地牢制造者内置菜单汉化,玩家不再扮演传统的勇者,而是成为地下城的主宰,肩负起设计并建造层层地牢以抵御英雄入侵的重任。你将运用丰富的机关陷阱与风格各异的怪物卡牌自由组合,打造出独一无二的防御体系。
地牢制造者内置菜单汉化是一款集策略、冒险、战斗于一体的像素风地牢探索游戏,玩家将化身为地牢的制造者与守护者,通过设计复杂的迷宫、布置各种陷阱和怪物,挑战前来探险的勇士们,享受更加畅快的游戏体验。
1. 魔王:玩家扮演的角色,拥有强大的权能和技能,可以布置地牢、训练怪物和对抗勇士。
2. 勇士:前来地牢探险的角色,玩家需要设计复杂的迷宫和陷阱来阻止他们的前进。
3. 怪物:地牢中的守卫者,玩家可以训练和提升它们的能力,以应对不同等级和类型的勇士。
1、高度自由的地牢探险,而且游戏策略性极强让玩家在游戏中感受别样的冒险闯关游戏体验
2、游戏的难度会随着玩家的不断过关和时间的延长而不断提高,所以你们必须一直不停的变强大
3、有大量的任务等着你去完成,每项任务的报酬取决于难度的高低,新手玩家可以选择性的玩
1、首局结束后获得的魔石建议优先用于开启卡包,解锁关键成长内容。
2、卡包一推荐优先抽取:设施继承、怪兽继承、魔王贝莉卡与魔王佛罗利亚,以及自动权能,奠定前期发展基础。
3、卡包二包含三倍数系列及更强力的超越版魔王角色,适合中期进阶使用。
说明1:后续卡包均有解锁条件,通常需达成指定卡牌收集数量;征服者卡包则需达到对应征服者等级才能开启。
说明2:无论何种路线,设施继承与怪兽继承均为最优先获取项,极大提升多周目发展效率。
精美的像素风格画面,随机的地牢冒险,未知的危险在等待着你!
各种强大的陷阱在游戏中会有随机分布,你一定要谨慎探索!
你还能自定义各种地图,这对于你对游戏自身的理解要求较高呢!
1、内容极为丰富,包含10位各具绝技的黑暗领主、超过260种怪物与英雄单位,以及160多种陷阱与地城设施,策略组合千变万化。
2、采用清新卡通画风,角色设计萌趣生动,操作界面简洁明了,易于上手却难于精通,适合长期钻研。
3、融合Roguelike元素,每局地图、事件、掉落均随机生成,带来持续不断的全新体验,耐玩度极高。
第一次玩剧情大部分关卡都打不过,愿意在于等级不够,所以刷剧情需要高等级怪物
推荐主练,史莱姆,骷髅,夫宁少女,建议等级300+{越高越好}
1、爱丽丝线
前期只有40天时玩剧情模式主要工作是养怪
发育时打图有腐乳选掠夺,没腐乳选破坏
秘书结局
累计消费5万的钱后休息3次,天数结束后触发
奖励40天+继承加1
白给的一个结局
2、巫女线
注意3处剧情杀
自己去探索魔石{和巫女一起去会剧情杀}----------逃跑{战斗会被剧情杀}
染血村庄20天不打会剧情杀
巫女线是除了秘书外最早出现的剧情,对话极多,40天的场合请留至少30天的时间做剧情,剧情杀较多
血之魔王2:巫女好感局没满(好感选项不选一个)、最后不把手镯还给巫女的话触发这个结局
血之魔王1:选项-住手、好吃好喝、一个人去、撤退、帮助大家、最后把手镯还给巫女触发这个结局
首次奖励40天+继承+1、另一个结局奖励继承+1
3、露娜线
影子公会和影子边境20天不打露娜会被剧情杀
露娜的触发需要一定的恶名,(注意是城,不是城市,不过错了也没关系,反正剧情会提示你的)解锁后入侵2次左右,会触发露娜入侵的剧情,击败她3次左右后正式开启露娜线,剧情杀较少
结局区别是最后选项,魔石、露娜各对应一个结局
选项-一起走、确认魔石、找回魔石、伺机而动,魔石、露娜
奖励40天+继承+1+觉醒(最后选露娜的场合)
复仇结局
不满足秘书结局的场合,看完所有断续的剧情(需要120天左右的时间)
无奖励
4、女王线
需要准备的东西
史莱姆,骷髅,食尸鬼少女,等级800+
史莱姆要有黑色纹章,食尸鬼少女、骷髅要有2回血技能(钻石皮,吸血等等)
攻略女王线时要去培养堕落剑士,神官,伊丽莎白,刺客,精英近卫军
6个999+平均600-500左右的怪物海是可以过王之城的
这些是必须的,没有替代
食尸鬼少女是针对王之城的,堕落剑士是针对后面的堕落系列地图的
160天的时间里,前120天里把恶名啦到450左右给大部队练级,剩下40天推图(我推完女王线还剩20左右,时间是绝对够的)
憋120天再推王之城,推不掉重来,线走错重来
女王线和别的线最大不同就是你要发育很久后才能推,而且要一波全推完,6个999还是有点危险的(死了重养绝对会逼疯人的,我就差点凤了)
王之城的皇女和后面堕落系列地图完全是2个风格
王之城的皇女用大量的铠甲+不死配合快速回血,可以说是这游戏最最最最烦人的东西了
虚假的最强勇者:夸张的数值,华丽的外观,顶你Buff,无效你异常状态,实际上就一纸老虎
真正的最强勇者:简单的数值,朴素的外观,异常状态随你上血我回不了算我输,等级随你连999也沙给你看,一人撑起一个模式的难点