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土豆地下城最新版

土豆地下城最新版
  • 类型:飞行射击
  • 语言:中文
  • 版本:6.3.0.14732
  • 时间:2025/10/9 16:54:22
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游戏介绍

土豆地下城最新版是一款由Steam正版授权移植的肉鸽类爽快动作游戏。你将化身一位因飞船失事而坠落异星的土豆族战士,作为唯一幸存者,肩负起抵御外星入侵的重任。在这片危机四伏的星球上,你可自由运用六种武器,独自面对如潮水般不断涌来的敌人。在枪火与爆炸交织的战场中,挺身而出,挥舞武器,击溃一波又一波袭来的怪物,书写属于土豆英雄的孤勇传说。

土豆地下城最新版介绍

游戏中包含多个可解锁角色,每位角色都拥有截然不同的技能机制和成长路线,即便是同一角色,也能因武器与道具搭配的不同而衍生出千变万化的玩法风格。尽管基础属性简洁明了,但其深度的成长系统却能催生出无数策略组合。随着关卡推进、角色通关及成就达成,更多强力装备与稀有武器将逐步解锁,助力你在更高难度中突破极限,持续提升游戏耐玩度。

土豆地下城最新版特色

1. 海量职业、武器与道具自由组合,打造个性化的肉鸽闯关体验

2. 快速收集资源积累经验,在敌人进攻间隙进入商店策略性购置增益道具

3. 节奏紧凑适合碎片化娱乐,每波敌袭持续约20至90秒,轻松解压不耗时

4. 武器默认开启自动瞄准,也可切换手动模式挑战操作上限

5. 融合《吸血鬼幸存者》的割草快感与《以撒的结合》的随机构筑精髓,一游双享极致乐趣

土豆地下城最新版如何设置中文

1、进入游戏界面,点击左侧的options

2、再次点击general

3、点击English那一栏,下方会出现中文选项,点击即可

4、成功设置好了中文

土豆地下城最新版攻略

一、角色排行

注:本排名以挑战难度5为基准,结合通关稳定性和操作要求综合评定

T0:多套路成型快,多数情况下可无压力通关高难模式

骑士(核心优势在于极强的生存能力,无需堆叠输出,只要搭配回血类加成即可稳扎稳打通关)

法师(电击枪兼具伤害、减速与经济收益;配合电刀和喷火器清场效率极高,且元素系道具如+4燃料箱与+2毒污泥强度超标)

大嗓门(被动提升伤害的同时怪物数量增加带来资源循环加速,清怪越快滚雪球越猛;建议开局优先点收获抵消负面效果;远程武器如弹弓或爆炸枪更为安全)

多面手(玩法极具创意,可携带12把树枝走极致流派,或6近战+6远程融合双体系增益;推荐全选树枝最大化输出)

异变体(升级带来的属性加成远超商店性价比,除近战类道具强势外,其余通用装备不如直接强化属性;商店专注购买武器与关键功能道具即可;加点灵活,攻守兼备皆可成型)

恶魔(打法激进但风险高,建议在获得6件道具后第3-4波停止刷取转为积攒生命值;血量达到承受两记重击不死后再酌情尝试刷新;起手可选电击枪走元素流,或火把过渡转弹弓;熬过前期化身血牛后极为稳健)

T1:具备稳定通关路径,不依赖极端运气或高阶操作

大壮(起手选择刺盾叠甲流可轻松应对难度5,树木与幸运属性锦上添花,眼球类增益非必需)

受虐狂(同属刺盾叠甲体系,中期表现稳健,唯独对“下蛋哥”类小Boss较为棘手)

斗士(徒手流攻速可达50,配合30闪避有一定容错,但仍需堆血量与护甲保障生存;前期可用掌换取收获,但不宜超过3个,第8波前控制在2个以内,Boss前尽量换为拳套)

角斗士(相当于攻速+80、幸运-30的纯近战特化角色,满输出后依靠血量与微量回复硬扛伤害;改版后攻速进一步增强)

病人(初始自带25%吸血,搭配弹弓或冲锋枪解决续航问题,中前期较为安逸;弹弓对远程固伤依赖低,容错更高;追求爆发秒Boss则推荐冲锋枪)

医生(难以叠甲导致中期依赖闪避硬撑,暴毙率较高;医疗类武器稀缺,近战缺甲易死,远程医疗枪攻速不足难抗怪海;建议主走近战路线堆输出抢秒Boss;位列T1末尾)

