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饥饿派画家2迷失的艺术家

饥饿派画家2迷失的艺术家
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 版本:1.0.9
  • 时间:2025/9/1 14:14:10
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游戏介绍

饥饿派画家2迷失的艺术家是由Steam平台经典作品移植而来的模拟经营类手机游戏,作为《饥饿派画家》的正统续作,本作在画面表现、剧情深度与系统机制上均有显著优化与扩展。尽管核心玩法延续前作的艺术创作与街头卖画模式,但故事背景更加丰富。你将化身一位潦倒的法国画家,在生活的边缘挣扎求生,用画笔描绘梦想与现实的碰撞。无论是自由创作、接受居民委托赚取收入,还是逐步升级画具、购置专属画室,每一步都决定着你在艺术之路上能走多远。

饥饿派画家2迷失的艺术家说明

1.玩家可以探索无尽的世界,感受到多变的季节及全新的天气环境,在游戏中建立个人基地,生产资源,并与自然界其他生物搏斗

2.游戏中还设置了各种职业角色拥有独特视角,并通过地图的不同展开各具优势的操作技术,让玩家无论在团队模式还是单机模式都能够体验到自己的优势

3.游戏中还添加了很多完全不同的难度,通过在游戏中加入了多种任务及难度更加高的地图,从而让玩家感受到了更深的挑战

4.游戏会给玩家绝对的自由度,玩家可以发挥天马行空的脑洞,当一回才华横溢的灵魂画师。

5.游戏没有太多的限制,每个场所都会解锁金额上限,玩家进行游戏时一段时间后的自动扣除生活花费,玩家要做的只是要解决温饱并向着更好水平的艺术殿堂前进。

6.玩家在饥饿派画家里的一切作画都凭借你的心情和你的看法,游戏里的老人NPC会购买花费很多时间的画。

饥饿派画家2迷失的艺术家卖画技巧

一、NPC买画喜好

老人NPC会购买花费很多时间画,当然前提是这幅画不是胡乱的涂鸦,同时挑选也会比较严格会说一些比较严格的话。

作画价格和买家大多看的是你在这幅画上面所应用的颜色还有花费的时间,朋克人群会倾向于购买用红绿蓝紫等明亮颜色的画。

嬉皮士买的画和朋克青年是一样的,不过当你成为主流画家的时候,他们就不会再来购买你的画了,只会到处批评你的画作。

二、讨价还价

玩家在画完每幅画后都摆在桌上让NPC购买,有的NPC出的价格忽高忽低。

你需要合理还价,点击金色“天平”按钮,不断还价。

通过天平进行讲价可以使出售价格高一些,但也有可能会使价格越来越低,所以如果你看到价格涨了一些就出售。

饥饿派画家2迷失的艺术家如何玩?

1、启动游戏后,进入主界面点击“游玩”按钮,选择一个存档即可开始你的艺术人生;

2、在初始房间中,可与多个物品互动,包括画架(开启主线任务)、床、电视等关键元素;

3、点击床铺进行互动,主角会表达当前心境,确认对话继续流程;

4、随后走向画架,在画布上自由创作一幅作品,完成后点击确认提交;

5、突然传来敲门声——房东上门催租,点击房门与其互动;

6、与房东鲍比展开对话,解释当前困境;

7、在物品栏中选择可用物品抵扣房租,缓解经济压力;

8、之后操控角色离开住所,乘船前往新城市开启全新篇章;

9、抵达目的地“凤凰镇”后,前往码头寻找旧识画家,与其交谈获取落脚信息;

10、再次拿起画笔,在新的画板上完成你的艺术表达;

11、绘画完成后,点击红色框选区域确认作品完成;

12、从此在这座小镇安身立命,若想调整作画位置,可点击红框选项重新设定画架摆放;

13、挑选合适的画纸类型,确认后进入创作环节;

14、完成画作后点击“确认”按钮,即可准备前往商店出售艺术品,开启盈利之路。

饥饿派画家2迷失的艺术家怎么卖画卖出好价钱

1、提升公众曝光度,积累艺术声望。

当你的画作被媒体报道或展览展示,个人名气会随之上升,直接影响画作的基础售价。虽然基础价涨幅有限,但这是建立品牌价值的第一步。

2、优化绘画环境,打造专业形象。

随着声誉增长,作画场所将从简陋车库逐步升级为独立画室乃至专属展厅。环境越精致,作品附加价值越高,买家出价也更慷慨。

3、掌握议价节奏,把握成交时机

交易时的天平图标代表还价系统,是提高收益的关键技巧。

在顾客还价过程中,耐心条前半段若价格持续走低,建议暂不出手;通常在三分之一处会出现反弹回升,此时出手最为划算。若开局连续两次提价,则应果断成交。

注意:每位顾客最多可还价三次。

4、识别顾客类型,投其所好

不同人群对艺术风格偏好各异,精准匹配可大幅提升成交价。

染发者:多为追求个性的嬉皮士,偏爱色彩丰富(五色以上)且构图自由奔放的作品。遇到这类买家,大胆抬价无妨。

老年人:更重视作品的创作投入感,偏好色调柔和、细节细腻、绘制时间较长的传统风格画作。

这样的是嬉皮士

这样的是老人

5、关注时代审美趋势

游戏中虽未明示潮流方向,但可通过顾客反馈推测当下流行风格。例如频繁出现“太暗沉”或“不喜欢灰色”的评价,可能意味着浅色系更受欢迎。若负面评价集中出现,应及时调整创作风格。

6、关于画作本身的策略建议

①避免作画时间过短,易被判定为敷衍之作;

②过于前卫或脱离大众审美的作品(如画个二次元角色),难以获得市场认可;

③若为快速通关,可临摹经典名画如《蒙娜丽莎》等,更容易赢得好评与高价。

更新日志

v1.0.11版本

修复若干已知问题并优化整体性能,建议更新至最新版本以获得更流畅的游戏体验。

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