崩坏星穹铁道2025最新版是一款二次元风格的角色扮演冒险作战游戏,采用先进的3D引擎技术精心制作,画面表现与人物建模均以极高水准呈现,细节刻画细腻入微,整体品质超越当前国产动漫类游戏的普遍水平,为玩家带来极具沉浸感与视觉冲击力的游戏体验。
【穿越银河探索异星】
浩瀚星海之中,每一颗星球都蕴藏着截然不同的文明与奇景!你将踏上跨越星域的征途,在广袤无垠的「世界」中自由穿行,亲历由神秘「星核」引发的天灾动荡与文明冲突,在合作与对抗交织的命运洪流中,邂逅一段段动人心弦的故事;深入危机四伏的「裂界」迷宫,面对机关重重的秘境陷阱、狡猾多变的强大敌人,同时发掘深埋于废墟之下的稀世宝藏——每一次探索,都是对勇气与智慧的双重考验!
【回合策略爽快战斗】
组建一支默契十足的「开拓者」战队,集结各具绝技的伙伴并肩作战!密切关注敌方行动模式,巧妙运用种类繁多的「秘技」先发制人,制定精准战术打出完美配合。抓住敌人弱点进行针对性打击,更可在关键时刻插入高爆发的「终结技」,打破常规回合限制,实现逆转翻盘。每一场战斗都讲究策略布局与时机把控,真正实现脑力与操作的双重享受!
【全新故事沉浸体验】
你的星际征程首站抵达冰封行星「雅利洛-Ⅵ」——在这片极寒之地,唯有一处区域保持着异常温暖,背后究竟暗藏何种玄机?城市底层潜伏的反抗势力,又将如何挑战以「神」之名统治一切的「执政官」?全程采用动态电影化演出,配合高质量配音与镜头语言,带你身临其境地见证一场关乎信仰、自由与存亡的史诗变革!
1、姬子
“振作点!眼前这片天地,正是我们即将亲手开拓的未来!”
2、希露瓦
“真正的摇滚灵魂,从不会怀疑自己的光芒。”
3、阿兰
“能为同伴负伤而战,是我最引以为傲的荣耀。”
4、桑博
“生意场上没有谈不拢的事,只要你出得起价码。”
5、停云
“谈合作嘛,讲理的人好说,不讲理的——就用扇子帮他冷静一下。”
6、景元
“真正的大局观者,不在一招一式上求胜,而在全局运筹中定乾坤。”
1、崩坏星穹铁道提供多种战斗方式,可以手动控制角色战斗,可以自动自动战斗
2、可以在游戏和怪物战斗,可以显示怪物的血量,可以显示怪物附加的属性
3、支持抽卡功能,玩家可以在崩坏星穹铁道快速抽卡获取新的角色
4、游戏内容丰富,每个版本都会有新剧情新活动新角色,让玩家可以体验新的角色
5、崩坏系列的剧情一直都是比较优秀的,玩家可以在游戏查看剧情设定
1、崩坏星穹铁道角色很多,可以在游戏养成不同的角色,可以将角色提升到80级
2、崩铁作为回合制游戏的战斗并不无聊,有一定的可玩性和上限
3、可以在游戏设置不同的角色战斗,我方队伍中最多同时出场四位角色
4、攻击敌人或被攻击会进入战斗,可以使用普攻或者秘技攻击,每个角色的秘技效果不同
5、游戏玩法简单,进入游戏就可以显示引导,也可以按照主线提示玩游戏
一、活动介绍
「群星邀约」网页活动现已正式开启!参与活动即可最高获得4星光锥、4星遗器等道具。
二、道具奖励
1、每次跃迁均可获得1个游戏道具,道具将存放至「首页-背包-仓库」内。
2、每10次跃迁,必定获得1个随机4星遗器。
3、累计20次跃迁必定获得4星光锥「别让世界静下来(智识)」。4星光锥及每种4星遗器仅可获得1次,获得后从总奖池中移除。
三、玩法介绍
1、首先手机号登录,进行游戏预约;
2、然后点击左下角跃迁,抽取道具奖励;
3、另外,还可通过完成任务来获取跃迁次数。
一、概述
因为星穹的有些名词太过抽象,所以我们借助原神来理解会方便很多,而且它们也确实有很多相近的地方那先来说说星穹和原神最大的区别,地图和回合制
1、地图
(1)不同与原神的大地图,星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。同时没有跳跃键,在自由探索方面自然远不如原神
(2)但相应的,星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然;也没有十分冗长的开图任务,而是许多有趣的小任务(当然不感兴趣也可以猛点,过任务巨快)
(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗
(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下
(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)
但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)
(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤;但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓
(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害
二、游戏系统
1、大致跟《原神》一样
2、只能说大同小异吧,大致功能如下
3、下面我说一下不太好理解的商店:纠缠=星轨专票,相遇=星轨通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星辉)是可以买常驻五星的专武的(30抽的星芒)
委托:等同于原神的探索派遣,不过种类更多了,可以弄得经验书,怪物掉落物等资源
短信:属于新增的玩法吧,就和聊天软件一样,不止角色,NPC也会联系你(但你不能找他们)有时也会给你发布一些任务,总体还是挺不错的
指南:就是冒险手册,完成上面的内容可以获得对应奖励
同时还包括每日委托,不过是以活跃度的方式给奖励,大概就是清清体力,升一下武器,做个任务什么的,并不麻烦
讨伐列表也在这,除了模拟宇宙,其他的和原神也差不多
跃迁:就是祈愿,一样是新手池,up池,武器池,普池不过新手池有50发必出金的保底,还是8折抽卡,挺划算up池没差;武器池单up,75%概率不歪,也有大保底
三、养成系统
还是从原神来理解吧,毕竟确实像
1、角色六维
(1)除了多了一个速度属性(影响角色行动先后),其他基础属性都差不多,攻防生
(2)进阶属性主要通过遗器(圣遗物)副词条获得,就不展开了
2、光锥(武器)
(1)其实称为武器并不准确,原神中角色的划分为武器,属性而星穹中的划分为命途(职业),属性
(2)职业大致可以分为下面7类(描述可能不是很贴切)
(3)而光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定)
(4)武器的升级和叠影(精炼)就没什么差了
3、角色技能
(1)共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋这四个和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等
(3)技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)
(4)顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的
4、遗器(圣遗物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解为比原神多了一个沙漏吧,有俩沙漏其他主属性都差不多
(2)四件套在副本里刷,两件套在模拟宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一样,不再复述了
6、探索系统
这个和原神就更没差了,可以理解为原神的精简版
(1)宝箱方面还是比较少的,总共也就这五类,还标数量,找起来比较轻松
(2)其他像界域定锚(传送锚点)这种东西应该很好理解,我就不展开了
(3)此外,每张大地图都有一个内购专员,你可以用宝箱里开出来的货币(×之印)来购买道具此外消费到一定金额后还会返利可以理解为纪念品商店+神樱树
(4)最后说一下模拟宇宙,简单来说就是肉鸽闯关玩法,击败敌人/完成事件会获得buff,通关后会获得一定的奖励每次闯关都会获得积分(可重复刷),积分可以用来兑换奖励(每周刷新)此外,通关世界后会获得代币,用于在黑塔商店购买稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遗器的后两件套。