三角符文1-4章中文版,玩家将操控主角Kris,与Susie、Ralsei等伙伴一同踏上充满挑战的冒险旅程。游戏延续了经典的回合制战斗系统,玩家需根据敌人的属性与行为模式,灵活运用技能、道具与策略来取得胜利,体验紧张刺激的战术对决。
三角符文1-4章中文版,游戏采用创新的回合制与弹幕结合战斗系统,充满选择与道德抉择,每个决定都可能改变故事走向。画风复古,配乐动人,剧情充满幽默、温情与反转,适合喜欢故事驱动游戏的玩家。
在《三角符文》第四章中,不同怪物拥有各自独特的“宽恕”条件,只有执行正确的互动操作才能成功劝降并达成和平结局。以下是部分关键怪物的宽恕方式详解:
1、Guei
宽恕方式:锻炼(Exercisem)
2、Balthizard
宽恕方式:摇晃 / 点亮(Shake / Lightup)
3、Mizzle
可选动作:挪用 / 蹭 / 安眠曲(Dazzle / Embezzle / Nuzzle / Lullaby)
建议避免使用“炫目”(Dazzle),因其效率较低
若该怪物初始即处于疲惫状态(Tired),可直接使用“安抚符文”(Pacify)快速完成宽恕
4、Bibliox
宽恕方式:校验(Proof)
5、Jackenstein
宽恕方式:解放(Unleash)
6、Holywatercooler
初始互动:Miss Missle
可尝试“调情”(Flirt)或“聊天”(Chat),但效果不稳定
后续阶段将转变为Miss Missle状态,此时操作方式与Mizzle一致
7、Winglade
宽恕方式:旋转(Spin)
8、Organikk
宽恕方式:演奏 / 和声(Perform / Harmonize)
9、Wicabel
宽恕方式:调音(Tuning)
10、Titan Spawn
宽恕方式:放逐(Banish)
1、融合多种玩法机制,携手多元角色并肩作战,逐步揭开世界背后的谜团;
2、直面重重危机与试炼,用勇气点亮希望之光,在不断探索中收获成长与奖励;
3、精心设计的关卡结构搭配独特复古的像素美术风格,带你踏入一场异想天开的奇幻之旅。
1、细腻考究的像素美术风格,构建出极具沉浸感的游戏场景,搭配多样副本与挑战关卡;
2、完整的故事章节架构,融合电子音乐元素与策略战斗机制,打造别具一格的冒险体验;
3、丰富的NPC互动系统,支持玩家与角色深度交流,结合便捷的存档机制,让闯关过程更加流畅自如。
1、家乡
一个城镇,同时也是每个章节中的最后位置,在旅途结束后可以完全探索它,且每次旅途结束后都会在家乡解锁新的地区。
家乡被落叶林所包围。它可以用街道的两侧大致分为东西两个区域,尽管不是直线,但从Toriel的家到神秘之门可一直线贯穿整个城镇。东方有一面湖。
2、赛博世界
位于图书馆内计算机室的黑暗世界,同时也是第2章的主要剧情发生地。它由3个区域所组成,分别为赛博平原、赛博都市和女王宅邸。
3、卡片王国
学校内未使用教室的黑暗世界,同时也是第1章的主要剧情发生地。它由4个区域所组成,分别为平原、大棋盘、森林和卡片城堡。
1、Kris
本作核心主角,被赋予“光之英雄”使命的人类少年(性别设定留白)。作为小镇中唯一的人类,由Toriel与Asgore抚养长大,其兄Asriel目前在外求学,而Kris则踏上了属于自己的命运征途。
2、Susie
Kris的同班同学,外表粗犷、行事张扬,在师生眼中常被视为问题学生。然而部分居民认为她内心善良,只是不善表达。她的存在感极强,甚至引起了同学Noelle的默默关注。
3、Ralsei
一位毛茸茸的神秘少年,自称为“黑暗王子”,在Kris与Susie坠入黑暗世界后现身,讲述古老传说并引导他们掌握基础战斗技巧,是团队初期的重要导师。
4、Lancer
黑桃王国的王子,外形特征为泪滴状头部、夸张的大嘴与醒目的蓝色舌头。他自称“反派”,骑着一辆能点火的滑板车出行,虽然性格张扬,却是个容易迷路的方向感黑洞。
5、Noelle Holiday
Kris的同学兼邻居,外表甜美、成绩优异,性格却极为内向胆怯。她在小组作业中与Berdly搭档,同时对Susie抱有复杂情感,内心充满矛盾与挣扎。
6、Berdly
班上的学霸代表,极度重视成绩,性格傲慢自负。与Noelle同组完成报告任务,课余时间在图书馆担任志愿者,是典型的优等生形象。