体系与战斗定位,更配有完整的背景故事与成长轨迹,让羁绊在冒险中逐渐升华
3、融合战斗、探索与解谜等多种元素,玩法层次丰富,满足不同玩家的偏好,无论是策略爱好者还是剧情党都能找到属于自己的乐趣
1、延续经典回合制机制,强调战术布局与技能搭配,每一轮行动都需要精准判断,资源管理与时机把握决定胜负走向
2、开启横跨时空的史诗冒险,穿梭于风格迥异的异界领域,揭开尘封已久的历史谜团,在命运交织中探寻世界背后的真正真相
3、创新宠物养成系统,玩家可驯养并培养专属灵兽,它们不仅能在战场上协同作战,还能提供属性增益,成为冒险中不可或缺的助力
1、顶级视听制作水准,搭配唯美插画与沉浸式音效,配合交响级原声配乐,带来身临其境的游戏体验
2、深度角色成长体系,涵盖技能升级、装备强化、天赋觉醒等多重维度,自由定制角色发展方向,打造独一无二的终极阵容
3、以多重宇宙为核心设定,拓展出广阔的故事舞台,每一次跨维度探索都将解锁全新剧情章节与隐藏任务,带来持续不断的冒险惊喜
坦克
游戏中保护着队伍的坦克,拥有需多不同类型的坦,除了首抽大推的萝莉盾外,打关卡也需要不同类型的坦克才能打得赢,当然坦克除了吸住仇恨外,有些坦克还有不错的附加攻击或自身有盾,守护队伍在队伍最前方的勇士
攻击
攻击型角色看起来简单却大有学问,不同关卡需要的攻击手也会有所不同,像是专攻后方的攻击手,或是可以卸除防御的攻击手,还有会一次打很多然后自爆的炸弹妹,不同的角色攻击的范围也会有所不同,用来突破敌人的防线
魔法师
同样是攻击型角色,有着非常强大的攻击力,不过施放法术需要一回合才能攻击到敌人,有范围的法术也有专攻后面一整排的,还有变形的、附加伤害的、持续伤害的,适合在后面有一堆敌人集中时使用
支援
支援算是辅助+补血,这游戏里的补血角色感觉不多而且也没有补很多,比较不像补师像辅助,有这非常多增加状态的支援者需要保护好,不然没攻击力的支援者被打死就算输了,然后要非常注意攻击的顺序,放错顺序就会状态加错人了
一、镜中之战
1、竞技场需要自己设定进攻阵容和防守阵容,左下角的血池为战斗的地方,右上角的魅魔则为兑换奖励的地方。竞技场每周日晚上23点进行结算,有段位奖励。
2、竞技场消耗红酒杯来进行战斗,红酒杯即为一般游戏的体力,每天上午八点重置40体力给玩家,后备体力可通过日常活动赠送来获得,该体力不受重置影响。设定阵形则为更改你的进攻防守阵容,齿轮则可以设定重复战斗多少次。
3、游戏中竞技场为自动战斗模式,玩家只可设置出手顺序以及技能的释放顺序不能操控角色,左边人物头像的顺序决定了人物出手顺序,设定服装顺序则是设定角色第几回合放什么技能。
二、恶魔城
1、恶魔城则是pve的主战场之一,这里分成四个部分包括傲慢、欲望、愤怒、嫉妒。除傲慢之塔外其余三个部分均为一次性奖励,傲慢之塔会每隔一段时间会重置一次。
三、傲慢之塔
1、傲慢之塔只有6层,通关每层的奖励是固定的数值恶魔城代币加古代水晶。想要更高的奖励只有通过满足每层条件,打最高伤害等方式来获得分数,最终通关6层后进行总分排名,名次越高获得的排名奖励越好(300名后的奖励都一样)。傲慢之塔的奖励周期为一个赛季14天,赛季刷新时间为北京时间23:00,但不是每个赛季都需要打,官方进行过减负只需打奇数赛季的6层,偶数赛季的数据按照上赛季的数据直接复制。有追求的玩家可每个赛季都打,打更高的分数夺取更好的奖励,半年左右练度可以根据情况冲击满分。
四、冒险航线
1、冒险航线的内容极少减负后基本不来,只需首通后基本挂狩猎拿奖励。史莱姆是游戏内的经验狗粮,角色升级只需要吃史莱姆。哥布林本是游戏内的金币掉落本,获得量大但消耗也大,金币在方方面面都有需求金币缺口很大,一般狩猎都会挂哥布林本。圣石洞穴为潜力系统所需的强化石,消耗量也大。冒险航线也有体力限制,冒险航线史莱姆、哥布林本消耗白饭体力,火把为圣石洞穴专用体力。两体力每天上午八点重置60点体力给玩家,每次战斗消耗一点体力,后备体力(可存储体力)可通过日常活动赠送来获得,该体力不受重置影响。
2、进入卡带后与船长兑换选择出行,地图上往最左为圣石洞穴,中间为史莱姆地图,往最右则是哥布林本。三张地图难度都分为普通、困难、超难三种只有通关普通的才能解锁困难,通关困难解锁超难。打通该关的关底boss即为通关该难度,通关一次副本后退出该副本,进副本前切换成下一难度直至通关超难副本。每通关一个难度的副本后即可解锁该难度的狩猎,以后便可后台狩猎减轻游戏负担。若狩猎时弹出未打到魔王不能委托,第一考虑是否攻略该难度的副本,其次请重启游戏可能是游戏问题,最后重启后依旧未能委托请考虑是否刷错本了。
3、史莱姆、哥布林每天其中会有一个或两个本有掉落加倍的奖励,根据卡带上的日历选择哪天刷一个本,也根据掉落加成标志选择。圣石洞穴按属性分别开放了五个子副本,各个副本之间相互独立,需首通各本后才能进行该属性洞穴的委托狩猎。不同属性洞穴的副本只掉落该属性的强化石,通过消耗火把进行战斗。
四、末日之书
1、末日之书是打站桩boss,我方20名角色(此时每个技能按照一名角色计算)依次释放技能对boss造成伤害,最终取历史最高伤害发放奖励。该模式无任何竞争部分只有伤害量的划定。伤害在哪个分数段就给对应的古代水晶、金币奖励,玩家可以凹一个满意的分数,此后每天都会按照最高分数自动发放奖励,不用每天都打,半年左右练度可拿低保即每天5个古水。