大厦管理者完整版汉化版是一款支持多人联机的模拟经营类游戏,在游戏中玩家将扮演大厦管理者,负责规划与运营整栋商业大楼,通过合理布局和管理吸引更多商家入驻,提升租金收益与人气,游戏玩法丰富多样且趣味十足,操作简单易上手,适合各类玩家体验真实的商业地产经营乐趣。
1、凭借高度精细的建筑建模和真实感十足的经济系统,赢得广泛赞誉,让玩家深入体验现代楼宇管理的复杂与乐趣。
2、涵盖餐饮、零售、办公、居住等多种业态,玩家可自由设计楼层功能分区,打造更高层数、更多房间的综合性商业大厦。
3、需科学招商并合理安排店铺位置,结合顾客人流与消费习惯进行布局调整,享受轻松却不失深度的模拟建造体验。
- 提供多样化的商业模式与建设路径,依托严谨的建筑设计逻辑与动态经济模型,营造接近现实的商业运营挑战环境。
- 核心目标是不断扩展你的地产版图,吸引更多优质租户入驻,实现收益持续增长,形成财富复利循环,同时可根据个人风格定制建筑外观与内部结构。
- 解锁丰富商铺类型,满足不同客户群体的消费需求,并需要雇佣专业工人团队负责楼层搭建、水电铺设、电力供应及电梯安装等基础设施建设。
1、科学布局交通动线,优化出入口与电梯分布,有效提升客流效率,带来更流畅的用户体验与更高的商业价值。
2、支持好友联机合作模式,邀请伙伴共同参与大厦建设,分工协作完成施工任务,共享经营成果。
3、随着进度推进,逐步解锁先进设备与自动化系统,不仅增强游戏趣味性,还能显著提高运营效率,加快建筑成长速度。
1、涵盖餐厅、写字楼、便利店、住宅单元等多种租户类型,每种都有独特需求与经营节奏,考验玩家的综合协调能力。
2、提供多个难度等级与初始条件选择,无论是新手还是老玩家都能找到合适的挑战节奏,最终建成俯瞰全城的标志性高楼。
3、基础操作简洁明了,但面对高层建筑的复杂结构与资源调配时,仍需具备一定的策略思维与管理技巧。
1、建筑菜单与房间规划
在界面下方的建造菜单中,你可选用各种建筑类型(办公室、商铺、住宅等),将房间放置于空闲区域,规划出新的租赁空间。
2、招募租户与条件解锁
不同租户有各自的入住条件。查看租户需求,合理升级建筑,逐步吸引高端客户入住。
3、扩展楼层与电梯系统
新增楼层时需运用楼层建造功能,并确保电梯连接,以便工人施工。合理的电梯布局有助于提升大厦整体运作效率。
4、供电与公共设施建设
电力是大厦运营的命脉,每个租户都需要稳定能源。在扩建楼层时,务必同步建设供电系统(电话、有线电视等),同时关注能源消耗,防止超负荷运作。
5、维持租户满意度
租户满意度直接影响租金收益。通过合理管理能源供应和优化大厦环境,提升租户忠诚度,确保长期稳定收益。
引进住户也得循序渐进,水管工,木匠这些东西得慢慢地来,因为房客也是慢慢地来的。
现在盈利很高,小亏是承受的起的,但是要注意建筑维护也极其耗费资金。
在建筑维护方面我是吃过亏的,不要一口气全部维护,而是得选择性地修,修那些客户意见大的地方。否则你会发现,你所有赚来的钱都丢进维修的无底洞了。
引进了第一个大餐厅,放在地底二楼地铁站隔壁。
各路人马跑来捧场,店主赚得笑开花。
商人的本质就是追逐利益。
无情地赶走了二期工程的小公司(只要把租金抬到最高即可)。
迎来城市超市入住。
直接入住四个大型二层商铺,大型商铺喜欢装饰物,所以得另外预留空间。
位置只要放在楼梯口,电梯旁即可,盈利能力吊打中小商铺。
此时中小商铺被抢了饭碗,开始抱怨,那就减租金吧,可怜你们。
大商铺造完,继续引进大号医疗机构,升级版的租金主力。
邻里复兴
难度:简单
小地图,地图练手关。
铜牌要求:日收入25000以上。
银牌要求:250人以上。
金牌要求:30星+1喷泉。
没什么要求,地图比较简单,只不过一开始就是满屏需要维修的建筑。
金牌攻略:直接走完艺术线后有一个奖10星的BUFF(只开艺术线的话第一次只要60影响),达到250人以上时你的星数一般在14-15左右,开两次结束。
湖点之塔
难度:中等
小地图,本关只能造住宅。
铜牌要求:100居民+8商铺。
银牌要求:150居民+12餐厅+50来访者。
金牌要求:250居民+30星+10豪华阁楼。
一开始没电梯还那么大的赤字,没关系——因为你的第一个任务是15基本单间公寓和10一卧室公寓,虽然只能造最基础的单间,但你的初始资金并不算少,将单间公寓造齐就自动扭亏为盈了,以后就好办了。
金牌攻略:豪华阁楼非常占用土地面积,建议放两头甚至一层。只要资金上来,豪华阁楼的任务很容易完成,且集中放的话瑜伽和财富管理服务都只要一个就够了——人口很难达成?后期不必啥都豪华,造点基础和高级的建筑更容易租出去。至于30星,跟之前一个思路——不过这次估计一次就够。
