归家异途手游最新版是一款极具代入感的Roguelike风格生存冒险游戏。你将踏上一段穿越战乱与荒芜的归途,在熟悉的地图中展开全新旅程,扮演主角重返故土,面对残酷现实中的资源匮乏、敌对势力与未知危险。紧张刺激的即时战斗系统结合层层递进的剧情发展,带你深入一个充满压抑与希望交织的世界,体验前所未有的求生挑战。
1、如果给的初始人物玩不下去就尽量跑里程解锁人物。
2、个人推荐加点力量敏捷持平
3、晚上睡觉和制作东西,心情保持在90以上,这样战斗之后能够快速恢复血量
4、武器推荐敏捷系列,武器车间一本做锯子,这样两本升级锯齿刀
5、有关智力的事不要去做(因为前期只加敏捷力量),当然第一关那个村长哪里还是要乞讨的,还有交谈
6、遇到NPC不要抢劫,看看交易还有交谈,乞讨直接无视,交易前期看自己想要,不过大部分都很坑爹
7、草,还有药草,以及破布(0重量物品),有多少搜集多少,药草不推荐做品回血药(我一般存在那里净化污水)
8、遇到污水溏,喝水之前尽量合理吃东西,因为腹泻-30食物而且你在腹泻的时候吃东西只有一半效果
9、苹果树先采苹果和伐木,之后再吃东西,苹果饱餐好像是+40食物
10、遇到骆驼,可以采集一下肉,吃什么都直接忽略,除非你确实没吃的了,(采集先看下成功率,20%左右还是算了吧,毕竟采一次降心情,但是我通常遇到骆驼直接过,没了必要,因为我选的厨师,毕竟打普通级别的怪物都会出肉,而且强盗也会掉吃的)
11、第一关遇到一个房间门口有骨架的直接走了吧,因为等下你会看到一张纸,如果你进去了房间里都是狼,我反正是直接打了头狼就走了
12、貌似现在普通难度也没什么难的第一个有把锯子我是直接和boss换血撸过(当然我那时候也有了破布三件套),缺血就睡觉,进沙漠里的村庄,如果心情值确实没有就可以偷东西,比如偷木头什么的,但是不推荐偷粮食,在地铺粮仓休息一次回10点血,床回30,前期我一般都做面包,大米直接因为高负重扔了,还有木头看情况扔,我现在才走到第二关,木头不是很缺,都做木棒了,还是再扔
13、关于空瓶子,我也没什么好值得说的看情况扔就是了,基本上食物只要不是永不腐烂的,高负重先扔减心情的,然后其他就吃了就是,负重可以满,但是不要超过,生肉接近腐烂了,做烤肉就是了,
14、打boss之前一定要把buff刷出来,浪费点都无所谓,但也不要太浪费了,基本上第一关普通也就这样了。
Ⅰ 推荐属性向
第一章前25路程全智(升级快),后2敏1智1体(过路障用),体推荐区间为8-12(看各人)体够了则1敏1智至智力20-30后全敏(敏捷的后期战斗收益高于智力)
Ⅱ 推荐职业顺序(依次是第一至可用)
科学家=手工艺人>窃贼>乞丐>机修工>学徒=兽医>销售员>厨师(没提是你想也行)
Ⅲ 推荐技能学习顺序
①无基础技能点 1: 0级存点,3级连击,6级经验加成,9级工作成功率和敏捷武器,12级暴击伤害,15级暴击,18级攻击
②有基础技能点 1: 0级存点,3级连击,6级闪避和经验加成,9级工作成功率和敏捷武器,12级暴击伤害,15级暴击,18级攻击
后面多余技能只说不推荐的
3级怒气速度和心情,6级速度,9级力量武器
Ⅳ 推荐武器合成路线
(逐个升级) 木棍>匕首(1级车间)>猎刀(2级车间)>双刃猎刀(3级车间)>旋风猎刃(4级车间)
Ⅴ 设施升级顺序推荐
1级车间>1级板车>2级板车>1级厨房>2级车间>1级火把>3级车间>3级板车>2级厨房>3级厨房>2级火把>4级车间>4级厨房>3级火把>4级火把>4级板车
1、体力。
体力影响血量上限和负重。
但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要
负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的
体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。
体力加点一定要慎重。
2、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最强的属性
因为敏捷影响命中和闪避
值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力
敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用
智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁
3、力量
力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限
力量最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值
力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。
力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。
4、智力
智力影响着角色的暴击率、暴击槽积累速度和连击率,所以这非常的适合速度、爆发型的职业。
1、探索多变的地图环境,从废弃城市到荒野小径,每一处都暗藏危机与机遇,带来丰富多样的玩法路径和策略选择。
2、解锁各具特长的角色,搭配技能组合组建专属队伍,在动态战斗中灵活应对各种突发状况,感受别具一格的战术乐趣。
3、开启一段非线性的流浪之旅,在随机生成的事件中做出抉择,每一次出发都是全新的开始,让冒险始终保持新鲜感。
1、新增多个可操作职业及配套装备体系,配合多样化的道具机制,赋予玩家更多解决问题的方式与策略空间。
2、涵盖多种成长路线与剧情分支,融入大量原创情节与互动元素,每个决定都将影响角色的命运走向。
3、作为一款高自由度的生存挑战作品,游戏中包含数十种随机遭遇事件与室内探索场景,逐步推进领地扩张,提升生存几率。
1、精心设计的关卡结构融合了策略与操作考验,每一场遭遇都充满变数,为玩家打造节奏紧凑、张力十足的游戏体验。
2、提供上百种属性各异的武器与防具,从近战利器到远程火力应有尽有,合理搭配装备才能在险境中占据优势。
3、采用清新又不失深沉的卡通渲染画风,配合高质量的画面表现与氛围音乐,营造出沉浸式的世界观与情绪感染力。
1、食物系统高度细化,涵盖多种类型补给品,需通过搜刮或交易获取,确保角色体力与健康状态维持稳定。
2、面对不断出现的敌人威胁,必须迅速反应并利用地形与武器完成清除,同时解锁更高级别的装备以增强战力。
3、旅途中将遭遇极端天气、伤病困扰、物资短缺等多重困境,唯有持续积累经验、优化策略才能走得更远。
4、强大的BOSS级敌人和巡逻守卫需要针对性准备与强化方案,每一次交锋都是对生存能力的终极检验。
5、不同职业拥有独特成长曲线与技能树,合理规划发展方向,是突破重重阻碍、坚持到最后的关键所在。
1、初始职业选择:开局可从多个特色鲜明的职业中进行挑选,如侦察兵、工程师或医疗员,每种职业均具备专属被动与主动技能,直接影响后续资源获取与战斗风格。
2、画面精美:整体美术风格兼具手绘质感与现代视觉效果,场景细节丰富,搭配契合情境的背景音乐与环境音效,极大增强游戏代入感。
3、无任务限制:游戏不设强制目标,玩家可自主决定行进路线与行动优先级,无论是囤积物资还是主动出击皆由你掌控。
4、收集物品:在漫长的归家之路上,广泛搜集散落的生存物资——包括饮用水、绷带、燃料、零件等,这些都将是你活下去的重要保障。