我的世界快照版正式版是一款开放世界的沙盒建造冒险游戏,作为《我的世界》的稳定版本,玩家可以在正式服中体验经过全面测试和优化的游戏内容。游戏的玩法与原版完全一致,玩家将在这个无限延伸的像素化开放世界中,开启属于自己的创造与冒险旅程。
通过酿造台,玩家可以将粗制药水与不同材料结合,调制出多种效果的药水。例如,向粗制药水加入糖即可制成“迅捷药水”,提升移动速度;若再添加萤石粉或红石粉,则可分别增强持续时间或转化为降级版本。特别的是,当迅捷药水加入发酵蛛眼后,会转变为“迟缓药水”,大幅降低移动效率。
力量药水由粗制药水加烈焰粉制成,能增强攻击伤害;治疗药水则需加入闪烁的西瓜片,可在危急时刻快速恢复生命值。两者均可通过萤石粉强化效果等级,或用红石延长作用时间。值得注意的是,一旦治疗药水加入发酵蛛眼,便会反转为“伤害药水”,直接对使用者造成伤害,适合用于特殊酿造策略。
图中从左至右依次为:钻石矿石、青金石矿石、煤炭矿石、铁矿石、金矿石、红石矿石以及绿宝石矿石。而位于一旁、颜色迥异的则是来自下界的专属资源——下界石英矿。
接下来带你深入了解每种矿物的独特用途与开采技巧:
1、煤矿
煤炭是最基础也是最易获取的资源之一,广泛用于照明和燃料供应。它常出现在地表岩石、山体裂缝或浅层洞穴中。使用任意木质及以上级别的镐即可轻松采集。通常情况下,开采后掉落的是煤炭物品,而非矿石本身(精准采集附魔除外)。此外,搭配“时运”附魔可显著提高掉落数量,是前期生存不可或缺的能源保障。
2、铁矿
铁矿是游戏中使用频率最高的金属资源之一,广泛应用于工具、护甲、轨道及各类机械装置的制作。尽管需求量大,但其生成频率较高,常见于中低海拔的岩层或露天断崖。铁矿通常以集群形式出现,发现一处往往意味着周围还有更多储量。必须使用石镐或更高级工具才能采集,且不会因“时运”附魔增加掉落量——每次仅掉落一块铁矿石,需经熔炼后才能获得铁锭。
3、青金石矿
青金石主要用于染色和附魔系统中的消耗材料,无法用于打造工具或护甲。开采时通常掉落4~8颗青金石,受“时运”附魔影响可进一步提升产量。只有携带“精准采集”附魔的镐才能保留矿石形态,但直接熔炼并无实际意义,因此多数玩家选择直接采集物品形态。青金石多生成于较深岩层,但分布密集,配合高效挖掘策略可快速积累大量资源。
在附魔台上进行附魔操作时,右侧槽位需放入青金石以激活附魔功能
4、金矿
金矿主要分布在地下深层区域,常以较大矿脉形式出现。需使用铁镐或更高等级工具开采,所得金矿石须经熔炼转化为金锭。虽然金制装备耐久偏低、实用性不如铁器,但它拥有极高的附魔价值——能触发更多优质附魔词条。此外,金锭还可用于合成金苹果,尤其是附魔金苹果,具有强大的生命回复与抗打击能力,是高阶玩家的重要战略物资。注意:金质工具硬度不足,无法挖掘需要铁镐及以上才能采集的矿石。
5、红石矿
红石矿通常与钻石矿共生于接近基岩的深层地带,是红石电路系统的能量来源。必须使用铁镐或更高级工具开采,每次可掉落多个红石粉,并支持“时运”附魔增益。红石不仅用于激活机关、构建自动化装置,还能作为合成材料制作各种红石元件。有趣的是,当你破坏或点击红石矿时,它会发出微弱红光,模拟通电状态,但并不会真正触发任何红石信号。若使用精准采集,虽可保留矿石本体,但实用性较低,一般不推荐。
6、钻石
作为游戏中最坚硬的天然矿石,钻石极为稀有,主要生成于Y=1至16层之间,靠近基岩的区域。需使用铁镐或钻石镐开采,正常情况下掉落单个钻石,但可通过“时运”附魔大幅提升收益。钻石可用于制作顶级工具、盔甲、信标核心组件以及附魔台等关键设施,同时也是烟花火箭的重要原料,在战斗与装饰场景中均有广泛应用。
7、绿宝石
绿宝石是极为稀有的矿物,仅自然生成于山地生态群系中,因此采集难度极高。需使用铁镐或更高级工具开采。不过,玩家可通过与村民交易的方式稳定获取绿宝石——出售农作物、武器或其他资源均可换取这种绿色宝石,成为非采矿途径的主要来源。绿宝石在游戏中不仅是交易货币,也象征着玩家与村庄经济系统的互动深度。
8、下界石英
下界石英产自下界维度的地狱岩中,质地较软,仅需木镐即可高效采集。它是制作石英块的良好建材,外观整洁美观,适合用于现代风格建筑。同时,下界石英也是部分红石设备(如比较器、侦测器)的合成材料。虽然开采门槛低,但由于获取途径受限于下界传送门(需黑曜石建造),实际获取成本仍有一定要求,建议在建立稳定基地后再行大规模采集。
1、玩家可以使用MCSKIN3D来制作皮肤。
