月圆之夜全职业全DLC是一款以小红帽与大灰狼的经典故事为蓝本改编的策略卡牌回合制手游,游戏围绕小红帽前往探望外婆的旅程展开,在途中邂逅了众多角色。剧情在原作基础上进行了奇幻重构,并巧妙融入了肉鸽机制,玩家将化身小红帽,采用回合制卡牌战斗模式与形形色色的敌人展开策略对决。在追寻外婆的旅途中,玩家需与不同角色互动,通过选择对话与关键决策推动剧情走向,每一个决定都将影响故事的进程与最终结局的呈现。
1. 重构童话叙事:以经典小红帽故事为蓝本,进行深度改编,打造兼具怀旧感与新鲜感的暗黑童话世界。
2. 融合Roguelike机制:每一次旅程都是全新的挑战,随机事件、敌人配置与卡牌获取让每局游戏都充满变数。
3. 策略卡牌对战:采用回合制卡牌战斗系统,玩家需灵活构筑牌组,合理调度资源,运用技能组合击败对手。
4. 视听双重享受:手绘风格画面细腻生动,卡牌特效精致,搭配沉浸式音效与背景音乐,营造出神秘而紧张的氛围。
小红帽与外婆相依为命,生活平静而温馨。然而某日,外婆突然离奇失踪,仅留下模糊的线索指向那片被月光笼罩的黑森林。
警卫队调查无果,最后的踪迹止步于森林边缘。为了找回唯一的亲人,小红帽毅然踏入这片禁忌之地。
今夜正是月圆之时,森林中暗流涌动。精灵的低语、狼人的咆哮、女巫的咒语接连浮现,而真相,正随着她的脚步缓缓揭开。
1、七大可选职业,各具特色技能体系,搭配随机事件带来无限可能。
2、女巫森林场景还原童话氛围,经典角色以全新形象登场。
3、自由卡组构筑,支持多种流派搭配,策略深度十足。
4、多重结局设定,碎片化叙事拼凑完整真相,选择决定命运。
1、第一章/抽牌提升
躁动是0费过牌神卡,虽非强制购买,但建议尽可能多获取,能显著提升牌组流畅度。
2、第一章/防御提升
反射护盾具备反弹伤害功能,但使用顺序至关重要——必须在弹幕射击之后打出,否则会中断复制链。该卡可提供5点护甲,建议携带1张;若无弹幕射击,可考虑拿2张作为过渡。升级改造必拿1张,用于快速将增殖弹升至3星,为后期爆发打基础,但无需重复获取,后续有更强替代。
3、第一章/伤害提升
增殖弹是机械师增殖流核心,数量越多复制效率越高。理想情况下第一章应凑齐3张,配合弹幕射击实现连锁触发。若一张未出,建议重开,避免后期发育受阻。仅3星增殖弹具备自我复制能力,一旦触发可形成无限循环,是流派爆发的关键。弹幕射击建议只拿1张,若前期获得3张增殖弹,可考虑拿第2张以强化启动速度。抓钩可与弹幕射击互相复制,操作得当可实现无限连击,宝箱内出现时值得保留。
4、第一章/祝福选择
力量焊接是最适配增殖流的初始祝福之一,能大幅提升可升星卡牌的价值,配合升级改造实现高效构筑。
5、第一章/基本操作
优先完善牌组结构,其次考虑升级与删牌。普通攻击牌可删除以优化循环。务必在第五乐章开启前完成铁匠铺与忘忧酒馆的关键操作,因第五章起费用上涨。升级奖励优先选择:增殖弹、行动力、装备槽、生命上限、删牌机会。探索技能建议选择金币加成,加快发育节奏。
6、第二章/抽牌提升
组装工具可有效过滤多余行动牌,防止干扰复制链,建议根据行动牌占比(约1/3)适量获取。设计图纸虽有助于前期启动,但收益有限,仅建议白送时拿1张,过多会影响核心牌触发效率。
7、第二章/伤害提升
易伤主要用于配合弱点侦查机抽牌,增伤为辅。干扰机器人与腐蚀药水效果类似,白送时择一即可。火箭推进器虽能增加出牌次数,但不具备复制效果,实用性低于弹幕射击。仅在未获得弹幕射击时可作为过渡手段拿1张。
8、第二章第三章/祝福选择
废物利用可将废弃卡牌转化为护甲,配合高频复制的增殖弹,形成强大防御体系。弱点分析使易伤效果永久留存,叠加后可大幅提升输出。交叉火力需配合弱点侦查机使用,若无侦查机则收益偏低,慎选。
9、第二章/基本操作
当普通攻击清空后,可考虑删除能量释放与能量轰炸,恶作剧类卡牌优先剔除。绷带回血代价高昂,过度使用会永久降低生命上限,建议谨慎使用。荆刺道路选项优先级为:失去生命上限(第三章为先扣当前血量)、失去当前生命、支付金币、加入减速牌。强烈不推荐恶魔交易,减速会破坏复制节奏。女巫药剂处建议第二章购买2次生命,第三章再购1次。
10、第三章/抽牌提升
弱点侦查机为必拿卡,可稳定抽牌并维持易伤层数,确保增殖弹精准触发。白送情况下可多拿,不影响核心机制。
11、第三章/伤害提升
终极改造可一键将所有增殖弹升至3星,极大提升复制效率,溢出升级点转化为直接伤害,属于流派质变卡,必拿1张,无需重复获取。弱点暴露为腐蚀药水强化版,虽失去抽牌功能,但在有侦查机支撑下仍具价值,建议携带1张,避免占用过多行动力。
12、第三章第四章/基本操作
第三章建议使用探索技能删牌1次(若商店优质卡多,可替换为+20金币)。获得终极改造后,可删除升级改造卡。当忘忧酒馆累计消费达75金币以上,通常已达成删牌目标,无需继续。第三章结束前务必用探索技能获取1个额外组件。第四章商店支持无限刷新,可通过“商品订单”机制反复刷出所需卡牌,完成最终构筑。
说到月圆之夜这款卡牌策略游戏,它的玩法其实跟沙盒游戏差不多,故事情节都很随机。也因这样不被安排的情节,那么这些月圆之夜随机事件你又是否都遇到过?
