三国群英传5最新版是一款经典的三国题材策略战争手游,拥有宏大的故事背景与 intricate 的局势设计,高度还原了真实历史情境,搭配完善的玩法机制,呈现出震撼激烈的战斗场景,整体体验极具代入感与可玩性,感兴趣的话不妨立即体验。
《三国群英传5》作为该经典系列的第五代作品,全面升级了标志性的千人会战系统,首次实现真正意义上的1000vs1000士兵同屏激战,缔造本系列前所未有的战争规模。同时,登场武将数量大幅扩展至800余名,涵盖各类名将、谋士与隐世奇人,玩家可自由招募、培养并指挥他们征战天下,无论是吕布的勇猛无双,还是诸葛亮的运筹帷幄,皆可为你所用,满足你对三国英雄的所有幻想。
事件系统
在行军途中,玩家将遭遇丰富多变的随机事件,如山贼突袭、猛兽挡道、神秘异人指点迷津,甚至偶遇隐居仙人传授秘术。这些动态事件不仅增强了探索乐趣,也为资源获取和角色成长提供了额外途径,让每一次出征都充满未知与惊喜。
武将技能
本作对武将技系统进行了深度优化,摒弃了以往低智力武将滥用强力技能的不平衡现象。诸如“神鬼乱舞”“井阑冲阵”“烈火旋灯”等技能威力被合理调整,更加注重武将属性与技能匹配度。高智谋武将在战术指挥与计谋施展上优势显著,而勇猛型将领则在冲锋陷阵中大放异彩,真正实现各司其职、人尽其才。
剧情悬念
地图中隐藏着诸多神秘势力与传说挑战,如神龙见首不见尾的山贼头目、深藏水域的强大水妖,以及云游四方的世外高人。击败他们不仅能获得稀有神兵、宝马良驹,还能赢得大量经验与珍稀道具,极大提升战力。每一次挑战都可能是通往巅峰的关键一步,探险乐趣无穷。
千人会战
战斗单位上限由前作的500人提升至1000人,真正实现千人规模的正面交锋。战场上,两军列阵对冲,刀光剑影、箭雨纷飞,视觉冲击力极强。全新优化的指挥界面支持全局调度与局部微操并行,玩家可一键发布整体指令,也可单独操控某位武将或特定兵种小队,实现精细化战术部署,兵种协同与阵型变化更加灵活多变。
1、采用高清画质与细腻建模,打造极具代入感的三国战场;
2、创新引入武将组合技系统,特定武将并肩作战可触发强力合击技;
3、内置上百种随机事件,内容丰富且重复可玩性高;
4、场景设计恢弘大气,城池、山川、关隘皆还原历史风貌;
5、完美移植端游级千人对战体验,移动端也能感受万人厮杀的震撼。
⒈轻步兵 (hp1 攻6 移动5) --->;重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)
⒉短弓兵 (hp1 攻6 移动4) --->;长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)
⒊弩兵 (hp1 攻6 移动5) --->;强弩兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
⒋短枪兵 (hp1 攻6 移动5) --->;长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
⒌轻骑兵 (hp2 攻7 移动6) --->;重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
⒍蛮兵 (hp1 攻6 移动5) --->藤甲兵(hp1 攻6 移动5 较高命中)
⒎女兵 (hp1 攻6 移动6) --->;近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)
⒏猛兽兵 (hp2 攻7 移动5) --->;象兵 (hp3 攻7 移动3)
⒐黄巾兵 (hp1 攻6 移动5) --->;黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) --->;游骑兵 (hp2 攻7 移动8)
⒒忍者 (hp1 攻6 移动7) --->;隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)
⒓浪人 (hp1 攻7 移动4) --->;武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)
⒔木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击) --->;铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)
经典风格
在本作中,游戏视觉效果提升至了1024×768的高解析度精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令人神往的三国武将也一口气追加至800余名的庞大阵容,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。除了原有特色全面升级强化外,在本作中,游戏介面也彻底升级,新的操作方式,大至调兵遣将,小至军务管理,都能随心所欲。
地图系统
本作大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势,同时大地图上也分布着易守难攻的城池
地图概览
封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。玩家必须建立新的战略思维,取下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城掠地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。另外,‘三国群英传Ⅴ’与前作相比大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,军队须由各港口乘船出航,方可藉由水路进行移动。由于船只的航行速度远高于陆地行军,并且可以藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的区域,所以本作中的港口也变得十分重要。
即时内政
《三国群英传Ⅴ》在内政上也进行了全面的调整。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、治安等内政工作。一如过去的群英传系列,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。指挥好能力各异的众多部队,便可能使他们能够发挥最大的工作效率。而且全新的自动内政使您即使完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的闲置部队也会自动自发的递补无人负责的工作岗位(除征兵外)。
另外与前作不同的是,游戏中中每隔三个月将执行一次季内政,玩家可以在季内政模式中统一处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等等军务。在季内政模式中提供了许多非常方便的自动处理按钮,玩家只要大略指示执行原则,就可将大批的册封、招降等军务处理完毕。
千人会战
本作依照惯例,再次提升了游戏中参战士兵人数。每支部队的最大士兵数由四代的500人,扩充编制为1000人,两军对战时将真实呈现1000兵对战1000兵的大阵仗,达成系列史上最为庞大的战争规模。同时游戏也重新调整了千人战的控制介面,除了能够同时对全体兵将下达命令外,更能够单独指挥任何一个武将或小队,不只部队战力的运用更为灵活,各小队兵种的联合作战方式也可以千变万化。
剑系
连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。
此招打小兵打武将都很实用。伤害力中
斩铁:
此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大
枪系
旋婴:一级可以杀3个人,2级5个,3级10个
打小兵非常实用伤害力小。
豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能
弓系
贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一级可以杀死2个人左右。2级3个,3级哇可以杀好多人啊。威力极小。
血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1级就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的缺点就是攻城的时候会盯着防御物猛射。
刀系
拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3级一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。
挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3级也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样
扇系
龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3级打小兵也非常实用。1级的时候连一个小兵也打不死。
迷魂:攻击范围为身体周围两格,1级迷魂时间为1秒,2级1秒多一点,3级3秒
全武器
大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20
乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30
霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1
王者之风:此技乃居家旅游,杀人放火,绑架武将之必备技能,攻击范围为你所能看到的战场上的全部敌人,此招一出你就会发现,战场之上只有你一人的快感。伤害力巨大,使用率为1/50。
大家如果没有好的武将,可以在内政之前存档。然后内政时候离间。没有过来的话读挡,在离间。不关武将的忠有多少,离间成功时。武将都会随即被你离间过来。就算忠100都没用。
1、武将阵容空前庞大,总数突破800名,涵盖各势力核心人物与冷门奇才,玩家可自由组建梦之队,体验不同搭配带来的战术乐趣。
2、作为系列第五代作品,《三国群英传5》在画面表现、战斗节奏与策略深度上均有显著提升,尤其在战场规模与操作自由度方面实现了质的飞跃。
3、士兵上限翻倍至千人,真正实现“千军万马任我调遣”的史诗感。同时,低智力武将不再边缘化,部分角色有机会领悟独特技能,成为战场奇兵,策略维度更加多元。