商业中心
难度:简单
大地 图,本关只能造办公室。
铜牌要求:总面积超过1500+日收入过20000
银牌要求:日收入40000+20星
金牌要求:250人以上+总面积超过2500
相当简单的一关,不过初始配置能够让强迫症气死(左边还有个拆不掉的路牌),不断向上建办公室能够很容易完成这一关。
金牌攻略:2500格面积包括立起来但没建好的楼层,所以你懂的,在收入不愁之后,满足250人要求后疯狂的开地下层就很容易达到。
这是大萧条
难度:中等
小地图,本关地下面积极其有限,只有6层,且无法赚钱。另:因为大萧条的原因,本关所有租金收入和建筑费用都是80%。
铜牌要求:200人以上+50000现金。
银牌要求:300人以上+75000现金+12星
金牌要求:100工人+100居民+35星
开局立刻拆一个电梯!由于这一关获得钱相当困难还无法赚钱,减少维护费是重中之重。但本关各个任务比较容易完成,给的钱又多,加上还算不错的初始资金,按照任务走完问题不大。办公室优先收大夫,这个游戏里大夫就是贫民的天使。
尽可能将服务设施往上搬,本关地下只有6层,还要为各种线路 连接 、垃圾处理、仓库和地铁腾地方,所以能搬多少就搬多少,后期收入过5000就可以补第二电梯。
金牌攻略:一次艺术线BUFF轰炸足够过35星,不必完成高级阁楼的建设,就用普通的房子就能完成100居民的任务。
熨斗工程
难度:困难
小地图,本关地图是一个窄长条,每一层一共26格,另外由于城市资源紧张,所有的接口建筑维护费全员上涨,租金也是80%,跟可恶的上一关一样。
铜牌要求:总面积800+35层以上
银牌要求:200人+45层以上
金牌要求:250人以上+30星
既然资源不够,租金也不够,个人建议完全放弃住房,直冲办公室——毕竟社畜比贱民好养活。地下有限,还要考虑几个必须放地下的东西,建筑尽量往上移。还有这一关尽量弄“饱和经济”,也就是缺啥补啥,快满了再建新的,这样能尽可能的省钱。不过不同于上一关,这一关可以赚钱,所以问题解决了不少。
一开始也是省钱, 楼梯 不拆到有需求再拆了建电梯,地面留出两格给广场那个升级,剩下的格子放三个小餐厅+一个药店足够,然后再找地方放一个商店就赶紧把大夫们请过来吧。只要大夫能够坐进你的大楼里不跑,恭喜你就破局了。
金牌攻略:本关难度较高,所以快速冲星还是要靠BUFF,250人达成后就疯狂冲两次BUFF,解决。
封建中心
难度:中等
中型地图,本关只能建办公室。
铜牌要求:100劳工+25法律办公室
银牌要求:150劳工+50法律办公室+40000日收入
金牌要求:5ZF总部+250劳工+100000日收入
这一关要求的人群不是和蔼的大夫,而是挑剔的律师们,所以之前那种故意不造一项/二项服务省钱的方法是行不通了。律师给的收入虽然不算多,但也不算少,只要记住不要见钱眼开将不该请入的办公室给请了进来就可以了。
法律办公室包括小型和中型,小型1人,中型3人,可以自己计算一下。
金牌攻略:由于没有星级要求,本关研究可以完全放弃艺术线。稍微注意一下,ZF总部喜欢低层。
生活与工作
难度:困难
中型地图,比大萧条更坑爹的收入(但能赚钱就好)。
铜牌要求:100工人+50居民
银牌要求:200工人+100居民
金牌要求:300工人+175居民
这一关一开始给的有点坑爹,地下层一个小电+小电话+小水+建筑办公室,两个楼梯,没了。借上3500,再把一切的开始打开,走吧。小办公室开局,补上复印和快递,等到大夫来了一切就好了。
按照任务一步步来,这关其实没有想象的那么难。
金牌攻略:工人的供给是小1、中2-3、大5、总部7,并不算难;居民相对要困难不少,即使是豪华阁楼也不可能有3以上的人口,所以普通二卧或者宽二卧优先。
拯救 性工程
难度:普通
中型地图,不过这一开局的一柱擎天……OTL
铜牌要求:15星
银牌要求:上层有超过50建筑+2000格
金牌要求:1大型绘画+1大型建筑+30星
前任施工队你给我回来,这大楼看起来不小,就一个电梯咋回事!——为了节省维护费,自然一个字,拆!
好消息是这局开局给的是20000——别瞎花就好,这一关真不难。
金牌攻略:重点是后两个艺术品价值都很贵,所以多冲冲星+攒钱解决。
1、这是一款内容充实、系统完善的商务模拟游戏,拥有极高的自由度与重复可玩性,耐玩程度出色。
2、玩家从地基打起,全程掌控建设流程,按自己的理念一步步构建理想中的商业帝国。
3、游戏也是对管理智慧的全面检验——如何平衡租户满意度、租金收入与维护成本,成为真正的“楼王”管理者。