首先,商人事件是多数玩家最熟悉的环节了吧。只要一进入游戏开局界面,就会看到第一页就有商店的存在。那么商人事件中又分为哪些类别呢?话说疯狂药剂师、机械魔术师的付费表演和抽奖商人就都属于商人事件。
当出现疯狂药剂师时,玩家可选择蓝色、紫色和红色的药剂,不过在只有付出相应价格的金币(大概为30-60金币之间)的情况下,才能得到装备槽、行动力或是删牌的游戏效果。
其次若是出现魔术师时,页面会让玩家在大变活人、催眠术和移形换影当中做出选择,从而获得相应游戏效果。比如大变活人是付费60金币后复制一张牌,其分别是付费30金币后删除一张牌,或是付费30金币后,玩家可随机升级3张牌。
最后当出现常见的抽奖商人时,玩家可选择碰碰运气、看一张牌和吃冰激凌,它们相对应的效果分别是付金币后获取随机祝福和选1张或删1张牌的游戏效果。
其次,游戏中的随机事件有好有坏。也许当玩家运气不好时,就会遇到游戏里的诅咒事件。不过好在每局游戏之中,诅咒事件也只会出现一次。它们分别为黑曜石镜、魔像和绝望的独眼巨人。当玩家中途遇到石镜时,依次会有三个选项出现,其为激发、搜寻和打碎。
如果玩家选择激发选项,那么便会获到爪击这个诅咒,从而可以复制一件初始装备。而若是玩家选择搜寻选项,那将会得到消亡诅咒,依旧可以复制初始装备一件。但玩家要是选择搜寻这个选项,在游戏里就十分划算了,因为它的奖励十分丰厚。
这时玩家不仅可获取一个随机的祝福,还能够选取卡牌3次。最后要是玩家遇到的诅咒事件是绝望的独眼巨人的话,奖励可以说是一般般了。它分为给我财宝、给我力量和逃离三个选项,依次会得到的效果是复制原先就有的装备或是得到强力牌两张或是生命上限加10。
游戏中既然叫诅咒事件,前文提到的爪击诅咒就会将玩家使用过的爪击牌变为6点的攻击牌,而鬼娃娃则是在玩家的每一个回合开始前就会把一张恶作剧放入牌库。以及遇到的消亡诅咒却是玩家每使用一张牌就会失去1点生命值,相当于自残行为了。
1、法力卡
--法力卡的一个作用是给玩家补充魔法,魔法是使用咒术等卡牌的资源。
--同时,法力卡还会有行动力、过牌等附加作用。
--总体上来将,法力卡相当于卡组能量供给和卡组调整的工具。
2、祈祷卡
--祈祷卡使用后会让玩家选定祈祷回合数,回合数到后自动发动。
--一般来说祈祷回合数越多,效果越强。
--主要是配合牧师的自闭卡组使用,泛用性不高。
3、反制卡/特殊卡
--反制卡是一类触发型卡牌,满足条件后自动触发,往往是用来破坏敌人卡牌施放的。
--例如反击,可以在敌人施放攻击牌时触发,攻击无效还能对敌人造成2伤害外加抽一张牌。
--使用反制牌需要玩家对局面有一个清晰的认识和预测,反制成功收获颇丰,但是由于反制的被动性,可能被敌人以轻微代价触发。
--最后,还有两张特殊卡,之前说到的商品订单,可以对游戏机制进行微调。卡牌包则是购买该牌时随机增加3张卡到玩家的牌库(分享游戏可以获得)。
4、咒术卡
--咒术卡消耗法力施放。
--咒术卡具有攻防、加成、过牌等全方位的能力,是很多卡组的核心战斗手段。
--一般来说祈祷回合数越多,效果越强。
--主要是配合牧师的自闭卡组使用,泛用性不高。
免费职业:骑士,游侠,修女,小女巫。
付费dlc职业:魔术师,药剂师,狼人,契约师,机械师。
新手推荐职业:骑士,游侠,女巫。
骑士:堆盾和被打是主要特点。可以做到“你的伤害连我的盾都打不过”。
游侠的主要特点是闪避和连续抽卡,操作简单无脑。
修女最大的特点就是生存能力强。无论是恢复的手段还是额外的一轮,她的生存都是有保证的。
女巫的主要特征是终极爆发,“艺术就是爆发”。
机械师和小魔女也是一个以爆发为主要特点的职业,但是机械师套牌的配合比较明显,需要对游戏有一定的了解。
魔法师是法力版游侠,主要输出方式与游侠类似。
药剂师是一个兼顾生存和爆发的职业。由于特殊的机制,游戏比较难理解,但它是一个很好玩的职业。
狼人卡组兼容性强,流派核心卡牌明显。可以乱杀。
契约者也是一个以生存为主要特征的职业,但输出手段比修女多。