冠军足球物语2mod金币版是一款采用像素画风的足球模拟经营类作品,玩家将扮演球队经理,负责组建并管理自己的梦幻球队,通过发掘潜力新星、培养球员能力、制定战术策略来提升队伍实力,游戏中包含丰富的养成元素与技能系统,可逐步解锁更多玩法内容,同时支持玩家间的互动交流,带来更具沉浸感的足球经营体验,喜欢足球管理和策略养成的玩家不妨下载冠军足球物语2mod金币版游戏亲自感受。
踏上逐梦绿茵的旅程,亲手缔造属于你的冠军传奇,点燃心中不灭的足球热情。
细腻丰富的系统设定,涵盖训练、转会、战术布置等多个维度,带来沉浸式经营体验。
支持在线多人对战模式,与全球玩家实时较量,检验你的球队实力与战术布局。
自由搭配上百种阵型组合,灵活调整攻防策略,应对不同对手实现精准克制。
球员培养体系深度多样,每位队员均可通过训练、比赛与转职不断提升战力。
身兼经理与教练双重身份,全面掌控球队运营与临场指挥,体验真正的掌权快感。
积极洽谈赞助合作,提升财政收入,为球队引进强援和升级设施提供保障。
完整还原俱乐部运营生态,从青训营建设到一线队管理,尽享策略经营乐趣。
游戏初始阶段需创建主角并设定为队长,该角色不仅是球队初期的核心战力,更在社交系统中扮演关键角色。
本作延续开罗游戏一贯的社交互动特色,好友系统极为重要。若能成功添加多位高战力玩家为好友,相当于提前打通大量关卡。
通过好友列表可直接招募其主角角色,许多资深玩家通常会将主角培养至三项A级属性(非门将位置),实力强劲。若能集结10名此类角色,冲击A级联赛将变得轻而易举。
建议主角仍需培养至3A水平,之后可暂停投入资源。此举主要为二周目做准备——二周目重启后,仅主角可直接使用,其余球员需重新付费招募,成本较高。
之所以不建议长期培养主角,原因有两点:其一,主角的成长潜力评级偏低,在相同资源投入下,属性成长远不如B级或C级潜力球员。目前游戏中最高潜力为B级,依次向下至G级,潜力值直接影响转职后的属性上限。经实测,主角三转后属性上限约为900,而B级球员可达1400左右。
四次转职收益有限,满级后属性提升仅数十点,若此前已满级转职,则增幅更微弱。
其次,主角的场地适应性普遍较差,在多种球场环境下难以发挥最佳状态,影响实战表现。
若未获得强力好友支援,但拥有黄金会员特权,系统赠送的角色“李易”将是前中期的强力战将,可持续使用至中后期,虽受限于资质,后期可逐步替换为更高潜力新星。
作为一款足球主题游戏,它与其他足球类游戏最大的区别就在于其拥有丰富的模拟经营要素,玩家不仅要运营球队还要带队参加各种活动。参加地区活动能够使球队获得研究点数、获得更多的球迷及助威热度,不同的活动还有特殊的奖励。下面就让我们一起来看看有哪一些地区活动吧:
1、变更票价
2、清扫志愿
3、选手签名会
4、蓝天下的足球教室
5、教练讲习会
6、观战旅行制作
7、俱乐部周边修缮
8、球迷感谢会
在没有比赛的时间里积极进行地区活动可以为球队赚取大量的利益,与教练训练或者特训不同的是,进行地区活动不需要球员消耗体能,所以多举办地区活动不失为提升球队实力的一条捷径。
【开局】
开局首先要设定一名队长,队长即是游戏中的主角,在游戏前期队长是球队的中坚力量。队长更重要的意义在于和好友分享角色。
这是开罗游戏以来好友最重要的游戏,没有之一。如果你加了10个大佬好友。恭喜你,一周目已经过了一大半。
加好友,可以直接招募好友的主角,大佬一般情况主角在一周目会练到3A属性(除门将位置外其他位置能力均为A),原因等下会介绍。有了10个3A,你基本就可以平推到A级联赛。
主角要不要练呢,个人推荐最好练到3A,接下来就可以停下来,不培养。目的是为了二周目开头的过渡。二周目开始只有主角能直接用,其他必须花钱再次招募,由于价格不低,召回你的主力花的时间会长一点。
不培养的原因有二,主要原因他的成长潜力比较低,给与同样的资源他的属性会落后主力一大截。另外游戏目前成长最高的是潜力值B,其次是C,一直到G。成长决定什么呢?决定转职后给的属性上限。和B级相比,主角潜力上限有一定差距。
经过测试主角一周目三转的属性天花板在900左右,B级的三转属性天花板在1400左右。
四转意义不大,基本四转满级比三转满级加的属性只有几十点,如果你之前都是满级转,那只会更低。