T2:需一定技巧或特定关键道具才能稳定通关

企业家:下限极低但上限惊人,值得单独分析。其弱点在于收获刷不出或武器转型失败。可通过重开刷初始收获改善前者,后者则需深入理解游戏机制减少“创业”翻车概率。

以拳掌开局为例:切勿长期依赖“掌”,它仅用于前期获取收获增长点;即使走徒手流,第7波后也应逐步替换优化。转型分部分与完全两种——部分转型瞄准紫级以上武器,保留拳掌提高容错,但若未抽中则后期乏力;个人倾向在关键节点完成彻底转型,牺牲短暂空窗期换取后续快速集齐6武器。建议完全转型时机为第5波前或第9波前。虽因其不稳定性本应归T3,但后期成型后爽感十足,故升至T2。

飞毛腿(移速并非越高越好,重点在于解决生存问题避免边跑边暴毙;可视作+30移速、+15近战、-3护甲的通用模板;推荐使用手里剑保证输出同时兼顾血量与防御)

探险家(俗称“火车王”,老版飞毛腿,靠高速绕图遛怪,甚至可跳过Boss战;因初始-40%伤害,远程输出受限;凭借起手树枝边缘拉怪蹭伤,最后时刻冲入区域触发治疗机制得以入围T2)

士兵(操作手感偏僵硬,前期必须全力堆输出否则跟不上怪物成长速度,缺乏周旋空间直接暴毙;除非早期获得沙发否则不考虑站桩防御;即便全输出也难以在死亡前秒杀最终Boss之一;道中需精细走位躲避弹幕与冲锋,Boss战需多次练习走A技巧;原拟T3顶,发现弩类武器提供一定容错后提至T2)

猎人(十字弓范围拉满走极致爆发流,主打快速击杀Boss,但自身脆皮易被反杀,对手法要求较高)

游侠(远程固伤+50%,生命值-25%,注定要堆远程输出,结果往往是与Boss互秒;允许读档可进T1,禁止则掉至T2末端;综合评定为T2)

幽灵(闪避率再高也看脸,即使90%仍有暴毙可能;建议堆血量确保能承受Boss两击(留出读档机会);推荐使用幽魂斧或燧石,后者攻速对近战更具价值;允许读档T1,不允许则T3,综合定为T2)

和平主义者(胜负取决于走位技巧与是否避开“下蛋哥”;其余靠闪避赌命;7波刀哥、中期斧头哥是主要暴毙点;一旦成型20波后可轻松环游地图)

技工(清杂之王,起手粉碎者配火箭筒输出无忧,但防御薄弱;爆炸伤害加成同时提升武器本身威力,等效于开局+75%伤害,优先点攻速即可)

幸运星(强度取决于开局赛博球与象宝宝数量;主点幸运与防御导致输出不足,因此自带攻击力加成的树枝尤为适配;Boss战建议以走位为主,优先点满护甲与闪避,回血靠高幸运捡拾果子)

狂人(精准武器+100射程仅手里剑受益明显,而精准暴击流更需暴击率与暴伤支持;十字弓无法利用此加成,反而承受-10远程惩罚,实为减5伤;不过无限叠加的25%攻速仍具吸引力,可用于电刀转元素流;天生-30闪避影响稳定性,无缘T1)

全能者(强度高度依赖初始武器选择,树枝或弹弓均可打出强势表现)

T3:正常运气下需高操作支撑,Boss战极度惊险

工程师(主流为扳手炮塔流,上限有限;需小范围微操走位,严重依赖医疗炮塔等回复类道具)

节俭者(为省钱只买武器,前期输出靠升级词条支撑,中期遇小Boss极易暴毙;后期缺乏防御只能与Boss互秒;护垫类道具常选择锁定而非拾取,只为后期多一丝喘息;版本更新后有所增强,尚待验证)

老叟(地图较小易聚怪,但总怪数减半导致收益降低;不推荐远程武器;近战优选刺盾+树枝组合;工程流派存在与工程师相同缺陷)

公牛(依赖献血类紫装维持强度,理论上应优先提升幸运属性增加掉落概率)

独臂(幽魂斧起手砍到第9波的操作门槛极高,高级武器获取极度看脸;+200攻速无法弥补清怪效率低下;起手若有弹弓算是唯一救赎)

博学家(近战与远程加点收益相同,看似均衡实则打乱节奏,导致近战期间莫名掉血;需找到合适流派方可弥补机制缺陷)

T4:非天胡开局几乎寸步难行,极难突破20波

农夫(原设降低掉落与伤害增益,只能依赖高面板或非伤害类武器,常因回血不足猝死;弱于企业家,体验较差;新版取消减伤并新增土豆发射器作为可选起始武器,但整体强度仍不乐观)

野人(武器上限蓝装限制使其输出全靠属性堆叠,换来的是原始武器吸血;即便使用弹弓也需升级提升反弹次数,若拿刺棍20波都难回血;攻防两端均乏力)

二、角色与道具解锁一览

更新日志

v1.3.643版本

-葡萄酒节活动即将开启!

-《深渊恐怖》DLC第十部分内容正式上线!

-修复多项已知问题,优化整体游戏体验。

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