2、然后,我们安装好后打开软件,主界面有四个按钮,分别为创建皮肤,加载皮肤,菜单。
3、然后点击创建皮肤后,我们会来到一个新的界面,然后右上角的方向按钮是用来调整视角的,和-是用来放大和缩小的,另外还有一个照相机模式和菜单按钮。
4、你可以根据角度的需要,点击是否显示第二层或者是某些部位,这对于绘制内侧的像素很有帮助。
5、绘制好了以后,在左侧皮肤库直接点击并按住这个皮肤,往外拖拽到你想放置的文件夹就大功告成啦。
6、电脑版国际版正版的玩家可以直接在启动器内更换皮肤,网易中国版的用户能在客户端上传皮肤并在单人游戏中使用。
7、皮肤文件同样可以用于3D软件如C4D、Mine-imator中的人物模型,用以制作动画或渲染图。
第一种是在深海生成的鲨鱼。血条是50点,每一次攻击玩家可造成5心伤害,威力强大。庆幸的是,鲨鱼这种敌对生物非常稀有。它们的掉落物之一鲨鱼的牙齿可以用来制作巨型三叉戟。
第二种是在针叶林、森林和雪原地形生成的熊。杀死它们会掉落皮革可用于制作皮甲。熊还会被鱼类驯服,当你攻击鱼群时,熊会代为反击。
第三种是中国玩家最为熟悉、萌翻全世界的熊猫。它们会在特殊的竹林生物群系生成,虽然属于中立型生物,但玩家最好还是别轻易攻击熊猫宝宝。
第四种是在沙漠生成的响尾蛇。玩家距离它很近时,响尾蛇会发出响声,联想到“Sssss”,胖虎有种不妙的预感。
第五种是在森林和黑暗森林生成的大黄蜂。此大黄蜂非彼大黄蜂,而是会蜇人的马蜂!个头虽小,但攻击力惊人。玩家如果破坏了它们的巢穴,立马会有20只黄蜂飞出来蛰你。
第六种是守护沙漠神殿的法老。他们拥有强大的魔力,单手一支长矛就能够驯服动物,催眠玩家!
1、资源极其有限,大家必须发挥自己的创造能力来收集有限的资源和创造出新的资源。
2、游戏中采用的是经典的像素风格,玩家可以选择不同的人物角色来进行沙盒建筑探索。
3、开局的时候游戏设定只会给大家一片空地一颗大树和一个箱子晚上还有可怕的怪物出没。
一、创造模式?简单!
输入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分钟定位到远古城市的坐标位置。值得一提的是,《我的世界》1.19中调整了/locate的指令,将三条定位指令合并为一条。locate biome 定位群系,locate poi 定位兴趣点(在现实的地理信息系统中,一个POI可以是一栋房子,商铺,邮筒,公交站等)。locate structure 定位遗迹结构。
二、如何在生存模式,找到远古城市?
1、定位“远古城市”遗迹,首先要好到城市遗迹所在的群系;
2、首先,远古城市(Ancient City)生成在“Deep Dark”深暗之域群系,这是毋庸置疑的事实。但其实并不是每个深暗之域群系都总是会有远古城市。所以只要我们在《我的世界》想办法以生存模式,不作弊的情况下定位到深暗之域,就有可能找到“远古城市”。
3、深暗之域群系,可以确定的是它会诞生在Y=0层之下。如果从地底探索,那么首先你需要选择挖掘的位置是在0层以下。0层以上自然是徒劳的;
4、深暗之域群系,会偏向于生成在高大山地的下方。这个生成是有概率的,并非大型山脉下就一定会有深暗之域群系;
5、“远古城市”遗迹总是会生成在Y=-51层的高度上;Minecraft历史上倒是很罕见的,将一个遗迹固定在某一具体高度上。所以远古城市就是焊死在地下-51层位置的遗迹。
三、实验:寻找远古城市!
既然我们根据《我的世界》的生成规则,判断出了寻找远古城市遗迹的位置,那么我们就来测试一下这个方案的可行性:
种子:4471044753145753637;版本:java版1.19正式版。
1、首先,我们在坐标(1723,Y,4716)处,找到了一座巨大的山脉,山脉最高处为166格。PS:这么一看好像也不算太高,不过至少能在山顶处看到雪了,也算是相对较高了。
2、我们尝试下沉到Y=0层,并没发远古城市,或者是深暗之域维度的踪迹;
3、我们尝试下沉到Y=-10层,依然没有任何发现,所以我们直接挖到-51层;
4、我们再次尝试下沉到Y=-51层,一座恢宏的“远古城市”赫然出现了我们眼前,玩家脚踩在城市的路面上,这个位置刚好就Y=-51层!
5、所以准确来说,在1.19主世界首先找到高大的山脉,然后从山脉正中心向下挖,理论上是大概率可以发现地下埋葬的远古城市的。当然,这存在一定的概率问题,但也是目前最佳的寻找方式之一。