其次不培养他的原因是他的场地适应很差,在很多球场不能发挥百分百状态。
另外如果你购买了黄金会员,开局没有那么多大佬支持,那么送的李易是前中期神将,可以用很久,同样受限于资质,后期可换。
奖牌入手途径:
1、黄金会员每天登入送20奖牌。
2、看广告,10分钟一枚奖牌。
3、(肝帝推荐)加好友后,球队到了等级5可以网络对战,每个人的奖励不同。肝帝的方法是:只挑对战奖励是加战体力的,有加1,2,3,不等。这样可以做到无限刷。如果发现本次中没有这些奖励,退游戏重进可以重置奖励。目前值得打的奖励有:加体力,加奖牌,以及“转化风格”这个是转职书,商店里10奖牌一个,遇到不要放过。打不过没关系,奖励照样给你,只是没有了战胜的那一奖牌。
4、游戏内推图获得
5、官方维护补偿(发家致富全靠维护)
奖牌花在哪里:
1、转职书,也就是风格转化,后期(为什么说是后期,因为一周目到通关不抽奖只有6个B级值得转职培养,而过图礼物中送的转职书有近20个,足够用了),二周目笔者还没测试。
如果二周目的天花板提高了,那就必然要买。
2、(必买)105奖牌的高速模式,比赛速度快了1倍不止。
3、开4级特训(【重要】只有首次开启特训需要奖牌之后再开启)我的建议是前几个可以开,守门员那个可不开。原因是每种特训加的侧重点不同,后期配合相性和赞助商一次最多每个人在那个属性上加20几点,所以没必要吝啬这些奖牌。如果是挂机党,可少开几个。原因稍后。
4、开技能栏,每个人物上限5个,有的天生开的多,有的少的就需要奖牌开。
5、商店的一些技能需要奖牌,奖牌有富余的可以考虑购买。
6、30奖牌买二周目,这个等你什么时候想玩二周目的时候再买,不要16年就买。
7、后期可以存一波等周末打折抽奖,原因是只有这个地方出开罗和变身技能。
角色培养:
1、等级:随着等级的提高而增加,满级30级。20级后可转职,不建议20就转,回损失20到30这些等级带来的属性。也不建议30 转,效率太低,后面升一级需要经验太多,不如多转职来的快。推荐27级左右比较适合。
2、转职:每次转职,等级就会回到1级,这样随着升级又可以加属性。
如果你每次都是满级才转,基本一周目3转就可以到顶。转职挑属性多的转,一般推荐“自由人”和“世界级”。如果你对的阵容位置有明确规划,那你可以自由转。每种职业属性侧重点不同。
3、道具:商店会出现加属性的道具,后期一到货就买,这样出的比较多,你买的次数少,他进货就少。需要注意的是每种物品上限99个,满了别忘了用。属性道具加的的不会影响到转职的天花板。
4、技能:这个除了加属性的技能,什么位置配合什么技能,这是最简单的。如果足球精通的,自己配吧。
5、职业:这个游戏职业不是关键,一个是初始属性,一个是转职后的属性分配不同。还有 一个是在特训时的相性配合。
特训:
1、我的建议,前期靠好友,存灯泡,等满999配合主赞助商和相性再用。
2、每种特训是有上限的,这个不随转职的次数提高。
3、如果你是挂机党,后期不缺灯泡,所以你的特训可以少开,慢慢来,总会满的。
【主赞助商的选择】
(特别注意换主赞助商需要10个星期CD,所以最好整体换)
第一类:特训专用,有三个必练满,:本地的商业街(降低特训费用)本地照相馆(提高特训效果)大型航空公司(降低特训费用)这三个。
第二类:挂机专用:1. 加设施研究点产出2.降低商店的爱心花费。
第三类:比赛专用:1.提高助威概率2.加比赛后选手人气加成3.比赛后选手表现评分。
第四类:后期刷等级:有两个加比赛后经验的。带上打比赛,升级飞一般的感觉。
第五类:二周目开局用:降低球员工资。二周目初期特别缺钱,带这个可以适当过渡一下。
队友的选择培养:
开局队长、李易、好友人物,我的建议主角可以选择守门员,这样好友比较好找。而且前期不缺前锋,好的守门员少。
有了好友过渡到A级,就可以招募并培养:国王,森野熊,尚天,战神,天使,外星人,(后面还有开罗姬)总之两个选择条件:1.成长属性B,注意这个只有还没招聘看的到,招到后就隐藏了2.天气属性尽可能的适配。
设施的建设:
前期有好友,基本无脑推,不需要休息,所以设施用的不多,公园,便利店,这两个可以建。
到了挂机阶段,设施多了,温泉,快餐店(换便利)可以建。到了二周目,转职阶段,这个阶段基本不用灯泡了,只保留几个快餐刷爱心,其余的换成健身馆。